依然恶魔城—Nintendo 任天堂 Switch《赤痕:夜之仪式》评测
《赤痕:夜之仪式》是Artplay制作,由505 Games发行的ARPG游戏。本作是《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,众筹金额超过550万美元(目前排第2名,第1名是《莎木3》)。被认为是《恶魔城》精神续作(称其为续作也不过分)。创下Kickstarter史上电子游戏项目筹款新纪录。 本作从场景人物建模,到光影特效渲染,都是用虚幻4引擎打造。经过漫长的跳票(最初宣布2017年发售),《赤痕:夜之仪式》于2019年6月25日登陆任天堂Switch平台。6月18日登陆PS4、Xbox One、PC平台。
本作众筹以来被广大玩家称为《血污》,但正式发售后在Steam的介绍中,官方翻译为《赤痕》。故本文中引用官方译名。
一、购买渠道
本作有实体版,也可以通过任天堂Eshop购买数字版,游戏自带中文。 价格为390元左右。目前任天堂Eshop日服没有上架,美服已经上架。
二、这就是恶魔城
从“画面风格”、“游戏音乐”、“核心玩法”、“操作手感”、“地图展示”等各方面看,本作就是原汁原味的恶魔城,是一款能够完全重启玩家记忆的作品。游戏中除了主线任务之外还有大量的支线任务。对于一般玩家而言,游戏流程为:推主线→解锁支线→清支线(升级、打装备)→推主线。由于游戏有着一如既往硬派的操作手感,BOSS的所有招数理论上都可以躲开,所以完全并操作无伤击败BOSS是可行的,但对于一般玩家BOSS的伤害有些过量,可以通过刷怪的方式提升人物等级,通过等级碾压的方式通过。这很恶魔城!
三、游戏缺点:NS平台优化差(v1.0.1版本)
(一)卡
如果说本作的PC版是亲儿子,那么NS版就是干孙子。本作是我在NS上第一个玩起来觉得“卡”的游戏。卡到个别有“上下通道”的场景,切换时要间隔8秒左右的时间,这段时间要一直按住“方向键”和“跳跃键”,否则系统切换到下一个场景后,人物会自动掉下来,之后又是8秒的黑屏等待时间。除了个别场景卡顿之外,游戏中还有大量的场景掉帧明显。
(二)掌机模式下画面模糊
购买本作之前,我在直播平台看见若干主播游玩本作的PC版本,画面精美流畅。但NS版本的画面模糊,在掌机模式下尤其明显。并且是不分场景的模糊,从头“糊”到尾。
(三)无法拾取的掉落物
本作经常会出现,掉落物卡在游戏场景中的情况。在游戏初期尤为缺钱的情况下,出现这种情况,简直令人崩溃。
四、总结
《赤痕:夜之仪式》是恶魔城系列的精神续作,完美传承,并进化了恶魔城的核心玩法。但是由于目前NS版本需要大量的优化,才能解决一些硬伤,建议玩家购买其他版本,或者等待能解决实质性问题的游戏补丁发布后,再进行购买。
优点:
+ 官方中文(但翻译水平的不忍直视)
+ 时隔多年的“恶魔城新作”
缺点:
- NS版本游戏运行卡顿
- 掌机模式下画面模糊









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