以RTX2080显卡,打造的入门级RGB & 4K游戏平台!
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购买理由
这是一台,一直以来就要配的电脑,但是不知道为啥,到今天才发帖,期间各种换配件,总之,这不是终点,而是一次小结!
先上配置图,目前CPU,还没有最终搞定,i5 8500算是一个临时配件,最终选 8700k还是,9900k呢?好纠结!当然,不差钱肯定上贵的,但问题就是——差钱!
配件篇
CPU,不多说啦! i5 8500 小清新版,6核心6线程,玩玩游戏无卡顿,新出的i5 9400f,就是这家伙屏蔽核显的马甲,参数二者完全一致。
影驰RTX 2080 天猫双11版 ,实际就是GAMER版,不过在背板和灯光方面使用了天猫双11的元素,这两点在RTX 2080 显卡包装盒的设计上都得到了影驰的强调。
打开包装盒,这个黑色内衬的包装盒还是很有手感的,居然使用了类肤材质的图层,可以说是相当的豪华了,图片只是图片,拍不出手感体验。
Gamer版显卡的附件就明显没有HOF的丰富了,毕竟主打性价比的产品。
从外观上看,影驰RTX 2080 天猫版显卡继承了GAMER系列产品一贯的设计风格,用红黑银三色作为主色调等,但相比与以往产品其外观造型要更加硬朗,更加棱角分明,加上符文形状的点缀,透露着相当浓厚的游戏气息;值得一提的是那个天猫双11的标志,嗯哈哈哈~~
显卡配有金属背板,可以起到加固和保护PCB的作用。值得注意的是,背板上天猫双11标志和一块LED灯板,点亮显卡后会根据设定的颜色发光,以实现“零死角”的RGB灯效。
显卡的整卡长度为30厘米,其中PCB长为26.5厘米,散热器略长于PCB,厚度则相当于2.5槽位。
同时,显卡顶部的影驰GALAX标志是LED的,供电接口为6+8pin设计。
输出接口:配有3个DP 1.4a和1个HDMI 2.0b现实接口,另有1个USB Type-C接口可用于扩展其他设备。
显卡末端倒是有一个GAMER的三叉戟标志,庆幸这里不是天猫双11……
喜感的天猫 双11 标志,要不是这东西装到机箱里看不到,我是真的不会对其有什么好感。风扇采用的是“Nebula星云”散热器。这款散热器配置有“一大两小”三把散热风扇,左右两侧的“小风扇”是80毫米直径,中间的“大风扇”则是92毫米直径。
崭新的显卡金手指!
显卡PCB方面,当然是非公啦,8+2相供电设计,因此在电路布置以及元件用料相比公版都有一定的不同。
GPU核心为TU104-400A-A1,目前市场上的RTX 2080显卡基本都在使用这颗核心。8颗GDDR6显存,单颗容量1GB,数据频率为14000MHz,品牌为镁光。
“Nebula星云”散热器还配置有纯铜底座、2条8毫米直径纯铜热管以及4条6毫米直径纯铜热管,6根热管贯穿铝制鳍片。这散热我是觉得相当可以了,其实2080没有想象的那么热的!
影驰Z390 GAMER主板包装盒,正面是GAMER系列标志性的三叉戟标志,这个就不是天猫定制啦。
包装盒背面印着主板的各种卖点,比如专为8核而优化的供电,M.2散热装甲,还有有线+无线双高速网络和Galaxy Aurora RGB灯效控制。
Galaxy Aurora Vision软件主板可与影驰的显卡、内存和SSD进行灯光同步。
主板采用标准ATX版型,尺寸为305*245毫米,以黑色PCB为基底,散热片和装甲是红,灰搭配,而且主板上还有灯光条,通电后你就会发现I/O装甲、内存插槽和PCH散热器上面都有RGB灯。
CPU周围的PWM供电一共有15个电感,而实际的CPU核心供电是10相,说真的10相核心供电在Z390当中是一点都不差的,另外影驰还为对应供电部位工作时的高热,还配备了热管散热器。这要是超频起来也是杠杠的啊!
主板提供了4根DDR4内存插槽,最高可支持DDR4-3600,最大容量64GB。另外,内存插槽下还有灯光,也是RGB的。
主板提供了三根PCI-E3.0 x16插槽,当然只有第一根是全速的,使用第二根的时候它和第一根都会变成PCI-E 3.0 x8,第三根则是PCH提供的,只有PCI-E 3.0 x2的速度,它们全部都有金属装甲所加固保护,PCI-E 3.0 x1插槽有两个,主板还提供了两个M.2接口,两个都可以支持SATA 6Gbps和PCI-E 3.0 x4,M.2散热装甲被放到了配件里面,需要的时候可以自己拿出来用,毕竟现在许多M.2 SSD都是自带散热片的。
南桥散热片,以及带GAMER标志的RGB灯。
音频区域的电感和灯光条。
6个SATA 6Gbps接口,旁边有个前置USB 3.1 Gen 1扩展针脚
细节方面:
主板使用8+4pinCPU供电,供电PWM控制器是ISL69138,这是一个7相的控制器,CPU供电占用了5相然后通过倍相器变成10相,另外两相则是Uncore供电占用了。主板还内置了WiFi无线网卡的MAC模块,现在主板通过专用的CNVi接口连接射频模块就可以了,这块主板把视频模块隐藏在CPU于PCI-E x16插槽间的装甲下,一块Intel Wireless-AC 9560无线/蓝牙模块。支持802.11ac和蓝牙5.0,支持2*2 MIMO,支持2.4Ghz和5Ghz双频,最高速率可达1.73Gbps,比千兆网卡还快。主板使用Realtek ALC1220音频芯片,输出120dB SNR立体声,并支持7.1声道音频接口,并使用大量的“你吃康”音频电容。
背板I/O接口这里有一个PS/2接口,两个USB 2.0口,四个USB 3.1 Gen 1,两个USB 3.1 Gen 2(Tpye-A与Type-C各一个),有千兆网卡口和两个WIFI天线接口,视频输出口有一个HDMI和一个DP,6个3.5音频接口还有个清空CMOS按键。
台电的幻影P70 RGB的包装配色是台电一贯的橙色,透过透明包装可以看到幻影P70 RGB标志性的散热片。
内存配备的散热片为黑色,经过二次氧化处理的金色花纹配合方方正正的散热片在感官上就迥异于其他游戏马甲条,感觉还是很低调的。
同样崭新的内存金手指。
这内存 内置了10颗自定义LED,具有12种灯光预设,1600万的色彩选择。它还支持RGB等效同步,能够完美地与相应平台中的主板相配合,一整条的光带律动实在是酷炫。不过这个影驰主板好像还没有开发出支持别的品牌的RGB内存的功能。【手动哭一脸】
影驰的SSD,买了影驰的显卡和主板,就大好几千啦,店家默认送了一块240G的SSD。
有了这块SSD就能“为所欲为”???
关键这个蓝色的外观,和主板,显卡不太配啊~~
机电散部分
联力的 RGB灯管供电转接线,可以自定义各种灯光效果。
虽然只是一个灯光线,但是配件一点不含糊。
超频三偃月散热器,支持各种灯光效果。
全铜底哑光面,有着极其细腻的纹理。
RGB风扇,其实配这个散热器,我一点都不担心其散热能力!你们懂的~主要是颜值!这CPU也就65W,就是日后升级,估计110-120W 也就到头了!
为了給显卡找个"稳定的家",必须得上个大功率电源啊,NV官方建议使用650W以上的,自己留点余量给未来的CPU,所以,一咬牙上了个750W的金牌电源!
机箱同样来至先马——涡轮飓风版,这款采用了后置240冷排的方案!而前面板的这个造型……嗯……如下图:
特别有HP Z系列工作站的影子【手动笑哭】。不过人家用的是1U电源,要比ATX标准的电源节约很多空间,当然了,现阶段由于电源的效率越来越高,电源的散热性能已经都很好了,要进行突破的话,真的可以考虑将电源的体积向1U规格发展,同时,机箱的电源安装位也会减小到现阶段的一半,这会不会形成下一个DIY的发展趋势呢,我们拭目以待!
I/O接口方面,这款机箱配置有1组3.5mm耳麦接口、2个USB 2.0接口与2个USB 3.0接口,已经可以满足绝大部分玩家的使用需求了。开关的灯光只有电源灯,没有硬盘工作灯。
机箱所采用的ATX-air结构相比传统的电源上置式ATX结构,最大的不同是将电源从横放改为了竖直,因此在维持常规中塔型机箱高度的前提下,它仍然可以留出足够的后置风扇位,可以安装2把12cm风扇或者是240mm水冷排。
内部扩展方面,先马涡轮飓风版机箱可支持E-ATX/ATX/Micro-ATX/Mini-ITX等多种板型的主板,显卡的安装长度可以达到40厘米,电源的安装位长度为23厘米(安装硬盘仓),不安装硬盘仓的情况下,也可支持到40厘米。40厘米大电源,(⊙o⊙)… 不敢想!前面板和底部分别也有3个12cm的风扇位。
这里的240冷排位的安装孔很多,可是适当调整安装位置。
8个PCI位,可以组建4卡互联!
从背面看,走线孔也是相当的丰富。同时主板支架上也留出了大面积开窗以便于玩家更换CPU散热器。
包括上面这个横杆上,也有些许开孔,方便走线。
一般来说电源上置式机箱对背线的要求不会很高,但是出于对内部电源线的整理需求,先马涡轮飓风版机箱依然留出了非常充足的背线空间,3.5厘米的深度使得机箱的背部理线更为灵活。
机箱的硬盘笼位于机箱内的前部上方,当然也可以取下来。共计提供有2个2.5/3.5英寸二合一硬盘支架,可以安装2个3.5英寸硬盘和2个2.5英寸硬盘,配合主板支架上的3个2.5英寸硬盘位,先马涡轮飓风版机箱共计可以提供2个3.5英寸与5个2.5英寸的硬盘安装位。如果配合5.25寸转接架的话,可以额外再增加一个3.5寸和两个2.5寸的硬盘安装位。
外观展示
整机装好之后,具有一定的健身效果,那叫一个重啊!累腰……
这个长度的显卡,在这机箱里还真是小菜一碟。
因为使用了水冷,所以在CPU的位置,看起来也不那么拥挤,只是这个冷排遮挡了主板散热片上的部分灯光。
前置面板我装了3个低速的进风风扇,同样来至超频3
话说这个第二条显卡插槽,是可以再装一个显卡,来组建Sli或者交火的,只是仍然感觉有点挤!
通电,走起!
光圈风扇在前面板的整体效果,另外,使用的是普通的照相机,确实拍摄这种照片没有多镜头手机来的炫!!
机箱内的灯光效果!
显卡的灯光条,
以及这个"5"的灯光
这个天猫LOGO我就是醉了,GAMER版的这里是个三叉戟,后来在贴吧了解到,这个是可以换的,可以做成自己想要的图案,这就可喜可贺啦!换个京东狗,放在这里如何?!
其他效果展示如下:
显卡待机为26.8度
另外,可以使用影驰的灯光控制软件来对主板和显卡以及周边的RGB设备进行灯光效果的设定,呼吸和极光效果还好,闪烁效果——我个人有点受不了,总有一种开车被抓拍的感觉!!后背发凉!!
使用感受
频率参数方面,显卡的基础频率为1515MHz,Boost频率为1845MHz,显存频率为1750MHz(相当于数据频率14000MHz),从数字上来看要略高于原厂FE创始人版的设定。由于是GAMER系列,实际使用中显卡的频率会加速到2000MHz以上,当然突破2200MHz也不太现实,毕竟TDP摆在那里。
更新驱动之后使用最新版的3DMark进行跑分测试。
再此之前要将windows 10 升级到1809版,否则不支持光追的。在 Time Spy的项目中,跑分为 9013.参照自己之前的RTX2060的 分数为6291,这分数超越同代的2060 30%啊。
即使在联机排名中,也被推荐在4K游戏PC之上的水准了。超越全球82%的个人PC。
4K 模式下的终极版 Time Spy 跑分:4396
Fire Strike 也是用3中测试级别的,我就直接选终极模式了,跑分为11435,完全可以轻松应对4K下的游戏。
SKY Diver跑分项,得分为:38224
通过配置一览表可以看出,显卡在测试中的最高频率为2010MHz,跟一些测评媒体给出的2100MHz,略有差距,可能不是真正的GAMER版的原因么?或者是个体差异?不得而知。 i5 8500则是标准的6核心 都到4G的情况。
温度方面:在测试中最高温度为66度,同时用温枪测试外表温度为42度。只是证明这款显卡的散热是能够轻松应对在4K游戏下的显卡负载的。
鲁大师跑分如下,其实这个跑分真心不准的,CPU跟我的 ryzen 1400 跑分相仿~~
显卡排名,与其他的RTX2080 并列!
测试结果展示在上图中了,在1080P分辨率下,172的平均 FPS,在这种游戏环境下,流畅度是不会对玩家造成不良影响的,也就是说,如果只考虑在1080P分辨率下玩,其实GTX1660就显卡可以给你带来相近的体验,也许根本用不到RTX2080,体验也不会有太大明显差异。
但是当你想要更高的体验是,RTX 2080的优势就提现出来了,2K超高画质下仍可以保持100 FPS以上的表现。而4K情况下RTX2080 也很难维持在60帧以上,所以这里稍微降一些效果,使用高画质以便能够获得流畅性方面的良好体验。
这是目前非常火爆的一款游戏了,《Apex英雄》共有8个传奇角色,三名玩家可以组成一个小队,第一个赛季将从3月份开始,并会推出季票,每个赛季会带来新的武器、角色和皮肤等内容。而这个游戏对于硬件的要求还算是友好的,尤其是在4K画质下,居然比<绝地求生>要流畅不少,其实可以考虑在1080P的情况下玩144刷新率的,虽然我这里得到的测试成绩是136,但实际记录的情况很多时间是保持在144-149之间的。
玩这个游戏,切记一点,不要轻易打开光追踪,除非你是不想好好玩了,即使在1080P的情况下打开光追踪也会掉到70帧左右,当然这还是采用了NV黑科技DLSS抗锯齿效果的情况下。
整体看来《地铁离去》的优化让人感到害怕,特别是针对高分辨率游戏的状况,比如4K分辨率下光追质量最高时RTX 2080的帧数和RTX 2070竟然只有几帧的差距,所以我这里给出的是不开光追的游戏帧率。1080P的条件下无压力,即使2K也能维持在100帧以上,但是到了4K,哎!这游戏简直是显卡杀手啊!2080也就仅仅徘徊在60帧的边缘,别问我开了光追是多少帧,我会告诉你不到30帧这件事么?!
关闭光追的正常DX11下,2K分辨率解析度100其他全最高,游戏帧数基本任何地图都在150左右波动。4K分辨率下也轻松过60帧。开启光追,一样都是不知道怎么死的,2K分辨率野外的情况帧数还不错在70-100之间;进去城市的话,由于反射面增多,基本在40-70帧之间了。4K的情况跟2k接近。
不开启光追在最高画质下,1080P可以有很好的游戏体验,2K情况下也不错,4K就已经开始低于60帧了。开启实时光线追踪玩《古墓丽影:暗影》就不是一件让人愉快的事情了。这个游戏也算是新晋的显卡杀手啦!
测试部分总结:
影驰这款RTX2080 天猫(GAMER)版显卡,着实有着优秀的做工,和良好的散热;在不开启光追的情况下,可以有着愉快的体验,但是开启光追之后的体验就不是那么愉快了,当然,这个锅不是影驰的,而是NV的。广告宣传铺天盖地,结果一到体验,就原形毕露;至少在流畅方面是无法让人满意的,而作为次旗舰的2080的价格已经让很多人望而却步了,那么相比之下RTX2060和2070的光追体验是让玩家体验静帧游戏么?!我想说的是光追的卖点只是个噱头,即使上升到GTX2080Ti, 也是如此,更多的是前瞻性吧,或者说,NV的光追研发远远弱后于光追在其他领域的发展,毕竟室内设计领域在十几年前就已经输出光追的效果图啦!电影领域视乎要更早。或许两张RTX2080 做Sli能够在4K情况下将流畅度稳定在60帧,但这又是后话了,价格更是过万。只是目前,大家真的不要抱着光追的心里去选显卡,更多的还是考虑综合性能吧!而RTX2080作为次旗舰,在综合游戏体验方面还是屈指可数的!
总结
优点
LZ这次装机体验是以灯光和游戏为主的,一方面是对近期的游戏大作的4K游戏要求,另一方面是为了能够体验一下"光污染”,毕竟之前的几次装机并没有太多的"光学"配件。
而测试中,发现即使使用i5 8500这种中端定位的CPU也已经有很好的游戏体验了,那么i7 9700,9900,是否真的有必要呢,可能在多开方面确实有优势,但是定位单机或者单开为主的游戏情况下,就不是那么非上不可啦!
另外,就是静音和节能得到了体现,由于2080显卡的核心工艺提升,相对前一代要更为省电,整机待机功耗为60w,满载功耗也维持在350w左右!看来600W电源就够了;如果想上双卡的话建议750W以上!
不足
光追的事已经吐槽了,就不再赘述。这款机箱虽然是"致敬"HP z系列的,但是在硬盘笼的设计上,真的应该多下些功夫,起码对于安装的方便程度和可容纳硬盘的数量上有一个更细致的方案,而不是像现在这个硬盘笼中间的5.25光驱位,浪费了不上空间。
好了就写到这里,个人体验难免片面和疏漏,请大家轻喷!
























































































































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