千帧神U疯狂割韭菜!小白选CPU,一定要重点参考这两个数据

2025-06-19 21:51:09 0点赞 5收藏 8评论

在现如今全新的电脑硬件时代,相信有很多人都听过“千帧神U”的这个说法,这个说法小白听了会觉得,我的CPU运行游戏能到1000帧,那不就是说我的千帧CPU非常厉害,一定不会卡顿了?

千帧神U疯狂割韭菜!小白选CPU,一定要重点参考这两个数据

一、什么是千帧神U?有何实际意义?

实际不然,这种千帧的说法只是一种营销手段,曾经AMD就打出过所谓的千帧神U的称谓,但实际上这个千帧不是0.1% Low帧、不是1% Low帧,甚至都不是平均帧率,它值得是一段时间内能够达到的最高帧,也就是一瞬间的最大值。

千帧神U疯狂割韭菜!小白选CPU,一定要重点参考这两个数据

其实对于游戏玩家而言,不仅千帧没有什么实际意义,就连超过几百帧的帧率也没有实际的意义,因为你的硬件会决定到底能输出多少帧,因为目前显示器刷新率最多也就600多帧,1000帧你能跑出来也没有用。所以,千帧神U只是看起来高大上的营销笔法。

相对来说,处理器要稳就够了,剩下的就把钱花在显卡和显示器上,这些才是更为关键的。而不是将大把钱加到没什么实际意义的处理器上,白白被割了韭菜。

千帧神U疯狂割韭菜!小白选CPU,一定要重点参考这两个数据

而且对于现在的处理器来说,这种最高帧率达到千帧的水准早就已经实现了,以前intel的12600KF是几年前的产品了,那时候就已经能实现 1000 帧以上的水平。后来的13500KF和13490F都能达到这个水平,现在还在宣传千帧神U只能说“居心叵测”!

千帧神U疯狂割韭菜!小白选CPU,一定要重点参考这两个数据

(12600KF千帧成就)

千帧神U疯狂割韭菜!小白选CPU,一定要重点参考这两个数据

(13490KF千帧成就)

二、买处理器该参考什么数据?

既然最高帧率不值得借鉴,那么看平均帧率是不是会更好一点,平均帧率可以说是比较值得参考的,但并不是最佳的参考值。因为平均帧率的计算时间是比较长的,如果卡顿帧也在其中的话,平均帧率是看不出来的,我有一帧是1000帧,很多时候都是几帧,那么平均帧率也很高,这种平均的数学概念并不是一种可信度很高的参考。

千帧神U疯狂割韭菜!小白选CPU,一定要重点参考这两个数据

而且,现如今的处理器性能早已不是十年前的低能产品科比的,绝大多数的处理器都能远超玩家实际需求,因此平均帧已经在逐渐失去参考价值。取而代之的是1%Low 与 0.1Low 帧这两个概念。

1%Low 帧就是所有帧率中最小的 1%的集合平均值,0.1%就是所有帧率中最小的 0.1%的集合平均值。这种有针对性的统计方法更具有参考意义,也更能反映处理器在游戏时的稳定性。

三、X3D一定是最好的选择吗?

在当下,可能有人觉得AMD的X3D处理器一定是更好的选择,这个应该是很多人的第一想法。但事实上,要真的看1%Low 与 0.1Low 帧的话,AMD的X3D处理器应该会失去大批用户。就比如14600KF和7800X3D这两颗处理器,在同样的级别的主板、水冷、硬盘、显卡等(内存为彼此能支持的最大频率),实际的游戏测试下,测试成绩会让你大跌眼镜。

千帧神U疯狂割韭菜!小白选CPU,一定要重点参考这两个数据

1、平均帧率的成绩

先看平均帧率,像 在《无畏契约》、《PUBG》、《CS2》、《APEX》、《永劫无间》、《荒野大镖客2》中7800X3D的三项平均帧均处于领先,这无可厚非毕竟X3D的处理器号称更好。但在《全面战争:三国》、《Cyberpunk2077》、《黑神话悟空》中,14600KF的平均帧却能做到领先,你能说X3D是绝对的领先的处理器吗?

千帧神U疯狂割韭菜!小白选CPU,一定要重点参考这两个数据千帧神U疯狂割韭菜!小白选CPU,一定要重点参考这两个数据

2、1%low平均帧和0.1%low平均帧成绩

像《极限竞速地平线5》、《F124》这两款游戏,7800X3D在平均帧率依然是领先的,不过在1%low平均帧和0.1%low平均帧均被14600KF反超,也就是说14600KF的稳定性要更高。

千帧神U疯狂割韭菜!小白选CPU,一定要重点参考这两个数据

同样在《古墓丽影暗影》、《DOTA2》中,7800X3D的平均帧和1%low平均帧领先,不过在0.1%low平均帧方面,却是14600KF成绩更好,而且14600KF的平均帧和1%low平均帧也并不差,0.1%low平均帧成绩更好也就说明了稳定性上谁更强了。

千帧神U疯狂割韭菜!小白选CPU,一定要重点参考这两个数据

还有在《三角洲行动》中,14600KF在平均帧和0.1%low平均帧处于领先,1%low平均帧也能与7800X3D持平。

千帧神U疯狂割韭菜!小白选CPU,一定要重点参考这两个数据

从这些测试成绩我们不难发现,7800X3D确实在平均帧上有更明显的优势,但到了1%Low帧方面来看就势均力敌了。在0.1%low平均帧方面14600KF领先的项目更多,稳定性更高的14600KF明显小卡顿更少,实际体验感也就会更流畅。

3、装机成本考量

从整体的成绩来看7800X3D并没有绝对的优势,但是在装机成本上却要高出14600KF很多,单论两颗处理器的价格,14600KF和7800X3D来说,两者就差了一倍多。14600KF目前最低仅有1100左右,如果是搭配B760M和D4 内存基本上1600多块就能搞定。

而7800X3D,即便用的是B650M主板,那么也得3000多块,再加上好一点的显卡、好一点的显示器,那么装机成本高的有点离谱了。

千帧神U疯狂割韭菜!小白选CPU,一定要重点参考这两个数据

总结

综合来说,每个时代处理器的成绩参考点都是不一样的,在当下还用千帧神U来宣传处理器的性能,是很不负责任的。我们作为玩家基本上是不会在意哪些最大的帧率的,更多在意的是不要有忽上忽下的卡顿体验,像英特尔这边能借助IPO优化,将帧率始终稳定在60-240之间才是更好的。

展开 收起
8评论

  • 精彩
  • 最新
  • 贵有贵的道理 兄弟

    校验提示文案

    提交
  • 现在要换成intel yes了吗?

    校验提示文案

    提交
  • 话术基本统一了,就比0.1%,其他的我落后我不管,0.1%只要领先个一二帧,那就是遥遥领先。

    校验提示文案

    提交
  • 又是一个5毛文

    校验提示文案

    提交
  • iu秒杀量子计算机

    校验提示文案

    提交
  • 现在连软文也这么卷的吗?拿0.1%来吹啦?

    校验提示文案

    提交
    以后会不会测特定场景帧数领先1%来吹呢?

    校验提示文案

    提交
    收起所有回复
  • 屏蔽水军

    校验提示文案

    提交
提示信息

取消
确认
评论举报

相关文章推荐

更多精彩文章
更多精彩文章
最新文章 热门文章
5
扫一下,分享更方便,购买更轻松