重返游戏:娱乐与现实结合的巅峰《皇牌空战》系列盘点
花的更少,玩得更好。欢迎收看由《重返游戏》为大家带来的精品游戏榜单。随着本月17日《皇牌空战7:未知空域》的推出,《皇牌空战》这个空战游戏中的领头羊再一次回到了我们的视线中来。模拟类游戏的最大问题始终围绕着娱乐性和拟真性之间平衡的问题。当娱乐性高于拟真性时,会造成硬核玩家们对于游戏发出“不真实”、“太假”的不满;而拟真性高于娱乐性时,又会造成游戏“太过无聊”、“难度太高”等负面评价。事实证明,《皇牌空战》系列在娱乐性和拟真性二者之间的关系把握得最为恰当。今天就让我们顺着Strangereal世界的这条时间线,悉数《皇牌空战》正传系列的故事吧。
这款被视为《皇牌空战5》前传的作品发售于2006年。本作被制作商称为“回归原点的作品”,游戏的故事背景发生时间是在1995年,也是整个Strangereal世界时间线上最早的一作。在1995年的Strangereal爆发了贝尔卡战争,贝尔卡公国由于面临经济危机而不得不缩小自己的国土,其中的一个省级地区乌斯提奥因而独立成国。但贝尔卡并未摆脱经济危机,贝尔卡极右翼分子在这个时候夺取了国家政权,并以压倒性的战力向刚刚探测出大量资源的邻国乌斯提奥发动侵略战争。在存亡之际,主角将作为乌斯提奥的一名佣兵部队飞行员抵抗敌人的侵略,力挽狂澜。本作共计售出了79.2万套,在系列作品中算是一个较差的成绩,但这掩盖不了作品的优秀。本作中登场的王牌飞行员共有169名,为系列之最。游戏中第一次着重描写敌方皇牌机师以及采访他们对主角的经验,并首次引入皇牌机师系统-机师风格会影响往后任务、敌方皇牌机师、僚机和敌机对自身战斗风格的反应。每种评价在游戏中所遭遇的敌人有所不同,本作以真人的形式制作过场动画,在剧情动画中,是在若干年后曾和玩家交手的敌方王牌们接受一个记者的采访,对玩家进行审视和评价。而在游戏玩法上,玩家在选择战机时可以自由更换特殊武器,而《皇牌空战4》中的每架战机拥有多个特殊武器的系统在本作中复活,每架战机都各自拥有3种不同的特殊武器。值得一提的是,本作的音乐评价相当高,在游玩之余,让人不禁感叹这怕不是个音游吧。
《皇牌空战04》是系列游戏的第4部作品,PS2平台上的第一作。游戏相比先前作品,因为登陆了新世代的主机,所以画面上有着巨大的进步,首创的游戏性加上丰富的叙事性和精美的绘图使本作成为皇牌空战系列最受好评、销量最高的作品,达到了两百六十多万份。本作的故事背景发生在《皇牌空战ZERO:贝尔卡战争》之后10年的2005年,一颗庞大的小行星坠落在USEA大陆,造成了巨大的伤亡,同时使不少人成为难民。Erusea以此为契机攻占USEA大陆并进行长期的军事建设。他们通过超级武器Stonehenge取得军事优势。Stonehenge原本用于摧毁小行星,但也发现可有效对付飞机,凭借Stonehenge的超远距离射程使得Erusea控制了USEA大陆大部分的空域,给予其强大的军事战术优势。而主角作为ISAF空军的王牌战机中队的长机,则开始了以一己之力扭转整个战争格局的冒险。本作中的过场动画采用了多个静态图片逐个切换的动漫形式,叙述一名家住Erusea占领区San Salvacion的小男孩在战争期间在敌阵营中的所见所闻,讲述了玩家Mobius1的宿敌Yellow13的地面生活焕然一新的简报和战绩画面精雕细琢,机体的外挂武器和内置弹舱清晰可见,并引入舱内视角,地面贴图首次使用航拍和卫星照片,真实度大幅提升。
《皇牌空战04》发售三年后,PS2平台的新作《皇牌空战5:未被歌颂的战争》上线了。游戏采用了全3DCG的过场动画,在导弹烟雾、爆炸效果较前作更加真实,飞行更加流畅,而可驾驶机体的数量相比前作翻倍达到53架。战役模式中提供32个任务,还有超过30个任务在街机模式。本作首次引入僚机命令系统以给队伍成员下达命令,也能对队员的对话或提问作出“是”或“否”的回应。本作的剧情讲述的是几年后的2010年,Osea联邦与Yuktobania共和国联盟两个超级大国爆发了全面战争,主角则作为Osea联邦的一名飞行员参战。结果发现又是贝尔卡在幕后玩的把戏。双方最终一致联合进攻了Belka,粉碎了Belka挑拨战争的巨大阴谋。游戏在导弹烟雾、爆炸效果较前作更加真实,飞行更加流畅,同时纠正了前作中战机飞行速度过慢、稳定性过强的现象,并把平视仪上的显示倾斜角的线条做短,使可视画面更开阔。
2006年,由于PlayStation3在没有按时发售,使得《皇牌空战6》最终登录了Xbox360。皇牌空战6的故事设定的时间是2015-2016年,发生在Anea大陆上,Estovakia和Emmeria之间的冲突。玩家扮演Emmeria第28战术飞行中队的一名空军飞行员,代号Talisman,与Estovakia对抗。玩家将在游戏中扮演的角色则是Emmeria中队的长机飞行员。本作中的一大特色是付费下载项目,可以下载的内容有前作中的飞机涂装,包括了PS平台上的皇牌空战2和皇牌空战3中的涂装,曾经在PS平台上画面不逼真的飞机的外形及涂装在新主机上变得更加逼真。除此之外,可下载的涂装还包括偶像大师人物的涂装。在玩家的单人任务方面有着很复杂的故事脉络,整个惊险的剧情随着一位心碎的母亲、一个坚忍的敌军飞行员和剧情中的其他角色多线展开,表现了发现和救赎的主题。尽管故事比较精彩,但和游戏的部分稍稍感觉不连贯,有时候剧情和你将要执行的空中任务并没有直接的关系,不过多线讲故事的方法还是比过去的统一的旁白要好。
本月17日,《皇牌空战7:未知空域》在主机平台率先上架。本作的故事发生《皇牌空战5》10年之后的2019年,而发生冲突的双方则是《皇牌空战04》中的敌对国家 Erusea王国与《皇牌空战5》主角所属的Osea联邦。在本作中,游戏对于的飞行物理气动做出了新的革新。首先是增加了气流和云层对飞机的影响,而云层也不再是为了体现这是天空的装饰物,而是可以对战机的飞行带来直接影响的实体云层。如同现实中的情况,玩家的雷达无法捕捉到云层中的战机,强对流云层中飞行会影响发动机出力造成飞行性能下降,此外如果你不尽早飞出这片寒冷的区域,云层会让你的飞机结冰,玩家将会遭遇失速的风险。同时支持8人的网络对战模式,使得游戏互动性更好。相信一大波个性化飞机涂装也随之而来。此外,本作还拥有两个支持PSVR的独立章节,可以使用PSVR进行沉浸式座舱体验。
1999年推出的《皇牌空战3 电子领域》是最早官方承认正式使用Strangereal世界观的作品,但是故事反而是发生在最为遥远的2040年。由于背景被设定在了未来,因此游戏中引入了大量原创机体。同样由于设定发生在未来的原因,使得随后的皇牌空战续作中的一切科技设定都被规定了发展方向,游戏中拥有多种结局,但不同的结局只决定各个游戏人物的生与死,而最终的游戏世界格局无论哪种结局都一样。与前面的初代、二代、以及以往所有的空战游戏都不同的是,游戏中使用了动画风格的角色及日语配音,通过制作精美的过场动画和详细的设定构建起了非常有魅力的幻想世界。这对于一个空战游戏来说是很不寻常的,可以说从这一代起皇牌空战真正奠定了其独有的“不仅仅是战斗机游戏”的风格。
如果玩家想在即将发售的《皇牌空战7》有更好的体验,不妨使用飞行摇杆。在此我们也推荐各位两款可以在ps4上使用的飞行摇杆,希望对各位玩家有所帮助。
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