既然玩的是情怀,就要使用有情怀的方式打开——《大航海时代4威力加强版HD》重制
对于国内很多7、80后来说,接触游戏的经历大概从80年代中后期起,应该大部分也是从FC红白机开始。这个时期,感觉还算不上家用机历史的原始阶段,但也是相当古早了。
雅达利的经典名作《Pitfall》(动视, 1982),应该大部分人都跳过了雅达利或更早的年代。从现在的角度看,这些游戏相当原始,玩法也很单调,但当时的玩家们绝对是乐在其中的。
为啥这样的游戏在当时能够大受欢迎,我回忆和思考良久,我觉得这就是一种心理预期和现实对预期的满足造成的结果。 因为这些就是当时能够体验的最尖端的电脑科技了,那种游戏性,画面、音乐音效……各种各样都是符合甚至超过当时的期待的。
简单来说,就是在那个年代,从来没有见过其他的电子游戏了 ,这就是能够想象得到最好玩的游戏……,而在国内,红白机FC超越了当时大部分人的想象! ( 其实那之前还流行着一种类似于Game & Watch的黑白液晶掌机,代表作当然就是坦克过桥了。)
红白机经典4 in 1,估计是大部分初次接触FC的第一盒卡带。前面讲了那么多,究竟想表达个啥呢? 其实就是想说,对于像《大航海时代4威力加强版HD》 这样的重制,需要有一个合理的心理期待,然后才能够有一个合适的心态去体会这款20几年前的游戏。

我自己的“大航海生涯”约莫从93.、94年开始,那时候一些同学已经在PC上玩DOS的《大航海时代2》繁中版,已经有点名声在外的感觉。那时候家里还没有PC, 一次偶然机会自己得以从旧货市场淘到的一盒二手正版FC日文版卡带,觉得怎么也要先买来体验看看。

回想起来,很难想象当时为什么会选择一款完全的看不懂文字的文字类游戏(游戏里面没有汉字只有日语假名),估计单纯只是一种强烈想玩的动机和一个“没得选”的选择。但反而是这样,却用心体验到游戏,并且还有一种游戏以外的新乐趣,因为连文字都看不懂,那就相当于增加一项符号解密要素……

那个年代有着属于那个年代的天然优势——慢节奏。无论是生活节奏还是游戏的节奏,感觉8、90年代一天的时间都比现在要长。
整个假期就在慢慢探索系统,没有攻略,没有网络,也没有交流,有的只是一本游戏说明书(说明书有日语汉字,帮了很大的忙)和笔记本。自己在笔记本上画海图,标记补给港,记录贸易路线和数据,把感觉像是地名或者重要的货物名日语假名记录在笔记本上对照……。

然后就是这样,居然也通关了,当然相对来说1代的故事和玩法都较简单,出海贸易,探索,海战,领任务,获得功名,迎娶公主的王道剧情。不过回想起来通关得也是稍微有点意外和莫名其妙。
那天下午,照常按照游戏提示和笔记本对照游玩,提示告诉我要去皇宫,感觉和往常一样去领任务,一进去皇宫所有人就在不停说话,当然说啥是不知道的,然后就这样居然迎来了结局画面!那种美妙的感觉,绝对是记忆中无法磨灭的美好回忆。
从那大概过了两年,游戏装备从FC换成了PC,真正体验上不朽的《大航海时代2》,跳过了大航海时代3,然后就是《大航海时代4》。

虽然没有2代那样废寝忘食地去玩,因为长大了时间上不允许,但是4代依然让我印象深刻,整个游戏的感觉就是浪漫,连画风都是带有朦胧感的唯美浪漫感觉。那段日子,没有手机,也没有微信滋扰,不需要攻略。只是晚上夜深人静时,打开大航海时代4,欣赏着柔和的音乐,探索在4代的世界之中,那情那景,依然难忘。


最近,偶然看到这款重制版在网络上的批评,大部分都是说卖得贵,无诚意,不值之类,我感觉些许一点黯然。当然,从现在的角度来看,这种游戏毕竟各方面指标和现在的游戏都没法比,也包括各种优化,用户体验等等。
但是老游戏的主要受众,不正是我们这些所谓的情怀买家么?情怀是什么,那是一种情感的联系,当我们在玩老游戏时,已经不是在玩游戏本身了,更多是通过他们去感受一段经历,一段情感,已经不是单纯从游戏本身去评价其价值了。这份情怀让我有那么个一刹那活佛活在了那段美好的岁月中,这种感受其实是无价的。

所以,249元买一份情怀值不值?如果游戏可以带来这种情怀,那么条件允许就去买吧,既然玩的是情怀,就要使用有情怀的方式打开,因为情怀其实是无价的,这就是我的看法。
STEAM入口:Steam : 大航海时代Ⅳ 威力加强版套装 HD Version
SWITCH版本,部分淘宝店铺入口:
所以,其实今日讨论的不是游戏,而是讨论一种心态,你说呢?
关于大航海时代的种种经验和感受,请各位在下方留言给我们 ! 

作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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