突如其来的降维打击——谁是APEX最强千元级显卡?
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引言
最近游戏圈话题最多最热门的游戏当属EA旗下圣….哦不APEX英雄,这游戏火到什么程度呢?上线第七天就达成了2500万的用户数量,这个速度甚至大幅碾压了老前辈《堡垒之夜》。(来人,喂PUBG吃饼)。啥概念呢?仅仅2月4日一天,EA股价市值上涨了16.05%,一度超过了其股价大跌之前的价格。
APEX英雄的突然爆红其实是一个有力的证据,他向我们证明了其实两个元素简单相加就能产生令人惊艳的化学反应,当然说到这个我就情不自禁地想缅怀一下某个起了大早赶个晚集的大场游戏,没错我说的就是国区PUBG。
那边的守望先锋玩家请把刀放下,我不是那种喜欢鞭尸的人(信誓旦旦)。
进入正题
作为一款免费的FPS游戏,《APEX英雄》官方推荐的配置看上去还是相当亲民的(最低需求配置只要是HD7730显卡就能玩),基本确定目前的甜品级显卡就可以玩的很爽了,而今天我要做的很简单,看看千元机入门独立显卡玩APEX英雄到底哪家强。
放眼目前主流显卡的消费市场,1000元价位的其实也就两个合适的选择,分别是RX580 2048SP 4GB(所以为什么要设计这么长个名字啊…)和GTX1050TI 4GB,之前A卡阵营只有在稍微高一点的价位上有一款RX570 4GB的显卡可以面前算是千元级,但在AMD对自家显卡的分级和价格都进行了相应下放之后,这款所谓的“超频马甲款”RX570就落在了这个价格区间里面,N卡阵营虽然也在近期产生了小幅度降价,但是GTX1060以下级别的显卡降价幅度普遍不是很大。
叫做《Apex Construct》的冷漠VR游戏被大量购买和下载,在短时间内收到了成吨的差评……
解释一下,EA有自家的游戏平台Origin,作用可以参考育碧家的Uplay。直接在百度搜平台的名字就能找到官网,另外《APEX英雄》是免费游戏,只要有一个Origin帐号就能玩,如果需要付费那就是找错了…
外观部分
如果要在N卡阵营里面给各大厂家论资排辈的话,影驰大概是无法排在第一梯队的。虽然对一众发烧级高端玩家来说其绝对不会是首选,但影驰凭借相对更低的定价策略和与电竞明星战队联名,还是在中低端显卡市场打下了不错的“群众基础”。
蓝宝石则不需要做过多的介绍,当前AMD显卡御三家之一,如果你真的是一个对电脑没有任何概念的小白,起码买蓝宝的显卡肯定不会出什么大问题。
这次两片显卡都不是我自己的卡,因为是借来的所以包装都存在一定程度的磨损。
这个部分我会尽量多放图,能不占用篇幅的地方就简略。
众所周知目前AN两家显卡的包装风格大相径庭,两家对各自产品卖点的描述也并不相同。要说这两款显卡包装上最直观的共同点,基本就是这两个型号的显卡都支持DX12吧…
目前蓝宝石的外包装,文字内容一般都比较简略,或者是在背面写一些英文内容的产品信息。
单从包装的易用性来看还是N卡阵营要好一些,目前大部分NV显卡的包装都会有比较详尽的功能介绍。
说起来近期AMD大力推广的Freesycn技术(只要是R9 290以后的独立显卡和A6-7400以后的APU核显就可以支持)似乎受到不少玩家的青睐,随着诸多Freesync显示器的热卖,英伟达在不久前还放宽了自家显卡的标准,只要是支持G-sync技术的显卡就可以在Freesync显示器上开启部分同步功能(不过还不是很好,目前很多型号的显示器还适配不了或者功能不完善)。
有意思的是GTX1050TI应该是原生支持G-sync技术的,不过这卡的包装上却只写了一些V-sync的相关内容。
两款显卡在各自的包装盒上都贴着写有相关信息的标签。
考虑到这两款显卡自身的价位因素,包装都相对比较简洁。
不过蓝宝石给显卡出场包的是气泡纸袋,影驰则是相对更加直接的静电袋。
蓝宝石的RX580 2048SP(后面还是简称2048算了)没有再拿到什么多余的配件,除了显卡本体以外只有一本十个消费者就一个人看的使用说明书(我没搞错的话如果是新卡是应该有一张驱动光盘的,但是因为是借来的旧卡所以光盘就没有图可以拍辣)。
影驰的1050TI保管得更好所以更接近新卡的状态,除了显卡本体以外拿到了合格证+驱动光盘,当然也有一本几乎没有消费者看的使用说明书(说明书:喂喂会装显卡就可以了不起无视我吗??)。
自从RX400系列开始,蓝宝石似乎是爱上了这种四四方方+双风扇的散热外观设计,虽然已经有过大量玩家诟病其设计风格是“煤气灶”,不过短期来看蓝宝石可能会“不改初心”地坚持走下去。
蓝宝石自家独特的“大口径”快拆风扇,另外透过风扇可以看到显卡自身的散热片规模相当可观。
显卡顶部撰有“ASPPHIRE”的LOGO字样,可惜的是显卡价位限制所以没有灯光和Aka阵营一贯的双Bios开关(不过这个无可厚非,这个性能级别的显卡加双Bios的意义很小很小)。
虽然在当前已经是一张仅有一千元出头的显卡,但是2048SP还是集成了自家老大哥们的全金属背板设计,辅助散热的同时大幅加固了显卡PCB。
从显卡右侧看,不管是散热器的做功还是金属背板的厚度都相当不错。
显卡需要单8Pin外接供电,不过目前家用级电脑电源都不会有什么压力。
显卡散热罩的底部贴着显卡的相关信息标签。
最后是输出接口,这片2048SP采用了2DP+2HDMI+DVI的五接口组合,完全可以满足各种使用环境下显示器的输出需求,不过这是一片跃肩高度的显卡,部分小机箱安装可能需要注意空间问题。
然后是影驰的1050TI,有时候想一想感觉影驰的设计师还是有点懒的,之前的几个“战将、大将、黑将”系列,感觉外观就有点雷同,这次也是延续了影驰一贯的外观设计风格。
当然我不是说一直保持一种风格就不好,只是如果你多次购买就难免产生审美疲劳(比如多年前就买过影驰750TI的我)。
不知道为啥这卡不能直接立起来,所以我没办法就在显卡下面放个镜头盖暂时垫着。
相比前面的2048来说,1050TI只需要一个单6Pin外接供电,更低的功率意味着更小的发热量,所以可以明显看出1050TI的散热规模比2048SP要小很多。
正面的散热规模更小,反面没有设计背板,相应的显卡各种标贴就直接贴在了显卡的PCB背面。
另外由于1050TI的性能并不需要占满所有的PCI-E带宽,所以1050TI底部的金手指也就只有一部分。
同样是背部的输出接口。影驰1050TI采用的是双DVI+HDMI+DP的四口组合,考虑到显卡自身性能级别对应的用户群,这个组合的设计也完全是合情合理的。
性能部分
需要提前说明的是虽然RX580 2048SP和GTX1050TI目前处在相同的价位,但是2048SP原本的性能定位就比1050TI要高,只是经历过若干的价格波动之后这两张卡的价格被拉到了同一水平,所以在某些场景下两卡所得的成绩差距可能大的有点匪夷所思。不是误差,是两卡的差距真的就是这么大。
CPU主板内存采用的都是同一套平台,是我平时自用的2700X CPU+16G双通道内存。系统电源策略开启“高性能”,并把系统分辨率调成2560*1440(2K)。
两显卡我都是在各自的官方网站安装的最新版本驱动。为了查阅方便,我把所有测试数据的截图都重新裁剪拼接了,所有图片都是左边为RX580 2048SP的数据,右边是GTX1050TI的数据。
首先理论性能测试还是要跑一下的,在3Dmark的DX12测试项目Time Spy中,RX5802048SP领先1050TI的幅度达到了惊人的50%。
然后是画质更好的Time Spy Extreme,差距大概是48%(另外请原谅我这张图在座的时候裁剪歪了)。
这差距比我想象中还要大啊,可是我反复确认了这俩显卡现在的的确确是一个价位的玩意啊,数据差这么多甚至让我一度想放弃。
然后是DX11环境下的Fire Strike,得了这下好像更过分了,由于RX580 2048SP的流处理器规模和数量远超GTX1050TI,在FS这一经典项目下甚至出现了超过60%的领先幅度。
在画质更高的FSE模式和FSU模式中,2048SP都至少领先了队友50%以上。
但是放平心态辩证的去看待的话,原本1050TI的性能是没有出现什么大问题的,但是在目前A卡阵营全系显卡大幅度降价之后,许多N卡同价位的竞争对手都变成了原本高一级甚至不止一级的对家A卡,使得目前的A卡在无形中形成了一种“降维打击”的局面。
为什么突然感觉自己这样做对比像是欺负人啊。
好吧多余的话就不再说了,我们先来看一下游戏内的画面设….
对不起拿错了不是这个。
咳咳,看一下游戏内的画面设置,其实简单来说就是在1080P在分辨率下,除“纹理串流预算”以外的所有选项都开到能开的最高项.
其他画面选项都比较好理解我就不再赘述,这个“纹理串流预算”我也尝试过用4G显存的显卡开到最高的8G,给我的感觉就是真的会把显存占用拉高,调成超过显卡自带显存的大小之后就会产生严重的掉帧。
不过反复尝试之后我发现这一项对画质和特效的影响并不大,个人猜测是某种类似手动设置虚拟内存的工作原理,通过调大这个串流预算可以让FPS在画面快速变化的时候尽可能保持稳定。个人建议是自己显卡显存有多少就设置多少。
另外虽然这个游戏目前只在origin平台上才有,但是在游戏内还是可以通过跳转来绑定Steam帐号,和Steam好友一起玩。
然后就进入正题吧,由于目前的APEX英雄才刚上线,只有一张地图可以玩(甚至现在的新手训练场地也是游戏地图中的一部分)。所以有部分场景我就直接在新手训练场里面测试数据的。
毕竟真的去玩匹配每把降落和刷毒圈的位置都没法固定,而且我一个人闷头截图的话严重影响队友的游戏体验(特别感谢被我坑了好多把还没来取我性命的队友们!)。
训练关卡刚开始的地方,从斜坡下来之后是一片很开阔的场地,这个时候2048SP领先50TI的帧数超过了30帧,甚至达到了1050TI实时FPS的一半。
虽然目前的训练关卡实质性内容并不多,不过在这一片区域内玩家的可活动范围还是非常大的,还可以登上高台之后在几个高台中间通过滑索来回移动。
然后是这个区域里面视野最开阔的高台,FPS也没有下降的很厉害,此时2048SP的帧数还是完全碾压GTX1050TI的,不过由于渲染能力的提升拉高了对其他硬件资源的需求,可以看到2048SP的实时内存占用要比1050TI高很多。
跳伞(或者说跳机?)。
很遗憾我实在没法让每次下飞机的区域和视角保持一致,所以这张图里面的FPS肯定是会肯定是会存在一些偏差的,不过可以明确的一点是从空中降落的这个过程由于画面里的场景变化非常的,基本是整局游戏中FPS最低的时候,如果这个阶段你的电脑画面没有卡成PPT的话,那么至少你游戏的整体流畅度还是有保障的。
瀑布是目前APEX地图里少有的同时有河流+房屋+大量植被的地区,不过得益于游戏素质还不错的优化水准,FPS并没有出现太大幅度的波动。
另外APEX中每个英雄都有各自不同的专属技能,目前来看烟雾弹算是对游戏FPS影响比较大的一个技能了(因为其他技能基本都是战术或战略性作用,只有烟雾弹这些会大幅影响画面)。不过总体来看释放技能过程中游戏帧数并没有出现多大幅度的下跌。
瀑布向东的一个山坡上,这个地方主要是岩石+大量植被贴图+光影的转换比较复杂。不过即使是在这样的场景下2048SP也依然领先了1050TI至少30%。
破碎森林一侧的这个补给站,我对这个地方情有独钟是因为目前这么多次还没有在这里遭遇过敌人,而且这里有好几个补给箱经常能搜刮到好东西。
这个方向看过去由于视野开阔,有大量的树木植被会一定程度拉低游戏帧数,当然这个方向转过身就是各种房屋,所以如果你是从树林里朝这个地方走的话帧数是会很高的。
然后是水电站内外两个地方的FPS表现,反正基本上越是视野开阔的地方FPS就会越低,而场地狭窄物体少的地方FPS就相对会更高。这一点在2048SP上面表现得相当明显。而1050TI由于自身的FPS值就远低于RX580 2048SP,导致其帧数虽然也会产生一定的波动,但是没有来自A卡的对手这么明显(当然硬要说是1050TI的帧数比2048SP要稳定我也挑不出你啥毛病)。
至于室内有没有FPS比较低的情况呢?有,比如你在补给舰中层这样光影组成比较复杂的地区,FPS就会产生一定程度的下降,不过2048SP既是这样也还是可以保持一个非常高的帧数,远超1050TI在各种场景下的帧数表现。
总结时间
有句老话怎么说来着,一分价钱一分货吧。
这话说着也没错,但是我们要知道现代市场的产品物价总是在不断变化的。
好比这次的RX580 2048SP,很多人都说他就是RX570“官方超频”的马甲。570原本是什么级别?RX570 4G原本大概是1500元价位用来对付GTX1060 3G的显卡。但是随着几轮价格调整带来的降价,眼下的580 2048SP摇身一变成了和GTX1050TI争夺市场的千元级甜品显卡。
不过要注意的是GTX1050TI原本的性能定位并没有什么问题,只是在当前这个价格环境下,A卡全系列的大幅降价似乎是的N卡阵营还没有来得及跟进,而这也导致了现在2048SP对比1050TI所拥有的的性价比优势几乎是碾压性的,其作为目前千元级最值得买的独立显卡基本毫无悬念。
如果你也想体验一把现如今最热门的生存FPS,但是还需要一款合适的千元级入门独显,那么眼下RX580 2048SP就是你的不二之选。

特意翻了以前的照片,好评!
apex。换卡1063比588差远了。显存不说,特效都开不到一个级别
老黄用的是手术刀
拆个包装盒都可以憋出几千字来,完全就是在骗稿费嘛
竟然是妹子写的!震精。直接去翻了恩杰水冷的文章,回味了一遍
矿卡574最划算。584性价比远不如574
游戏外挂太多,唉。
我没看,反正我用的就a4g,妥妥的,这游戏进入玩了一把就在没动过
还好我咋玩网游,tx更是只玩一个对显卡要求不高的lol
注册邮箱验证码3天都没发给我
张学友可还行~我爱黎明!!
快告诉我游戏ID多少 带我吃鸡 我就继续关注你
Rx580矿:一个能打的都没...(猝)
右面张学友?
直接买台ps4就行了
今天圣歌被封了。。。日。
已翻,真香
现在腾讯和雷神是免费加速的
是的闲鱼矿龙,在搞两张588交火,性价比秒天秒地
Up主这么多显卡有没有打算出掉的 最近刚好显卡坏了 想买张来试用 下半年再重新配一台
办公室弄了个i7的主机。可以装这个什么580吗?想在办公室打游戏啊。
GTX760再3年
我是小仙女!小仙女!
咳咳咳...怎么肥四
真的嘛真的嘛~我要飞起来了
你这样我就很桑心了 呜哇的哭了出来