一个可以拉近感情又可以瞬间感情破裂的游戏
去年封城的时候和家人通关了这个游戏,全程没有查任何攻略,无论是解密难度还是战斗难度都可以说非常的适中,不是很难,又不会像其他游戏一样感到繁琐或者无聊,解密部分全都可以通过细心观察场景来实现而不需要查询,这也算是这个游戏设计的优秀之处;
这款游戏,我觉得什么样的赞誉都不为过,唯一的一点点缺陷就是部分场景剧情过于残忍,再一个就是最后几关有的地方有点光污染,还有就是越到后面 boss 关反而变少和设计的无聊了,其他方面可以说全是优点。
整体来说,感觉上是一款类任天堂的游戏,虽然不是任天堂出的,但是处处透着任天堂的特性,无厘头又有用的道具,可以变成各种植物的部分又很像马里奥奥德赛,滑冰的时候能感受到速度和爽快,钉钉子攀爬跳跃能让你觉得是在玩神秘海域,吸铁石的种种机关又感觉是在玩一个小巧的解密游戏(跳跃来回拉扯的部分还有海底和暴风雪那里),用黏液枪和爆炸枪打人的感觉也很射击游戏(机器黄蜂和铁甲昆虫这两个 boss 设计的真的挺不错的,后续逐渐没有了 boss 或者 boss 没有挑战性 反而觉得有点不爽),前期钉子锤子时候打的那个能用锯切割地面的 boss 感觉也不错;太空关卡可以变大变小的设计还有太空靴倒着走,真的相当的优秀,一个个太空房间的谜题真的非常有意思,打大猴子感觉也不错;剑女和法男其实挺好玩的,有一种我重新玩九张羊皮纸的错觉,但是整体上体验就过于爽快了,没有什么挑战性,相关的 boss 战也是砍瓜切菜一样就没那么大乐趣了
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~





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