2020值得总结:2020年十款必玩的游戏盘点,个个都堪称年度最佳!
创作立场声明:十款今年必玩的游戏盘点,大家心中的年度最佳游戏是哪款呢
2020年大作云集,期待已久的年度大作遭遇滑铁卢,炒冷饭的重制游戏迎来春天,百花齐放,钱包收场。今天肉肉粑粑给大家盘点十款今年必玩的游戏,值得入手,走着!
1.《女神异闻录5 皇家版》
P5R天下第一!R版游戏整体体验异常好,画面、迷宫、人格面具都比无印优化了一大截。不同于原版激昂地夺回世界,然后归于平静,一气呵成。皇家版个人感觉讨论了期望与现实的关系,更多了些婉转的意味,不管哪个都值得回味。最喜欢的角色依旧是明智没有之一。2/2的对话选项让我切身感受到抉择的痛。手指放在O键上迟迟无法按下。看着对话开始哭…然鹅看了分析贴加上心理安慰,我愿意相信他没死…至少在焦卡认知里还有一席之地。
两个新人物讨喜,新迷宫各种设定都有意思,战斗系统的节奏更快了,推荐没玩过P5原版的直接玩皇家版,玩过了P5喜欢这种类型的可以买P5R不会令你失望的
2.《哈迪斯》
再来一局就睡觉!几乎完美的roguelike游戏。难得看到一次roguelike游戏有剧情,合理的推动玩家不断重来;人物对话丰富到难以想象,好感度设计让我愿意不停游玩;最重要的是,战斗方式多样,武器的多重升级方向和祝福,加上普攻/技能/投掷三种攻击方式,延伸出了太多种游玩方式,给玩家每次的选择让构筑成为可能。
真的上头,极其容易上瘾。武器加附魔有好多玩法,根本玩不腻,武器还能升级,超巨星牛批!最重要的是手残也能完美体验,官方提供作弊模式减伤,感受无脑突突突。
3.《半条命:爱莉克斯》
这款游戏之前也力推过,VR最好的游戏,没有之一,不管是颇有新意的出其不意的故事线还是精细的画面效果,还有被一众吹爆的真实物理效果,都让人忘掉VR技术本身,而真正把自己置身于故事之中了。从解密到战斗,从交互到场景,每一点都堪称完美。谜题的巧构,战斗的爽快,剧情的庞大信息量,20个小时下来直到通关没有任何重复感,疲劳感。防沉迷这个设定很棒!
全流程体验完后,不由的赞叹,有生之年能留下这样一部VR作品,是件多么有意义幸福的事。这可能不叫游戏,很可能是VR未来的影视作品!
4.《王国风云3》
P社的游戏里最喜欢的一个系列,首发版本的内容丰富程度是最令我感到惊喜的。二代用了那么多dlc才实现的代代传承的厚重感在本体就已经能够表现得那么好,实在令人感动。游戏的核心没有变化,让玩过前作的玩家可以很快上手,增加了宗教、遗传还有生活重心的内容,事件有连续性,能继承特质长相,很有中世纪领主代入感了。坐了一会法兰西的昏君,前期各种爽各种乱搞,结果被神圣罗马帝国吊打,最终领地全丢了,最后发现游戏的机制是竟然可以成为神罗的皇帝,欧耶
历史爱好者的福音,真正的对着地图高潮,除了p社没人能对历史考究的如此细致,难得的是居然有了还不错的新手教程,首发完成度已经很高,期待后续。对于绝大多数不读历史系的中国人而言,这是最生动的欧洲中世纪入门教材。
5.《集合啦!动物森友会》
一度以为能获得年度游戏。动森强大的DIY功能真是让人无法自拔。我热爱在其中cosplay,思考家居装修,规划岛屿建设,攒机票追寻心仪的小动物。在这座与现实同步的小岛上,它让我对每一个明天产生的期待,都会转化成现实中的小确幸。到手第三天,根本停不下来,第一次去友邻家,围着我吹笛子疯狂换装,傻笑了很久不知道打什么文字合适,仿佛找到了小时候简单的快乐。
从明天起做一个幸福的人,种花,钓鱼,哪儿都不去。我有一所房子,面朝大海,春暖花开。
6.《精灵与萤火意志》
非常好玩儿,相比一代动作更加丰富。几场boss也不错。配乐与画面,宛如艺术品。游戏性上,成长曲线一般,拿到几个关键技能之后,游戏就很容易了。但探索的过程实在是太享受了。精灵奥里完成了伟大的冒险,最终牺牲了自己救了猫头鹰库,变成了一道光……些许感人,通关之后有些令我回味。
大鸟为什么黑化其实我没搞懂,是因为小时候想跟小猫头鹰玩,结果被它爸妈赶走了所以怀恨在心?但是怎么也不至于要杀它们全家啊。但是这个剧情一点都不影响奥日在我心中神作的地位,ns真的是耍横版游戏的神器!
7.《最终幻想7:重制版》
神作重制,最后一刻扎克斯和爱丽丝的擦肩而过真的泪目了。从Tifa登场我的视线就没离开过,中盘两章跟爱丽丝单独的旅途真的很开心又欢乐。唯一的遗憾的主线推进的有点慢,原作这部分内容比较少现在填充得倒也很丰满,等了10年的情怀。没有人能不爱上古灵精怪清新可爱的爱丽丝,克劳德第一次看觉得有点杀马特可是不知道为什么越看越性感……
剧情、台词、沉浸感全都想给满分。能在2020年玩到这部重制版的史诗级游戏,是我们这些玩家莫大的幸运。希望第二章不要烂尾,一定都要活下来!
8.《毁灭战士:永恒》
那个男人回来了。这是一款披着FPS外壳的动作游戏,射击手感,核类配乐,装备系统和关卡设计都很出色,如果再拥有无限弹药和无限二段跳,这部游戏就可以堪称2020年的第一爽游。一路突突虐待恶魔,感觉就是FPS版的战神啊,人狠话不多干就完了。美术风格和世界观设定堪称邪典的典范,真的是肥肠享受!可是高速的战斗视角切换让我玩着玩着就想吐,下一作不会玩儿了。
非常爽快的怪物战斗,美中不足的是解密和跑酷太多了……和主要玩法有些割裂。
9.《对马岛之魂》
PS4时代最后的佳作, SP社应该参考了大量黑泽明电影,游戏的镜头感十足,很多运用电影镜头,用优化过的罐头开放世界的玩法搭载了一个极深沉极动人的故事,所有以止杀为名的杀戮只让持剑人满心迷茫,那些武士的荣耀、那些家与故土的哀思,都沉入最终决斗时的夕阳,与无数红枫一同散落,不知去向何方。握刀拔刀斩刀一气呵成动作一点不拖沓十分真实,居合斩收掉对方性命后的结束式帅哭我,每一场遭遇战都是一部电影。
每一个任务都十分用心,画面音效和很多细节都十分完美,剧情优秀,恍惚间有《巫师3》的既视感,无愧于ps4最后的荣光。喜欢日本和武士题材玩家的白金神作与年度游戏,必玩。
10.《如龙7:光与暗的行踪》
成功的系列转型之作,核心很像一部SE的JRPG作品,和如龙本身的世界融合的很好,各种小细节都能让老玩家会心一笑。新引擎做ACT不足但做RPG绰绰有余。唯一的意难平出在回合制RPG--再怎么花哨也难逃打斗过程冗长以及必须练级的无聊。
如龙系的创新,给老作品带来了新的生命力!引入新角色的时候也不忘把老熟人们都拉出来溜溜,光这点就很感谢世嘉了!
以上10款游戏,不知大家心中的年度最佳游戏是哪款呢,欢迎在评论区交流讨论一番!
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