Valve悄悄修改Steam Machine介绍:4K@60fps变成最高支持4K游戏
数天前,Valve宣布Steam Machine正式上市,并开始接受预订。其提供了四个不同的存储选项,分别是512GB或2TB的SSD,另外可以选择搭配Steam Controller,定价1049美元起,首批设备将于2026年6月29日发出。经过了大半年的等待,Steam Machine终于开卖,不过定价遭到了外界普遍质疑,即便考虑到现在存储成本暴涨,也显得有点太高了。

除了价格外,Valve还悄悄修改了Steam Machine的介绍。原本是“FSR下游戏以4K@60fps运行”,变成了“支持FSR 4.1,最高以4K分辨率玩游戏”。一方面是由于AMD已经对基于RDNA 3架构的Radeon RX 7000系列显卡提供FSR 4.1支持,另一方面都对帧数的表现有所保留,选择了更加谨慎的措辞,放弃了固定的60fps目标。
Steam Machine整体尺寸为162.4 x 156 x 152 mm(含脚垫),支持更换前面板,不但能换上用户喜欢的定制面板,而且给了用户和第三方厂商很大的发挥空间。其内部采用了半定制的AMD处理器和显卡:CPU部分采用Zen 4架构,拥有6个核心12线程,最大加速频率为4.8GHz,TDP设置为30W;GPU部分有可能更接近于RDNA 3.5架构,而不是标准的RDNA 3架构,拥有28个CU,最大运行频率2.44GHz,TDP为110W,搭配8GB GDDR6显存;配备了16GB DDR5内存;存储空间可选512GB或者2TB,用户还可以通过MicroSD扩展存储。
多项测试表明,Steam Machine在某些游戏选择最高或超高画质时,1080P分辨率下也很难稳定在60fps,而启用FSR 4性能模式后,1080P画面将会以4K分辨率呈现。Valve显然不愿夸大Steam Machine性能,以规避可能的诉讼风险。这也不难理解,毕竟很快越来越多的玩家将拿到设备,有可能针对Valve的宣传进行抨击。
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