五六个人来三四条枪,去捡垃圾拯救星际帝国吧
《哀痛之日》是面向肉鸽爱好者的一部作品,不被其像素画面劝退的话,还是能获得不错的乐趣。游戏为战棋模式,主打随机遭遇和资源管理。每过一个章节,辛苦攒下的家业都会清零,此时选择“新游戏”则可以从已解锁的内容中选择起始资源进入下一章节,好好品尝原教旨式肉鸽的滋味吧少年!
游戏背景为一个克隆人太空船长挑战各路势力去尝试恢复一个星际帝国的统治秩序。大地图有多条路径,玩家需要选择其一沿着代表恒星系的节点移动,节点内的行星含有资源、事件和商店三大类随机热点供玩家探索。
游戏中最重要的资源是军官,母舰能够搭载的军官上限为5名,除了提供增益加成,这也是唯一能带入下一章的资源。初始军官每人有一个军事技能和两项探索技能,而主角本人作为天选之子实则啥也不会。通过对标示“已发射的逃生仓”的行星进行探索,有机率获得掌握更多或更强力技能的新军官。
士兵资源对战斗并无帮助,只在事件和探险时有用。当对拥有地面目标的行星开展探索时会用到3至10个士兵资源,探索过程中会用随机事件的需求与带队军官的技能进行比对,如果比对不符则可能造成士兵或军官减血、死亡,探索奖励则要等探险队成功返回才能拿到。通关第一幕之后在“情报商贩”处可以给带队军官购买额外的一次性技能,从而提高探险的收获和成功率。
战斗方面前期的主要任务是围绕母舰特点尽快完成准备。战机和舰炮的升级要去特定设施,而拥有这种设施的行星常常不在计划路径上,所以最好遇到商店有需要的高级货就直接买下。母舰升级到是随时可以进行,只要你钱(废料)够。有针对性地搭配好母舰特点、军官技能、战机、舰炮和辅助系统可以在战斗或探险中获得优势。
前期的对舰炮伤害较低,打架主要靠战机。像清道夫的战机起手残血,看上去不堪一击,但搭配好特定军官技能后,在对空舰炮的辅助下靠七八架自爆无人机车轮战能磨死号称最强的帝国法院母舰。战斗为半即时方式走格子,可以按下空格键来暂停游戏以便思考。战场格内除了障碍物有时也会出现一些可争夺的中立战略点,可用战机占领以扩大己方优势。
遭遇战的敌人比较好打,要么飞机比你多点、要么舰炮比你猛点、要么血条比你长点,而守关BOSS不像你这么废材,人家还会开大招,失败的话……智能机械会再唤醒一个你的克隆人重头再来。
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