被疫情圈在家里玩点什么——经典小游戏个人推荐
创作立场声明:数码古董调查局,软件游戏有历史也算古董,得收藏收藏~
数码古董其实不止硬件,从老xp时代到现在的游戏、软件,也有很多逐渐走出了人们的认知,但是在他们出现的那个年代曾经使用、体验、游玩过的人们来说,这些游戏、软件,都有重要的意义,甚至很多人的电脑里还会装着那些已经过时的游戏,偶尔拿出来把玩一番。
曾经刚有电脑的时候,既不会装游戏也不会安软件,刚刚接触网络的那会,甚至只能在东北网通自带的flash频道寻找乐子,后来经家里表哥传授,开始在tom flash上找小游戏玩,那会还没有4399等一系列数字游戏网站,当然也没那么多植入广告,能比较单纯的体验游戏的乐趣,后期关注着的andylaw还一直在坚持做flash游戏,靠着闪客快打这个IP,还有拳皇wing那个游戏也一直从beta版跟到了角色特别丰富的正式版,这些游戏都是在这个突如其来的假期比较适合玩的类型,接下来就我玩过而且还在玩的,重点说下,保证都有一定的娱乐性和时间消磨效果,现在大部分企业单位都还有一周左右的在家办公时间,闲得无聊可以一试。
1.小斗士2(little fighter)
这个游戏还是小时候小伙伴推荐的,最开始没觉得有什么神奇,后来经过大家集思广益发现了里面能发技能的套路,每个角色都有三个基本技能的组合招式,用得好还能连打,并且输入lf2.net还能调出秘籍人物,其实就是反派人物包括关底大魔王都给你用,总体来说是非常有研究意思的游戏,模式也不少,有最多8人的单挑模式,还有闯关、擂台等形式,也有分配军力两军对垒的竞赛模式。
现在网上也有很多mod版本,火影仙剑等多个系列的人物也被加进来了,可以说趣味性相当高,但是制作效果因为不同作者的水平不同,所以体验上也有所差异,建议先从原版的入手,逐渐了解其他mod的优劣之后再做评判。
2.僵尸危机3
这个是小时候和基友一起玩的游戏,4399上曾经有这个的系列专题,前几天基友也被困在家没法出门,想玩这个结果没找到,我搜了个无敌版的下载下来给他打包过去,唠了唠怀念了下以前俩人一台电脑打这个游戏的日子。
最多同时一台电脑操作两个角色,可以切换不同功能的武器无脑杀僵尸,每一波僵尸的数量会递增,每一波的结尾会来一个红色会发波的僵尸要格外小心,武器从手枪机关枪冲锋枪到激光枪手雷、地雷应有尽有,并且可选地形,根据不同的地图效果僵尸出入的位置也会有差异,善用手里的武器和工事材料,构建一个堡垒是最有效的打法,运气好能一直坚持下去不死。
哦对我给基友的无敌版会出现个问题,越到后来的红色大疆尸发波速度会越快,你的角色又是无敌的,会被按在墙角一直波,等打一会才能卡位置逃脱。
3.闪客快打4
闪客快打我从1代开始玩到现在,后来越来越偏向僵尸、末世题材,个人最中意的还是第四代纵向闯关这个类型,前三代还捎带一种flash游戏初始的格斗+射击感,其实也不错,不过四代在枪械打击感上做出了新的高度,也算是flash游戏的一个巅峰了。
之前偶尔手痒了就会打开个网页版打一打,后来觉得越来越难找了,只能去作者的bbplayer。net上玩,于是就弄了个flash播放器和游戏文件留在本地,想起来时候就来一局,这两天也玩了不少次,消磨时间的时候还真是不错的选择。
这个游戏有个小的bug,底部四个非剧情关卡第二个会给很多枪械和钱,有点技术会躲避子弹之后可以直接进去拿初始的m4和ak持续杀到关底,当然中间也需要更换一下武器,这样才能保证活命,操作得当这就是白嫖钱和生命值的一大妙招,而且每打一次,剧情关卡也会自动解锁一关,想直接看关底可以从非剧情关卡不停的进进出出,直接去打最后一关。
4.拳皇wing
最早的时候发现这个游戏还是个beta版本,只有草薙京、八神可选,但是打击感在国产flash游戏里边绝对是上乘,于是就一直追了下来,作者梦旅人的博客也是当时打开电脑就必须去刷一刷的地方。
后来这个游戏越做越大,在加入拳皇的K之后逐渐形成了综合化的体系,后来还加入了街霸的隆等人物,技能丰富的同时连招系统和测试mugen的效果也更加多样,在2010前后达到了巅峰阶段,可惜最终更新到了EX版本之后因为团体转型等问题没有继续下去,具体的原作者也在知乎上做过解释,毕竟这几年snk这个正版拳皇正在逐渐走进国内,一个flash游戏也没法和正版抗衡也是一个主要原因。
同作者的动漫明星大乱斗也很好玩,鲁路修也能做成格斗角色和路飞、幽灵公主同台较量。
5.灵翼嘻哈系列
这是家里有电脑之后关注到的第一个游戏,2003年前后这个作者的小团队就已经比较知名了,前后出过的游戏数量也比较多而且都围绕着同一个系列角色IP,如果持续发展应该很有潜力,可惜后来慢慢销声匿迹了,最早接触的是灵动喷射这个游戏,画面在当时来说很可以了,而且闯关的刺激感非常丰富,尽管我没打超过过第四关,但是毫不影响当时不停刷关的乐趣。
合理利用大招还有蓄力招式是通关的重点,这个系列的作者还曾经出过很多制作flash游戏的教程,非常值得钦佩,后续除了弹幕游戏之外也做了灵动嘻哈势力这个系列,记得有三代游戏,第一代相对不成熟,在操作还有控制上都有难度。不过后续的第二代就有了很大的提升,有一种fc游戏热血高校的感觉,并且人物连招还有技能的释放操作感都有很多新意,可惜手残的我依旧打不过几关就会挂掉。
现在再搜索这个作者已经找不到什么相关信息了,时过境迁,让人感叹,曾经的大触们一部分脱坑一部分因为flash技术本身的消亡而逐渐退出这一领域。
6.死神vs火影
这是在flash游戏里面发现较晚的一个精品,大概是高中前后2009年左右偶然发现的小游戏,因为当时自己比较宅,对于这种动漫游戏的热情相当高,体验了一下发现很有玩头,当时最早死神火影只有各自四个角色,一护、小白、露琪亚、和谁谁谁来着...火影这边就是鸣人佐助小樱,但是出招技能相当丰富,而且组合按键也比较简单,适当练习之后就能有不错的体验。
随着系统的不断丰富和人物的加入,角色间的平衡也做得不错,但毕竟是个小游戏,最早的开发者记得是有个网站叫5dplay,现在网站还在不过有点稍显破旧,也不知道还在不在更新。后来发现是换了网址,应该还在继续创作新作品吧~
后来上大学之后有一段时间没关注这个,直到2017年发现这个游戏还在,而且出了手游版,角色还非常丰富,于是成为了手机里面的常备游戏之一,最喜欢用小李开八门暴虐全场。不过就算有了手游,这也还是属于一个边缘游戏,只有爱好者们知晓的一个IP,贴吧里还举办过格斗比赛,气氛还挺嗨。
其实除了这些还有印象的一个就是小小系列,作者现在已经淡出这个圈子了,但是2000年-2005年前后提到火柴人系列其实都是这个小小系列的变种,当时一段火爆世界的仓库大战一人单挑几十人的火柴人视频也流传至今,成了永恒的经典。
这些游戏有大有小,主要是在我还是个熊孩子的年纪玩到的传世之作,作为一个90后,觉得这些游戏都很有纪念价值,希望能被更多的人知道,当然最主要的还是因为眼下被关在家里无聊,得找点事情做,那么不如来怀念一下经典~




















芝麻糊001
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