来自上世纪—Nintendo 任天堂 Switch《茶杯头》评测

2019-04-27 09:30:00 6点赞 11收藏 19评论

《茶杯头》是一款由StudioMDHR Entertainment开发与发行的ACT游戏,2017年9月29日在Windows和Xbox One平台发售,在2018年10月登录MacOS平台,2019年4月18日登录任天堂Switch平台。本作是一款2D ACT游戏,可以看做是“无限弹幕版的魂斗罗”。《茶杯头》移植Switch,意味着任天堂和微软在进行深度合作。

一、购买渠道

Nintendo Switch|ダウンロード購入|Cupheadレトロカートゥーン冒険アクションゲームec.nintendo.com去看看

本作尚无实体版,仅可以通过任天堂Eshop购买数字版,游戏自带中文。 价格为1,980日元,约合119人民币。

游戏自带中文游戏自带中文

二、游戏特点

1、复古——来自上世纪的动画风格

本作的画面风格极为复古,类似《猫和老鼠》的画面风格。这种风格不仅仅体现在游戏的静态画面,包括游戏中人物的夸张表演都使用了该风格。甚至在游戏的读取画面中,还做出了类似老式胶片噪点、噪波的效果。

猫和老鼠猫和老鼠

茶杯头茶杯头

2、披在复古外皮下的现代玩法

虽然本作的画面风格复古,但是“购买武器”、“购买技能”、“格挡”、“非线性关卡设计”等现代流行的要素一样不少。并且游戏操作手感与现代游戏一致,在游戏初期还是很好适应的,但并不意味着游戏初期关卡简单。

购买武器购买武器

3、难——无限弹幕版的魂斗罗

本作与去年的一款虐心的2D ACT游戏《空洞骑士》总体一样难。但是难点设计不一样。《空洞骑士》是难在“地图设计”、“死亡惩罚”、“敌方单兵强度”。本作是难在“铺天盖地的弹幕”、“Boss超厚的血量”。并且弹幕的强度是每关从头至尾不变。本作的弹幕强度高到基本上能保证我每次按下截图键,就会死一次。真是冒着生命在截图!来自上世纪—Nintendo 任天堂 Switch《茶杯头》评测

铺天盖地的弹幕铺天盖地的弹幕

4、硬核——更加虐心的评价系统

本作每关过后,都会有对玩家的评价。想获得完美评价需要达成“限定时间”、“满血”、“格挡三次”、“用6条必杀技条”、“选择高难度”的条件。其中“格挡三次”最难达成,首先游戏中不是所有的子弹都能格挡,只有粉色的子弹可以格挡,也就是说要在要在铺天盖地的弹幕中找到“粉色的子弹”;其次格挡动作时间短暂,仅相当于魂系列的盾反时间;再次格挡动作成功后,收益低。另外“简单难度”与“普通难度”的区别在于Boss整整增加了一次变身形态,意味着靠简单难度“背版”,再去挑战普通难度,是行不通的。只能硬上!

评价系统评价系统

5、各具特色的海量Boss战

游戏中的每个Boss都完全不一样,不仅仅体现在Boss的形态,攻击手段也完全不一致。并且游戏内容主要偏重于大量的Boss战,而非2D卷轴式的关卡,基本上3场Boss战,1场普通关卡。制作者用心了,玩家也受苦了!

各具特色的Boss战各具特色的Boss战

各具特色的Boss战各具特色的Boss战

三、总结

《茶杯头》有着极其优秀的画面表现力,及操作手感。各具特色的海量Boss战,使游戏份量十足。考虑到游戏119元的售价,简直是业界良心!

优点:

+ 操作流畅,人物动作爽快

+ 各具特色的海量Boss战

+ 复古、精美的游戏画面风格

+ 价格实惠

缺点:

- 几乎无难度曲线,初期关卡难度高


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19评论

  • 精彩
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  • 这游戏玩到后边让人恶心的难。

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  • 这个比《只狼》还要难!建议搭配入一个无双游戏,可以减轻心理压力……

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    看过B站的游戏实况所以有点心理预期 在茶杯头刚上商店的时候就预载了 同时买了个塞尔达无双割割草

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  • 手残。。。这游戏难度真的不是一般的高

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  • 其实我觉得最难的是既要无伤,有要在两分钟之内,parry练练就会了

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  • 这游戏很难,但是没有黑魂血源只狼那种打过boss后有巨大满足感的快感,所以我玩了三分之一就搁下了。还是打铁好玩

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  • 这游戏太难,难度选项都不给调,第一小关到现在没过去

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    那就有点太菜了吧 [喜极而泣]

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    你瞎说,明明是太难 [害羞]

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  • 玩了一下太难了放弃了

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  • 真的难,暂停重新开始的操作都已经形成肌肉记忆了

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  • 大佬,能转载么

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  • 我是多想不开买了这货…首发至今没过一关

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  • 有空洞骑士基本通关的技能,喷射2DLC打了200遍过了里三号的韧性, 能玩这个么……

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  • 弹幕版魂斗罗,猫和老鼠。感觉楼主创造精神不错,不过不准确。应该是迪士尼画风的老动画风格,游戏更接近洛克人。

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  • 第一个岛全通了,其中有一个拿到A+,第二个岛打一半卡住了,死活过不去,感觉五个金币的流程关比打boss战还难。另外看了一下成就列表,还有困难模式通关,目前只有简单和普通,简单不能收割灵魂。难道正常难度打完还要困难二周目?

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  • 游戏是好游戏,难度真的是不低,要保持好心态

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  • 橡皮管动画充满魅力,传言说《茶杯头》续作已经在开发中了

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