生来就是原罪?这些技术为何不受「网友」待见?
市场上存在着这样一些技术,它似乎并不太受待见,只要它出现,就会吸引一些网友前来奋力吐槽。
有的只是部分网友的追求过高而夸大吐槽,当然有的不无道理 —— 这里我想给这些网友当一次嘴替,替大家吐槽一下这些被部分网友「嗤之以鼻」的技术 —— 你可以把它当作是个避坑指南,当然更多是给大家普及一些「数码梗」,大家当玩笑看看就好。
PWM 调光OLED 伤眼罪恶之源?
「PWM 调光」应该是近期最受网友吐槽的一项技术了,我们之前在聊「类 DC」调光的时候也提到了 PWM 调光,是如今屏幕常见屏幕亮度调节的一种方式,跟直接改变面板电路的功率来实现亮度调节的「DC 调光」不同,它是靠一定脉冲频率的亮、灭,借助人眼的视觉暂留效应来实现亮度调节的,PWM 就是 Pulse Width Modulation 脉冲宽度调制的简称。
出于种种效益考虑,如今手机 OLED 面板供应商硬件上基本只做 PWM 调光,屏幕在中低亮度范围会激发这种调光模式,且在此前大部分是以低于 240Hz 的低频 PWM 为主,而过低的脉冲频率被认为是容易造成视觉疲劳,进而损害视力的,对低频闪烁敏感的用户来说尤为致命,使得 OLED 面板长期背上了伤眼的罪名。
为解决这一问题,近年来有手机厂商提供了软件层面的「类 DC 调光」,在面板全亮显示的基础上套一层可变的灰色图层作遮罩,来从软件层面降低屏幕显示内容的亮度,缺点是显示内容质量会有劣化;近两年越来越多面板供应商开始量产千赫兹以上高频 PWM 调光,肉眼基本无法察觉频闪,相对更护眼些,且色彩和显示方面基本不会有劣化。
三星 5nm & 4nm 工艺「火龙」平台肩上的锅?
这是一个我们非常熟悉的事故,啊不,非常熟悉的故事了:高通前两代的旗舰骁龙移动平台,分别被三星的两代工艺制程拖垮了能耗,导致前年的骁龙 888 平台(含年中小改款骁龙 888+),和去年的骁龙 8 Gen 1 平台口碑崩坏。
其中骁龙 888 和骁龙 888+ 平台背后用的是三星 5nm 工艺,具体来说是「5LPE / 5 纳米低功耗早期」工艺,其实是从 7nm 的 「7LPP / 7 纳米低功耗增强」工艺改进而来的,而去年骁龙 8 Gen 1 的 4nm 工艺,即「4LPE / 4 纳米低功耗早期」,本质也还是 5LPE 工艺改进而来 —— 说到底其实都是三星半导体 7nm(7LPP)到 3nm(3GAE)这完整代际迭代过渡的中间产物。
▲ 早期搭载骁龙 8 Gen 1 的机型
用了三星 5LPE 和 4LPE 工艺的骁龙 888、骁龙 8 Gen 1 能耗差的原因众说纷纭,但能确定的是去年下半年的改款骁龙 8+ Gen 1 暂别三星半导体,改用隔壁台积电的 4nm 工艺(即 N4 工艺)后成功治好了「发烧」,带着骁龙 8 Gen 2 在今年旗舰市场重振昔日雄风,高通的「新火龙门」才算告一段落。
不过这里需要说明一下,台积电的 4nm(N4、N4P)、5nm(N5)工艺跟三星的 4nm、5nm 其实不是真正意义的同一代产品,毕竟两家公司的技术演进方向不同,只是现阶段双方都默契地统一营销名称罢了,台积电技术上稍微领先些。
双电芯 除了快充一无是处?
智能手机普及了不可拆卸电池设计后的一段时间里,手机的锂离子电池基本都是单电芯的形态;而后快充技术的发展,双电芯电池因能实现更高功率的输入,带起了 100W 以上,甚至 200W 功率的快充技术落地,双电芯电池已经占据了如今智能手机的半壁江山。
双电芯最大的优势是能实现更快的充电,然而除此以外,有部分网友认为双电芯在一些指标上的表现其实是不如单电芯的 —— 例如双电芯比较占空间,一般电池容量做不大;两个电芯互为「木桶效应」,一个电芯的性能差了会拖垮整组电池,即使是同一电池容量,双电芯电池的寿命和续航普遍不及单电芯 —— 甚至有部分网友在网上看到双电芯电池就会开始酸。
但事实上双电芯在放电性能、电池容量、寿命等方面的表现并非绝对差于单电芯,像最近有好几款 5000mAh 左右的双电芯手机给出了上千次循环充电后还有 80% 寿命的成绩。
三星 E5 屏幕给 OLED 面板带来了「可视角度」问题?
三星上一代「外卖」的 OLED 面板,即 E5 基材 OLED 面板在推出之时,确实刷新了量产手机 OLED 面板的亮度,很大程度是靠「微棱镜」技术聚光实现的,但背后也带来了诸如可视角度变窄等其它问题,遭到了部分挑剔的网友嘲讽。
所幸三星也意识到 E5 基材「微棱镜」带来的衍生问题,在今年最新的 E6 基材优化了「微棱镜」技术,减少了可视角度和色彩的问题,当然手机厂商也可以在 E6 基材 OLED 面板上选择不搭载这项技术。
曲面屏
有人晕 3D,就有人晕曲面屏?
距离世界上第一款量产的边缘曲面屏手机,三星 Galaxy Note Edge 的诞生已过去了 9 年时间。
这 9 年时间里,单曲面屏手机进化为双曲面屏,一度成为手机界的弄潮儿,被越来越多的 Android 厂商模仿跟进;最终在全面屏时代进化成为所谓的「瀑布屏」,曲面屏的设计确实拓宽了屏幕自身的边界,但越来越多的用户也开始发现了,过大曲率的曲面屏却收窄了用户的视野,而且泛绿的曲面边缘也确实影响观感,整个市场又渐渐回归了直面屏,或者小曲率微曲面屏的实用审美,就连三星今年的 S23 Ultra 再进一步削弱了屏幕两边曲面的曲率。
HDMI 2.1(TMDS 协议标准)
电视、显示器、笔记本忽悠消费者的筹码?
HDMI 2.1 其实已经普及挺长一段时间了,理论上它能带来最高 48Gbps 的传输带宽,是上一代 HDMI 2.0 最高 18Gbps 的两倍多,能支持高帧率的 4K 显示并支持动态 HDR 显示 —— 可以说 HDMI 2.1 是 PS5、XBox Series X 这类支持高帧、HDR 游戏机连接电视的必备桥梁。
然而就是如此先进的 HDMI 版本,在 HDMI 组织的一通操作下,「天才般」地将 HDMI 2.0 变成了 HDMI 2.1 下的一个标准 —— 换句话来说,就是 HDMI 2.0 的命名方式已不存在,旧的 HDMI 2.0 标准也能叫做 HDMI 2.1,如此一番操作,就给了不少厂商在宣传上名正言顺混淆视听的机会。
▲ 某产品官网关于 HDMI 2.1 的小字说明
真想确定你买的电视、电脑、显示器支持的是「真 · HDMI 2.1」还是「伪 · HDMI 2.1」,可能还得找官网页的小字说明 —— 支持 FRL 协议标准的就是「真 · HDMI 2.1」,它是实现 48Gbps 带宽的必要技术,而且针对游戏,还支持 VRR 可变刷新率技术和 ALLM 自动低延迟模式技术。而「假 · HDMI 2.1」/「真 · HDMI 2.0」只有 TMDS 协议标准,带宽 18Gbps,最高只支持 4K 50Hz/60Hz 显示,VRR、ALLM 技术一个都没有 —— 所以有 TMDS 字眼的,就是「伪 · HDMI 2.1」。
USB 3.1 Gen 1 / USB 3.2 Gen 1 / USB 5Gbps……
跟 HDMI 2.1 一样的「卧龙凤雏」?
这里给大家念几个概念,看大家是否分得清:
USB 3.0、USB 3.1 Gen 1、USB 3.2 Gen 1、USB 5Gbps
其实这四个概念指的都是同一种东西,都是 USB 3.0 技术在不同 USB 代际标准上的不同表达 —— 这样看来 USB 3.1 跟 HDMI 2.1(TMDS 协议标准)可真是「卧龙凤雏」?这可不是,USB 3.x 系的命名可要比 HDMI 2.1 混乱得不止一点半点。
这一切「得益」于 USB 标准化组织(USB-IF)的一系列骚操作,让 USB 3.0 从名称上分别「进化」成了 USB 3.1 Gen 1、USB 3.2 Gen 1、USB 5Gbps,而后面的 USB 3.1 则「进化」成 USB 3.1 Gen 2、USB 3.2 Gen 1×1,USB 3.2 的版本则叫 USB 3.2 Gen 2×2、USB 20Gbps —— 以上这段文字我检查了好几遍,应该没错。
对比看来当初 Wi-Fi 联盟给 IEEE 802.11n、IEEE 802.11ac、IEEE 802.11ax 技术直接改名为 Wi-Fi 4、Wi-Fi 5、Wi-Fi 6,做的是一件值得载入历史的大好事。
USB 2.0
部分水桶旗舰的半永久短板?
问:都 2023 年了,还有哪家旗舰还在用着 23 年前发布的 USB 2.0 接口?
答:iPhone 14 全系、小米 13、一加 11 等等。
这是个老生常谈的话题了,USB 3.0 发布至今也已经过了 15 年,吐槽的权力还是交给各位吧,我这里就不重复了。
上面的几个吐槽还没戳到你心坎上吗?下面将话筒交给大家,在评论区聊聊你最想吐槽的技术,如果在评论区遇上你的「嘴替」,也请别吝啬你的赞。
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