与orange一起学少儿编程 篇一:什么值得学,zsbd
一、 目标
培养一个受益终身的爱好。“图形化、机器人、游戏”更易于兴趣的培养。
以下从是否有官方公开课程、第三方课程、是否能脱机运行、资金成本、上手难度、编程方向等方向一一列举,未必准确,仅供参考。文中对于开发环境与具体硬件名称不做区分,根据上下文理解。
二、 编程环境简表
三、 补充
(一)EV3
1、优势
(1) 编程与动手结合的最好(之一?),脱机玩一定程度预防近视;
(2) 目前最热(之一)的编程(机器人);
(3) 学习资源很多,可扩展性强,如安装ev3 MicroPython 、LeJOS-javafor lego ev3实现python、java的支持。这个暂时看看就好
(4) 有很多赛事,可以过关打boss。不过几个正式的赛程需要比赛专用套装,很不张大妈。除了3大赛事也有一些感觉有点寨的赛程。
(4)orange培训班多年的乐高学习(已停课),且很喜欢积木,这个最重要。
2、劣势:
(1) 太商业化,无论是商品以及相关赛事,都太多铜臭味,很难得到政府教育部门支持,且不会在学业上有什么直接的帮助,似乎其它编程也没什么加分之类的,也就不算劣势了;
(二)scratch,基本情况不多介绍,表格可以看出其使用范围最广。基础版本支持多种硬件如下图:
1、优势:
(1) 最热(之一)编程软件,开源,更易得到官方支持,江苏小学课程。
(2) 兼容乐高ev3boostwedo以及micobit;
(3) 成本低;
(三) Roblox
世界最大的多人在线创作游戏。至2019年,已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容,吸引的月活跃玩家超1亿,以上来自百度百科
有一些游戏模板,上手容易,见下图
(四) Code.org
和大多数游戏编程软件类似,不过更加系统化,分年龄阶段提供了相应的课程。易于上手。比萝卜肉丝更专业。
四、 结论:
Orange(的爸爸)最终选择了乐高EV3自带编程环境。就少儿编程而言,与美术、音乐其他兴趣班没什么区别,好歹学过编程的,算是亲子游戏了。后续会不会有,得看时间...
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