虚幻5魔兽世界第一批实机画面为何平平无奇?多种因素造成
很多网友可能还不知道,虚幻5引擎的60级魔兽世界在2024年的最后一天开始A测了。
不过A测是没有实机游玩视频公布的,只有一些游戏画面的公布。
不少网友感到好奇和兴奋,有些网友表达了疑惑:
为什么都把游戏引擎换成虚幻5了,好像画面也没有太大进步?
虚幻5加载旧模型首先要说明一点。
这个虚幻5魔兽世界是准备做两个图形模式的。
一个叫传统模式,用的是旧的贴图模型。
一个叫现代模式,用的是高清贴图模型。
目前的贴图,显然展示的还是旧贴图模型的图像模式。
而且,游戏画面和游戏设置以及运行游戏的电脑配置很有关系。
再加上这是A测,所以是不是在游戏刚刚做到基本可玩的地步就拿出来测试,以便让开发人员获得反馈结果了?
这旧贴图模型,显然就是1.12版本魔兽世界的画面水准。
而这1.12版本,差不多是18年前的画面水平。
而2019年开放的经典怀旧服并不是1.12版本,而是画面和API接口升级过的版本。
1.12版本的画质什么水平?
草地、灌木丛、乃至于许多树木,一眼看上去就是纸片一样的贴图。
只不过因为在当年超越当时还很流行的2D网游,加上初代设计师在建模的时候坚持强调塑造地图的氛围,导致给玩家带来的观感相当优秀,从而在那个时代脱颖而出。
而放在今天,这套模型已经相当过时了,因此就算是怀旧服也进行了一定的画质升级,来适应现在的电脑硬件水平和玩家口味。
虚幻5下加载的光影效果不过,应该说就算是正式服,也没有把60级年代地图的旧模型替换完毕。
归根结底,现在正式服玩家的升级路线已经大改。
以前玩家升级要从各自种族的新手地图开始。
现在是这样,
全新账号从9.0资料片开始开放的全新新手村——流放者离岛开始练级,练到10级直接去暴风城/奥格瑞玛,然后可以从10.0资料片的巨龙群岛开始练到70级,然后去11.0资料片的多恩岛,完全不用接触旧地图和任务。
老手才可能选择流放者离岛或者原来的新手地图。
虚幻5下的光影效果而老账号如果新建的同盟种族的话,直接10级,然后去暴风城/奥格瑞玛,新手地图可以直接跳过。
老地图对于新玩家来说,完全可以不去,所以正式服为何费劲去更新升级老地图的画质。
但是,其实正式服里已经有旧地图的升级模型,只不过没有替换掉老地图里的旧模型而已。
比如:
8.0争霸艾泽拉斯中的“战争前线”玩法里。
翻新的阿拉希高地里都是升级过的人类和兽人建筑。
翻新过的阿拉希高地而翻新过的黑海岸里都是升级过的暗夜精灵和被遗忘者以及巨魔建筑。
8.0玩法麦卡贡的任务线、地图和副本里,都是翻新过的侏儒建筑。
翻新过的阿拉希盆地和战歌峡谷战场是人类、被遗忘者、暗夜精灵和兽人翻新过的建筑。
10.0巨龙群岛的阿梅达西尔地图里,都是翻新过的暗夜精灵建筑。
翻新的暗夜建筑11.0里魔兽世界20周年专属团队副本黑石深渊里是翻新过的矮人建筑。
而各个种族的传承护甲任务线场景里,各个种族的建筑和装备都进行了一定的画质升级。
然而这些画质升级都没有应用到旧地图里。
因此,如果用虚幻5引擎加载这些翻新过的模型,利用虚幻5引擎兼容高面数模型的优势,自主生成光照的优势,也许能把魔兽世界的画质提高到一个新的阶段。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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