EPIC喜加一:《巨人杀手:暗黑之潮》开启免费领取
理性择物,感性生活~大家好,这里是喵说~
EPIC十七连送第二弹正式揭晓:是北欧风格下类吸血鬼幸存者的roguelike游戏;《巨人杀手:暗黑之潮》——本作原价47元,支持简体中文
领取时间仅限12月19日00:00到23:59,仅限一天,小伙伴们千万不要错过

喵说:
整体来看本作画风不错,比较独特,类幸存者的的roguelike,是玩起来根本停不下来,想起来当初刷幸存者的时光了,真的是一坐一下午,杀时间利器。
不过也关注到部分反馈说后期伤害不平衡的差评,还是需要大家实际玩的时候稍加关注,话说回来,毕竟epic白给的,点一下总不会吃亏



游戏简介
《巨人杀手:暗黑之潮》是一款以北欧神话为背景的暗黑风动作游戏,核心是爽快的“割草”体验。以下是关于这款游戏的详细介绍:

游戏背景与设定
核心主题:你扮演一位被诅咒的英雄,目标是从北欧冥界“海尔海姆” 中杀出重围。
核心玩法:在俯视角下,抵御如潮水般的敌人,并通过战斗赢得北欧诸神的恩赐,不断强化自己。
玩家反馈与状态
综合来看,这是一款优点和缺点都比较明显的游戏:

游戏核心优点
1. 出色的视听表现与战斗体验
暗黑风格画面:游戏采用类似《暗黑破坏神》的3D暗黑风美术,画面是其最突出的亮点之一。
炫酷技能特效:技能演出效果非常优秀,战斗场面华丽,当角色养成成型后,满屏技能特效能带来爽快的视觉体验。
2. 富有策略的独特玩法机制
创新胜利条件:区别于传统“存活即胜利”的模式,玩家需要在关卡中完成随机任务目标来召唤并最终击败巨人Boss。这要求玩家更主动地规划行动。
强调构筑策略:游戏鼓励玩家在技能选择上做“减法”。例如,特定流派(如奥丁的“无限黄昏流”)需要玩家精确选择技能,避免因技能过多而稀释核心技能触发概率。这种设计增加了构筑的策略深度。
3. 扎实的玩法基础
多样角色与主动技能:不同角色拥有独特的武器、攻击方式和属性。除自动攻击外,每个角色还拥有武器的主动攻击技能和位移技能。
神祇祝福系统:通过选择不同北欧神祇(如雷神索尔)的祝福,可以发展出不同方向的技能流派

当前存在的主要缺点
1. 内容量明显不足
可选内容少:游戏在早期版本中可选角色、神祇和技能的数量都较为单薄。例如,有评测指出仅有少数可选角色,且其中存在设计不佳的角色。
玩法模式单一:主要以关卡挑战为核心,缺乏如无尽模式等能支撑长期游玩的玩法,容易导致重复体验。
2. 严重的技能与数值平衡问题
流派单一,存在“最优解”:由于“奥丁的诸神黄昏”技能过于强势,而其他许多技能成长保守、效果弱,导致在高难度下,有效的构筑思路几乎都围绕该技能展开,严重限制了玩法的多样性和策略性。
部分角色设计失败:有角色(如火女刺客)被指出存在定位不清、生存能力差、技能设计矛盾等问题,体验糟糕。
高难度体验不佳:在高难度度下,不仅完成任务目标的效率低,最终Boss战也可能因伤害不足而变得过程冗长,被玩家形容为“刮痧”。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
