DLSS 5 上线首周,有人开小灶,有人烧了接口

2026-09-08 10:07:35 0点赞 0收藏 0评论

DLSS 5 上线第一周,有人拿第二张显卡给它「开小灶」,有人把 16-pin 接口烧了

英伟达的 DLSS 5 神经渲染技术正式落地还不到一周,玩家社区已经整出了两个极端。一边是开发者把神经渲染的活分给第二张显卡干,帧率最多提升 127%;另一边是硬核玩家折腾过头,把 RTX 5090 的 16-pin 供电接口直接烧熔了。

双卡跑 DLSS 5,副卡专职神经渲染

先看技术流的玩法。开发者 Marcelo Guibout 展示了一套叫 MGPU Bridge 的方案,用一张显卡正常渲染游戏画面,把 DLSS 5 的神经渲染后处理放到第二张显卡上跑,相当于回到当年 PhysX 物理卡的时代。

DLSS 5 上线首周,有人开小灶,有人烧了接口

实测平台是两张 RTX 5060 Ti 16GB,插在 PCIe 5.0 x8 上,每张卡各接一台显示器。ReShade 插件在每帧渲染完成后把画面交给副卡做神经渲染,演示游戏包括《赛博朋克 2077》和《The Blood of Dawnwalker》的预告视频。在部分场景下,这种分工能让神经渲染帧率提升最多 127%。

当然代价也很明确,需要第二张显卡和第二条显示器,显示延迟也会翻倍。作者自己强调这算是技术验证,不是严谨的基准测试,但思路确实打开了,英伟达官方还没提供这类多卡方案,民间先把它跑通了。

项目已经开源放在 GitHub 上,感兴趣的高玩可以自己折腾。对绝大多数普通玩家来说,这个玩法的现实意义更多是证明 DLSS 5 的负载其实很重,英伟达后续很可能会跟进官方支持。

压力测试翻车,5090 的接口被烧了

另一边就是硬核玩家的翻车现场。有位海外玩家在 HardOCP 论坛发帖,说自己的影驰 RTX 5090 Gaming Trio OC 在测试 DLSS 5 时 16-pin 接口烧熔了。

DLSS 5 上线首周,有人开小灶,有人烧了接口

这张卡标称功耗墙 575W,但在 NBA 2K27 的 DLSS 5 测试里,GPU-Z 显示功耗持续稳定在 610W 以上,最高超过 620W,而且不是瞬时尖峰,是长期稳定维持。

对比平时的游戏功耗只有 450W 左右,DLSS 5 直接把这张卡的功耗拉高了 150W 以上。16-pin 接口本身能承载 600W,加上 PCIe 插槽还能提供 75W,理论上供电没超,但实际运行中持续超标 10W 左右,加上高负载下接头接触电阻发热,接口最终没能扛住,主机也开始不稳定,最后整卡直接停止工作。

这已经不是 RTX 5090 的 16-pin 接口第一次出问题了,从 4090 时代开始,这类接口的烧熔事故就一次次上演。DLSS 5 把功耗再推上一个台阶,让这个隐患从「个别案例」变成了「概率显著上升」的现实风险。

技术很棒,但供电的账要算清楚

把两条新闻放一起看,DLSS 5 确实展示了神经渲染的技术潜力,帧率提升肉眼可见,未来的方向也清晰。但它同时把显卡的功耗需求推到了新高度,无论是 5060 Ti 这种双卡玩法,还是 5090 这种单卡顶配,供电设计都成了新的瓶颈。

对于已经入手或者正在考虑 RTX 5090 的用户,建议留意两点。一是确认电源和模组线的品质,劣质转接头尽量别用,原装 12V-2x6 接口相对更稳。二是在高负载测试 DLSS 5 时留意一下功耗读数,如果长期贴着 600W 上限持续运行,真别大意,官方功耗墙已经给得很极限。

英伟达会不会针对 DLSS 5 的功耗失控做调整,目前还没有官方说法。在下一版驱动到来之前,玩家能做的就是敬畏这张卡的供电,别拿它当永动机。

作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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