自成体系的模拟游戏——RimWorld“边缘世界”
先上Steam平台界面镇楼。目前该游戏已经有超过三万条评价而且好评率达到了97%。至2018年底已经发布到游戏的V1.0.2059版本了,之前迭代了很多版本网上有各种大神对这款游戏的评测和介绍。
购买理由
年前一段时间一直在玩一个叫Meeple Station的小游戏,后来看网上评论说这款游戏其实是借鉴了RimWorld的,所以就有了转战边缘世界的想法。
这款游戏网上的传说很多,都是说独自一人潜心开发几年一经发售便很快破亿的收入。不过目前看到的是Steam平台一直在涨价从不打折,说明开发者对这款游戏是十分自信的。
同时网上也有很多开发爱好者对这款游戏开发各种补充mod,在Steam工坊之外,还有一个爱好者网站总结了很多不错的mod供下载,具体链接。
外观展示
游戏的界面其实是很简单的2D画质,游戏仅有100Mb左右大小,不过有个后期的问题,这个游戏到后面特别吃电脑配置,如果存档元素多了基本玩不动(mod网站中提供了几个消除电脑负荷的mod但是不能解决根本问题)。电脑配置较低的基本上只能体验前期发展,后面元素过多就只能卡死了。
使用感受
插一个基础介绍特别齐全的网站灰机wiki
如果不想看新手教学,也可以在这个百科网站看到绝大多数教学内容。
这里以V1.0.2059(32-bit)为蓝本介绍这款游戏的。
这款游戏上手没有那么简单,需要至少半小时的教学才能顺利享受。点击进入新游戏后,会先进入剧本选择界面
游戏默认带几种难度的剧本,不同剧本包含的开局幸存者和携带资源不同。同时游戏还提供了沙盒模拟模式,可以自选资源
剧本确定好后,就会进入AI难度选择,包含三大故事线和每条故事线下的五小分支,游戏进行中有两种模式,经典模式是每个游戏日自动保存或者硬核模式的载入或退出保存。
AI模式确定后,进入地图生成环节,可以选择地图中的温度和湿度。小Tip是降雨量与游戏关系不大,降雨量大仅仅是能让火灾不蔓延,但对植物生长影像较大,因为后面游戏中植物生长要依靠阳光和土地肥沃度,与水无关。
生成世界后可以看到一个星球,同时覆盖了多种样式的地貌和派系关系。
地点选择也对整体游戏难度产生不同的影像,但是并没有前面页面的难度百分比。
这个游戏的人物选择可以无限点击随机也是难度降低或者升高的重要一环。如果想玩的轻松可以选几个学习能力强且技能等级高的。有些性格特性阴郁的最好不要碰,身体状况有问题的也会带来很多麻烦,游戏的世界观规划的还是很复杂很庞大的。
下面就进入了游戏开局界面。
开局任务基础需求是饮食和休息,所以一上来要发展种田(水稻)和打猎,然后慢慢建造房间建造床休息,网上可以看到很多大神喜欢找山洞住,好处是挖出来就是资源同时山体易守难攻。后面慢慢发展要修建娱乐设施,基本也都对资源要求不高。
初期发展时要尽快种植(棉花→布,药草→药,树→木材)和各种生产设施(切割石材、屠宰、炉灶烹饪和科研等)
前期需要扛过几次敌对势力的袭击,所以要尽快配备各种武器,科研可以生产更高级的兵器,但是前期有几把狙击枪就可以抵抗敌人,后期要靠各种布阵减少资源损耗。
我再玩的过程中喜欢当模拟经营游戏玩,偶尔有不安定因素但是大部分时间幸存者们都是各种欢乐。
总结
如果你有大量空闲时间,可以入坑试试。
总结来说RimWorld可玩性非常高,从我接触这款游戏至今有一个月了,游戏时间应该超过1k小时了。。。
初稿有点仓促,后面想到啥我再更新吧。




















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