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20年间被收购三次!漫谈SNK的前世今生!(上)

2020-12-11 10:29:00 13点赞 15收藏 2评论


前阵子,有一则新闻可能不少玩家都看到了,那就是著名的老牌游戏开发商SNK被一位沙特王储收购。

虽说近些年来,老牌游戏开发商时常都会爆出被收购的消息,但是SNK这家公司却在20年间就被收购的三次。而且这家公司短短42年的历史里,从默默无闻到突然爆火,然后又在巅峰期经历了断崖式的下滑,最终导致被收购,然后还经历的复活,然后又被收购。

光是看这简单的时间线,你就会觉得这家老牌企业的故事是多么的传奇。所以,今天笔者就和大家一起来回顾SNK的传奇故事吧。

十年射击无人闻

其实,SNK最初建立时并不是叫这个名字,而是叫做新日本企划,成立于1978年。当时,它的主要业务就是开发街机游戏。

由于当时街机都是射击和动作游戏的天下,所以一开始的新日本企划开发都是射击和动作游戏,尤其以射击游戏为主。当然,可能公司的高层也没想过自己会制作《拳皇》这样的格斗游戏。

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经过了8年时间的发展,新日本企划也算是在业内站稳了脚跟,但是因为没有什么代表作,所以在玩家群体中,公司并没有什么名气。

不过,1986年的时候,新日本企划改名为SNK公司(其实就是新日本企划的三个首字母),算是值得让我们记住的日子。

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在改名之后的日子里,SNK公司仍在街机领域继续耕耘,其中开发出了几款比较出色的作品,比如《雅典娜》、《怒》、《古巴英雄》等,这些游戏让SNK公司渐渐有了一些小名气,但是也只是局限在很小的范围。

不过,《雅典娜》和《怒》这两款游戏还是值得拿出来一说,因为这两款游戏的出现的角色你肯定不会陌生,比如《雅典娜》的主角雅典娜以及一个暗恋她喜欢吃包子的少年,还有《怒》的主角克拉克和拉尔夫。

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一朝格斗天下知

进入了90年代后,由于街机性能的不断提升,开始有更多不同类型的游戏活跃在街机平台,其中格斗游戏就是最受当时玩家欢迎的游戏类型之一。

于是,在1991年的11月,SNK开发了公司的第一款格斗游戏《饿狼传说》,这款游戏也被视为了《拳皇》的前身。因为游戏的很多人物都加入了到了后来的《拳皇》之中。

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有了《饿狼传说》的大火,一下子就让SNK进入了大众玩家的视野,同时也坚定它们改变公司的发展方向的信心——全力专注格斗游戏。

于是,接下来的几年内,SNK公司除了继续开发《饿狼传说》的续作之外,接连开发了《侍魂》、《龙虎之拳》两款全新的格斗游戏。

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有了这三款游戏的成功开发经验,终于在1994年的8月,SNK发售了一段让它得以载入史册的格斗经典系列《拳皇》。

《拳皇》系列可以说是SNK格斗游戏的集大成之作,不仅里面的人物都是来自于自家游戏中的角色。同时,《拳皇》还吸收了《饿狼传说》的残血必杀系统,《龙虎之拳》的超必杀和集气系统等精华设计。

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正是因为如此,《拳皇》立刻成为了最受欢迎的格斗游戏之一,国内玩家最早接触的应该就是《拳皇95》。

自此,SNK仅仅通过5年开发了三款格斗游戏,就让自己从当初一个默默无名的小公司,一朝成为了炙手可热的“当红炸子鸡”。

随后,SNK就开始了高速的发展期,一度达到了让人惊叹的高峰,但又因为决策失误以及各种事情,导致公司迅速衰落,甚至被收购。这些故事就留到《巅峰篇》再来为大家详解。

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  • snk的游戏是80后一代人的美好回忆,小时候那街机房里拥挤的人群热闹非凡!每每想起让人感动 [喜极而泣]

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    那可真的是一代人的青春啊!

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