游戏外设推荐 篇二:HyperX Cloud Alpha阿尔法S加强版游戏耳机
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在2018年上半年HyperX推出的“黑科技”双音腔阿尔法耳机,受到很多吃鸡玩家追捧。双音腔其中一个音腔单独呈现低音,所以在听声辨位方面会有很大提升。
但经过玩家及市场反馈,这款耳机存在一个问题,就是听歌看电影的音效不佳。玩家为了解决这个问题不得不单独买个HyperX灵音声卡或者AMP声卡。
HyperX也是注意到这点问题,所以在今年边更新推出阿尔法S游戏耳机,这款耳机最大的变化就是增加声卡配件!双11已经在路上,今天就给大家展示一下,辅助大家做购买决策。
相信很多玩家第一时间会问到,阿尔法S跟阿尔法有什么区别?
可以肯定的一个最大的差别就是多了个类似AMP的声卡,并且支持虚拟7.1
同时自然而然想到了黑鹰与黑鹰s耳机的一个声卡的差距。
不过透过阿尔法S背面包装能看到,在左右发声单元耳罩上设置了滑块,这个是做什么的呢?继续往下看。
阿尔法S与阿尔法在造型上并没有明显差异,在阿尔法s左右耳罩上多了个三段式可调低音模块,同时耳机颜色由黑红变成黑蓝色,从颜色区分阿尔法与阿尔法S。
配件方面,赠送一对布质耳罩,你们不是天天说皮质的闷热吗???用这对布质耳罩就能完美解决。同时赠送一个耳机收容袋,一个AMP声卡,一条耳机连接线,还有个可拆卸式麦克风。
造型上并没有明显差异的蓝色阿尔法S和红色阿尔法,你们喜欢哪款?反正我是都选了。
在2018年上半年HyperX推出了阿尔法,上市后玩家对于双音腔还是比较认可的。双音腔工作原理是其中一个音腔单独呈现低音,所以在PUBG或者CSGO游戏中能够提供精确的定位。
HyperX阿尔法s加强版游戏耳机与HyperX阿尔法的造型几乎保持一致,延续阿尔法设计语言,耳罩衔接的红色镂空优雅的造型保持不变,颜色则变成了蓝色。
相比较HyperX Cloud系列耳机造型,阿尔法的镂空造型还是很养眼,同时镂空造型能够减轻一定的重量,对于玩家来说是很好的体验。
来看下在阿尔法S耳机上新增的低音滑块,共三档,滑动到最上面低音效果最强,类似音乐开了重低音效果。这种调节方式相比EQ来说不会带来音质的损失,属于物理方式的调节方式。
在PUBG/CSGO游戏中,玩家对脚步声的要求比较高,游戏中枪声远远大于脚步声,那么通过阿尔法s耳机来提升类似脚步声的低音解析能力,辅助提升玩家在游戏中的听声辨位作战力。
听过无数个品牌游戏耳机发生过断梁情况,但唯独HyperX品牌耳机没听过,HyperX对产品做工及工艺要求很高,所以除特殊配件商品外,耳机产品都提供了2年官方售后服务。
再来看看阿尔法s的头梁,合成皮革下面做了海绵填充,能提升我们玩家佩戴时候的舒适感。不少玩家表示这种头梁结构对于眼镜玩家并不友好,佩戴时间久的话会产生压头感,好在HyperX耳机产品的耳罩足够大,能够完全包裹住耳朵,另外阿尔法S提供了一对清凉款布质耳罩,夏天佩戴闷热出汗的问题也会得到很好的缓解。
阿尔法s在右耳罩设计了麦克风及耳机连接线插孔,音量控制及麦克风静音功能集合在声卡上。
其实不止阿尔法系列耳机,HyperX除了新推出的夜鹰/夜鹰S耳机外,耳罩设计的接口都很少,这点我是非常赞同的,毕竟游戏耳机的用途比较单纯,主要就是为了打游戏。夜鹰/夜鹰S耳机是个例外,它可以实现3D头部追踪,其他的不多说感兴趣的可以参考下夜鹰/夜鹰S耳机的评测。
在去年阿尔法上市时候,能够清晰记得阿尔法麦克风经过了两大认证,经过游戏体验麦克风的清晰度确实很高。
在实际使用中,有不少玩家表示阿尔法的麦克风说不了话?其实超过95%以上的原因是因为没有把可拆卸式麦克风插到底。
HyperX阿尔法S顶部头带表面做了纹理处理,头带本身为加宽型头带,所以在佩戴时候与头顶接触面积增大,压力分散了很多,所以长时间佩戴舒适感仍然良好。
HyperX阿尔法s游戏耳机采用铝质框架,能够保持长久性的坚固耐用。同时头带伸缩长度约3-4cm,适合不同头型的用户玩家。同时滑动时有明细的刻度感,所以即使戴在头上也能轻松找到适合自己的位置。
不少玩家在购买HyperX产品前都会有顾虑,包括:我的头太大,我戴眼镜……这款耳机怎么样,会不会夹头啊?
在这里简单说下我的看法。1、游戏是娱乐项目,不能沉迷进去,一天玩个2小时算是健康游戏,毕竟人生短暂(导师上线)啊!2、不得不承认阿尔法s佩戴时间超过3小时以上确实夹头感,这时候你需要好好休息了。没看到现在视频网站都推出了青少年模式?3、好在HyperX耳机产品的耳罩都很大,能够完全覆盖住耳朵,这点还是很好能缓冲夹耳朵或者夹头的问题。
赠送的一对清凉款布质耳罩,对于闷热发汗来说能够有个很好的缓解。但是尺寸并非全尺寸,当然覆盖住耳朵还是没问题,就是多多少少有点拥挤。
来自我的灵魂发问:为啥就能搞个跟阿尔法s原装耳罩一样大小的备用耳罩呢????非得学汽车的非全尺寸备胎么?
HyperX阿尔法S耳机的声卡,外型构造类似HyperX AMP声卡,但实际上还是有点区别。
结合游戏以及音乐表现来看,使用阿尔法s声卡以及AMP声卡,音效提升效果大差不差。
由于阿尔法耳机没有声卡,用户需要单独购买AMP声卡。随着阿尔法s的升级,更方便玩家们直接使用。这也是阿尔法上市一年多以来,玩家的反馈,不止玩游戏,平时还听歌看电影,所以阿尔法s耳机加个声卡一步到位,游戏与音乐兼顾。
简单来说说HyperX阿尔法s的双音腔构造,采用50mm含钕磁铁发声单元,频响范围13Hz-27000Hz,阻抗65Ω。简单来介绍下双音腔结构,阿尔法S的双腔驱动器将低音跟中音、高音隔离出来,减少中高音对低音的影响,特别是在声音环境复杂的fps游戏中,可以让音频更加清晰,既能体验到增强的低音效果,又不影响游戏中的听声辨位,这点在PUBG吃鸡游戏中应用的很好。记得在去年阿尔法推出没多久,它的口碑及销量就已经快速抢占到市场,并且在职业选手调查报告中,职业哥选手使用阿尔法耳机的人数位于前十位,这是对好产品的认可。
写在最后
第一期双11推荐外设,来自HyperX的阿尔法S游戏耳机。
推荐理由:
1.加了声卡实用性能提升了不少,不止游戏,还有影音;
2.在csgo/PUBG游戏中,双音腔的阿尔法S能够更轻易捕捉游戏细节声音,辅助玩家取胜;
3.双11价格优惠多多,错过再等一年。
毒焰桑
校验提示文案
毒焰桑
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