魔兽国服商标过审:暴雪又同意开金团却没搞清楚金团和打金是两个概念
首先暴雪在中国申请的魔兽商标已经过审了。
过审这么快的话,暴雪这次在中国申请魔兽商标的进度还挺快,驳回一次之后就过审了。
之前暴雪一口气把未来的三个魔兽资料片的商标都申请了,是:
《地心之战》,THE WAR WITHIN,
《至暗之夜》,MIDNIGHT,
《最后的泰坦》,THE LAST TITAN。
这和魔兽在中国卖周边肯定相关,不过国服何时回归,要看他们的准备进度了。
更重要的是,之前魔兽Plus(魔兽世界怀旧服探索赛季)也就是魔兽世界经典旧世官方魔改版本说第二阶段开放之后全面禁止金团(G团)。
而最近一段时间暴雪又改口了,允许亚服开放金团。
又允许了什么原因?
其实根本不用猜,就是因为魔兽Plus亚服在禁止金团之后在线人数狂掉不止。
人数狂掉这人数曲线,一个猛子扎下去太壮观了。
我不知道暴雪的人是否了解到:
许多在线人数就是打金的,根本不是正常玩游戏的,
还有很多人泡在线上是“排骨人”,就是在金团分金币然后去换钱花的。
前一种号能让暴雪赚到钱吗?
后一种吧,其实还马马虎虎。
考虑到亚服里面很大一部分其实就是中国玩家,所以如果国服回归,多半不会禁止金团。
不过我不知道暴雪有没有想过,金团和打金其实是两个概念。
排骨人是喜欢打金团的玩家,而且看起来人数还不少,暴雪对这些人妥协,还情有可原。
但是,你这口子一开,工作室继续开满游戏窗口用脚本打金,不影响游戏内经济平衡,乃至于影响游戏体验吗?
个人建议:
想管还是可以管起来的,暴雪可以从游戏内机制入手。
比如:
按正式服排副本机制里的额外奖励机制,给队伍中的T、治疗加上团长发奖励,比如金币,额外的装备,代币之类的。
这套机制在4.0《大地的裂变》里就开始运行了,移植过来就是了。
给所有战网账号设置每日获取金币的上限、每月获取金币的上限,乃至于每个阶段获取金币的上限。
没错,说的就是战网账号,而不是游戏角色。
这个上限应该是普通人不容易达到,但是那种24小时不停打金的工作室账号能达到的上限。
我猜就算是工作室,也会意识到,这种举措是帮他们减轻内卷,让金币价格达到某种平衡。
然后,再搞一些游戏里回收金币的措施。
其实魔兽世界经典旧世版本就有这种机制,最显而易见的千金马,还有各种声望坐骑,各种消耗品之类的。
后来的版本里各种幻化,声望奖励也有这个因素的考虑。
不断地通过游戏机制回收金币,才能让普通玩家也保持游戏体验。
因此,暴雪应该在魔兽Plus里强化这个机制。
想想吧,当年60级版本的时候,许多玩家买个千金马都要攒很久的金币,又或者为了节省金币只能去买奥山战场的崇拜坐骑。
高玩有金币,所以去买各种声望坐骑,但这种玩家人数很少。
这就是当年初代游戏设计者搞的平衡。
你说移植后续版本的功能进魔兽Plus有困难?
不存在的,爱好者魔改的魔兽世界经典旧世版本都能有这个功能,暴雪自己改不出来?
当然暴雪是否听得进去,那就另说了。
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