《峡谷》,流于俗套
影片前半段,我狂爱。至于后半段,有点土。有点俗。有点可惜。
土与俗源于这些“异鬼”的来源。原来他们是冷战时期造生化武器时,实验失败的结果。
可惜的是导演颇佳的审美。这些东西是人的基因糅杂了各式动物,乃至植物基因的产物。
他们的外型固然诡异,但却有种异次元的绚丽之美。尤其男女主来到这群生物的大本营,嚯,那种种意象,我只能想到用瞠目结舌形容。
原本可以大开脑洞,赋予峡谷内的一切无限可能。可以是外星生物,可以是类似克苏鲁神话中古老而神秘的存在。甚至,都不必说清他们的由来,就处在一个玄之又玄的状态,只需流露蛛丝马迹,把想象空间观众,自会有“大儒”替导演找出说法。
效果好了,为第二部做铺垫。效果差了,权当又一部《湮灭》。
可万不该,把原本这样一个神秘、磅礴的峡谷深渊,归成土味的政治博弈产物。以至于,让前半段峡谷之上的浪漫美学,都显得有些跌份。
不过说到底,《峡谷》还是瑕不掩瑜。
它是视觉系爽片。更是对人类存在状态的寓言,结局告诉观众,唯有真相与爱才会成为最后的救赎。得承认,全片的范儿,太正。
以孤独情境下两性的互动、诗歌与暴力的并置、音乐与枪声的对抗,构建了一个充满哲学张力的世界。
难得的是,影片中这些艺术元素不仅服务于叙事,更以潜移默化的方式引导观众对人生趣味多样性的思考。
现在有不少人,太无趣了。似乎掀开他们的脑子,里面只有大数据为其精心准备的短视频,整日所做的最多的事,不过是在一个又一个评论区拾人牙慧。
导演在这样一个短视频爆炸的时代,试图为观众打造一个绝对孤独的环境,唤醒观众对更多人生乐趣的追求。可以是诗歌、是音乐、是舞蹈,甚至可以是酒精。乃至迷影情节里的国际象棋与架子鼓,也未尝不可。
这是《峡谷》尤为戳中我的一点。是只有吃饱饭了,才能想到的人类作为高等动物特殊之处的题材。



