以后再也没便宜显卡了么 RTX 3050值得买么?
显卡价格在2021年初矿潮以来就一路飞涨,基本有50%以上的溢价。但直到今天以太币币价腰斩,但显卡价格还是维持高位。这正常么?显卡市场为何如此畸形,以后我们这样的玩家还买的到正常价格的显卡么?本文将通过对RTX 3050的简单评测,来解析这个问题。
RTX 3050采用的是3060一样的GA106核心,但流处理器数量从3584缩到了2560.安培架构每个SM有128个FP32单元,就是说SM数量从28组缩减到20组。
RTX 3060的GA106屏蔽了2组SM,而3050就是屏蔽了10个SM,就是一组GPC的规模。
完整的GA106有3个GPC,一共30组SM,其实照理RTX 3050的规格2组GPC就可以满足,笔记本的3050就是2GPC的GA107,2048流处理器单元,满规格的GA107是3072,其实做2560的桌面RTX 3050冗余也很大,良率也应该不会有问题,这样成本会低很多。
我们本次测试的是微星 GeForce RTX 3050 VENTUS 2X 8G OC,简单的说就是万图师2风扇丐版。由于带个OC,Boost频率比标准的略高一点,但功耗是锁死的,最高130W,如果是STRIX这样的高规格,则可以再向上拉10%。
双风扇、两热管,对于130W的TDP而言绰绰有余。
输出的接口是标准的DPx3+1 HDMI。
万图师祖传的塑料背板,实际PCB比俩风扇的散热器还短上一截。
单8pin供电,130W功耗一般搭配足额质量过硬的400W电源就可以满足需求,并有一定的余量。
PCIe引脚看上去是完整的,但实际上是8X 4.0的速率。即使是在老旧平台,对于3050而言,3.0 8X也不至于成为瓶颈。
都已经购买RTX 3050了,这说明用户对于预算还是比较敏感,因此我们建议大家优先选择丐版,对于130W的卡而言堆散热和供电实在没有什么意义,什么便宜买什么吧。
考虑到RTX 3050目标用户的一般搭配,我这次测试并没有使用旗舰级的配置,而是使用i7 12700+B660+DDR4 3200 8GBX2的组合,这样的测试环境比较接近目标用户的实际使用情况。
3Dmark基准测试
首先是基准的3DMARK测试,3DMARK我们测试了FIRESTRIKE/TIMESPY和Port Royal三个测试项目,这三个测试项目可以在很大程度反馈DX11(网游/较老的3A)、DX12(新的3A大作)和光追游戏性能。
在DX11和DX12 ,RTX 3050都比GTX 1660 Super强一点,完成对上一代稍高定位卡的越级操作。
相比RX 6500 XT在DX11仅有较小幅度的领先,但在DX12的Timespy领先了30%,而在光线追踪的PortRoyal里则有6500 XT的7倍性能。RTX 3050相比RTX 3060有40%的性能差距,和3584 VS 2560的流处理器规模差距一致。
游戏性能测试
当然前面3DMARK仅仅是基准测试,我们再来看看RTX 3050的实际游戏表现。
绝地求生
绝地求生在最近一个赛季转变成免费游戏,人气度又有所回升,我们使用DX11 1080p/3MAX(纹理/视野/抗锯齿最高,其他最低)的设置进行测试,具体测试方法是使用CapFrameX记录回放120秒的性能。
3MAX的设置,在3080/3090这样的高端卡上是完全的CPU瓶颈,但在RTX 3050这样的级别,瓶颈还是在GPU。RTX 3050的表现和3EDMARK TIMESPY类似,稍微强于GTX 1660 SUPER,平均帧数超过200.最低帧数也有120FPS,可以很好的满足1080P 144的性能需求。如果再将分辨率提升到2K,平均FPS也有144,全程基本可以保持100FPS以上,如果搭配支持GSYNC的显卡,还是会有比较好的体验。
此外RTX 3050的Frametime相比6500 XT也稍稳定,突起的卡顿相对更少。
GTA5
GTA V虽然是3A,但究竟是PS3世代的3A,因此游戏的系统需求在2022的年的今天看也不怎么高,我们使用1080P最高画质FXAA进行测试(高级设置保持默认设置)。
RTX 3050相比1660S有小幅优势,如果分辨率继续提升到2K以上还是可以流畅运行。
地平线5
地平线5相比地平线4主要是对环境,特别是植被有一定提升,但其对GPU的性能需求也大幅提高,我们使用高画质/FXAA的设置在1080P分辨率下进行测试。
地平线5即使是在高画质下(上面还有全开/极高/超高),显存占用也超过6GB,6500XT的4GB显存则彻底被爆掉,甚至有时候会出现性能减半的问题,在BIOS开启Resize Bar的话可以大幅度的缓解。
古墓丽影暗影
古墓丽影暗影虽然是最早的RTX游戏,但游戏在最近一次更新进一步提升了引擎效能,并增加了DLSS的效能。我们使用高画质/RTX质量中/TAA的设置在1080P分辨率下进行测试。
我们之所以选择古墓丽影作为RTX测试项目,是因为其在RTX 3A里系统需求最低,也不是因为我懒不跑其他的RTX游戏,而是其他如赛博朋克2077、地铁离去加强版我也都跑了,性能惨不忍睹,于心不忍放出来。即使是在古墓中将光线追踪画质开到最低。降低画质开启光线追踪 其实在画质体验上,不如关闭光线追踪而选择更高的画质和分辨率,这样有更好的游戏体验。
但安培这一代,并没有延续图灵的策略,选择单开一个没有RT Core和Tensor Core的规格。其实对于RTX 3050这样级别,Tensor Core带来的DLSS功能其实相比RTX本身更为重要,特别是DLSS 2.0以后,可以用低于1080P的原生分辨率输出1080P的分辨率,并且提供几乎肉眼难辨差别的画质。就如上面的古墓丽影开启DLSS性能模式之后,RTX 3050性能有50%的提升。现在有越来越多的游戏支持DLSS,即使游戏不支持光线追踪(如死亡搁浅/永劫无间),或者RTX游戏并不开启光线追踪,3050的用户依然可以从DLSS中获益。
本次测试的设置,古墓,绝地求生和GTA5在1080p分辨率下显存占用都没有超过4G,但地平线5的使用在6GB以上,这使6500XT在显存容量方面存在明显瓶颈。
游戏性能的总结:其实可以简单的理解3050就是加强版的GTX 1660 Super(基本就是GTX 1660Ti性能),然后还有DLSS功能,而RTX你可以当成是充话费送的。
RTX 3050的购买价值
之前的换代更新基本是新一代的卡性能可以达到上一代上位价位卡的性能,比如2060有1080的性能,3070有2080Ti的性能,RTX 30系列最初发布的RTX 3060Ti/3070/3080/3090也是遵循的这个规律。
但自从2021年年初矿潮起来后,显卡的实际价格基本是由ETH的算力决定(上图凡是有LHR均标注的是LHR算力),1MH算力的价格都在100以上。现在3060Ti/3070/3080/3090的实际售价相比官方建议零售价的溢价率都在40-50%以上。
NVIDIA想既然总是要溢价,那这部分溢价给AIB和渠道赚取,还不如我老黄自己来赚,后来推出的3070Ti/3080Ti的官方定价就比较高,实际售价的溢价率就相对降低。而现在的3050也是继续延续了3070Ti/3080Ti的定价思路。
RTX 3050的性能比高一档的1660 SUPER好一点,在定位上实现了越级超越。但在价格上并没有,2019年年底发布的1660 SUPER官方建议零售价是1799,而2022年的RTX 3050比1660 SUPER性能好一点,1899的MSRP也贵一点,就说这个卡的性价比基本没有变化。
但这还是原价买的到的情况下,1660 SUPER目前实际可以买得到的价格都在3200左右,因为1660 SUPER挖以太币有32的算力。所以3050如果以原价买得到的情况下,对于刚需勉强还是可以接受。
那问题是矿工会盯上3050么?
(立场说明:虽然我在一定程度了解挖矿,但我个人是十分嫌恶挖矿的,我个人不能忍受也不放心把昂贵的硬件放在那挖,我自己的RTX 3090都在去年赛博朋克2077通关后卖给矿工了,去年在地平线5出来之前就没怎么玩游戏)
RTX 3050但显存为8GB,满足挖以太币的条件,但3050为LHR,限制挖矿的hash性能,就说ETH这样基于hash算法的主流币性能会被限制。
经过我测试RTX 3050的ETH仅为13.5MH 70W功耗,以1月26日的币价计算,扣除电费一天的收益不到2快钱,不算矿卡出售的回本周期接近1000天,这样的收益是完全不可接收的。
再加上受到美联储加息预期和俄乌局势不明晰拖累股市,ETH的价格相比去年11月最高价已经腰斩,同时全网算力维持高位,难度提升,使得后续的币价也十分不明朗。
不过也有TONCOIN这样的不是基于hash的数字货币,得益于Telegram的背景背书,使得其有较高的币价,在LHR的卡上收益要明显高于ETH。
经过测试RTX 3050的算力大概为1.3GH,大概一天不到5块钱,虽然一年的回本周期看上去还可以接受,但同样也是由于Telegram的俄罗斯背景,在目前俄乌局势局势下也难获西方信任,后续走势也同样不明朗。并且这样的单卡收益密度对于矿工来说也太低,完全是浪费PCIe,平台维护太麻烦,矿工是不会买3050去挖矿的。
就是说RTX 3050的供求关系和挖矿并没太大关系,3050的定价理论上并不会受到挖矿太大的影响。1899的官方建议零售价需要从两个角度来考虑:
直接拿3050和GTX 1650的官方建议零售价相比并不太合适,至少目前阶段如此,更大规模的GA106核心和响应的周边PCB、8GB GDDR6显存的成本还是会高很多。这些方面后续可以通过更换更小规模的GA107来进一步降低成本。
全球半导体供应短缺其实对于RTX 30的影响也比较小,RTX 30选择的三星8nm工艺,本质是10nm的优化,现在已经不算是先进产能,之前8nm我印象中就几年前的高通骁龙730这样的低端SoC在使用,并不像台积电7nm需要和AMD/SONY/微软一堆客户抢产能,在供应上应该还是相对稳定。
剩下的因素就无非是老黄想多赚一些钱,能够让NVIDIA的财报更好看而已,虽然矿潮基本已经结束,但NVIDIA的定价依然保持了之前的高定价的惯性。
再者,1899是NVIDIA定的官方建议零售价,并不等于实际买得到的价格,预计AIB和渠道还是要抬一波价格。对于刚需用户而言,这个价位现在也没更好的选择,NVIDIA已经吃定了。RTX 3050还是可以满足电竞/网游(如绝地求生/)和非全特效3A游戏的性能需求,全特效RTX自然是跑不动,但DLSS还是很有用。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~




















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只是挖框不怎么靠谱,一般人没渠道看个热闹就行了,不要去凑热闹~
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