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我要推一辈子地底蔷薇!!仅需9.9即可和国民级人气偶像近距离

2025-04-08 13:15:26 1点赞 0收藏 0评论

狂热粉能做出什么样的粉丝作品?我想《东方冰之勇者记》的制作人作死鸡给出了一份很好的答案。去年的4月,在游戏转正前,官方说游戏正式版会涨价,但“不想因为价格成为大家游玩这款游戏的门槛。”游戏象征性地涨了3块,我也被这段话狠狠地圈粉了。

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于是我也写出了第一篇游戏测评,当时的文章很公式化也不太懂如何撰写游戏测评,但对这款游戏的喜爱是千真万确的。

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时隔一年,东方冰之勇者记终于把恋恋的dlc端了上来,如果说9.9r就可以和东方的超人气偶像“古明地恋”贴贴,将她打的满!身!疮!痍!近距离欣赏一下恋恋在舞台上演出,同时也期待着战胜后的视觉回馈(爆衣)本次dlc的主要剧情是baka吃糖的时候吃出了一张金色的演唱会门票!因为琪露诺看不懂字所以拜托文职兔子帮她看看这是什么,可不看不知道一看吓一跳,这是东方幻想乡超人气偶像'地底蔷薇"的金奖券。因为奖券上写着可以携带一位观众观看演出,于是琪露诺和文职兔子一起前往恋恋的演唱会~

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本次的boss设计和本体的荷城河曲boss战是一个设计思路,河曲是要挑战一个大机器人,而恋恋则是通过演唱会预热展开的道中战,通过踩灯维持演唱会的气氛,下方的进度条满了就开始boss战了,其中在道中战中最为惊艳我的莫过于画面和音乐之间协调鸣奏的那一瞬间,

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就仿佛先前所有的战斗都是为了这一瞬间似的,和琪露诺为了寻找公主而踏上的路途一样,感觉整个游戏的韵味和曲调在这一瞬间同频了(瞎说但也不全是)。更像是我对东方冰之勇者恋恋DLC的全部期待,在这一刻瞬间爆发了,游戏前期的铺垫,未上线前的期待还有看到演唱会现场的这一刻的感动,三者混合,令我落泪,不由得发出一句“我真幸运。”不论是作为一个粉丝,还是作为一个玩家。

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当整个音乐会的气氛到达高潮,先前所有的所有都是为了那一瞬间所做的铺垫,就像是给我的颅内来了一下,有点恍惚,许久没有反应过来

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紧接着就是恋恋闪亮登场,演唱会的气氛被带到最高处,不得不说制作组还精心制作了恋恋的动画,甚至精美的可以当作mv看待!紧接着屏幕移开,恋恋善良登场!小人的动画相当丝滑,很流畅,就仿佛一个可爱恋恋真实的在我面前一样!

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制作组为故事剧情中的恋恋设计了6张符卡,而挑战模式下有7张,说起来可能有些奇怪,但我个人觉得挑战模式下的难度还会低一些,但不论如何,每一张符卡的精美程度都无需多言,很好地将恋恋的灵动俏皮展示给玩家。

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一群热爱游戏的人,做出了自己心目中的游戏,作为一个超级车万厨做出了他心中的东方游戏,也给其他同好带来一款除了难度偏高外没有任何缺点的游戏!本次dlc中有4个十分强力的符卡和道具。围绕着舞台的节奏设计的,相当用心,关键是这些道具和符卡以及勋章很强。也为游戏的玩法和流派提供了更多可能性!

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一款stg角度而言,东方冰之勇者记的难度并非是最难的那一档,那他是凭什么吸引玩家的?可能是战胜后对于角色爆衣的渴望,面对着被你打败的东方角色或许会有种别样的感受;也可能是多种符卡和道具、徽章共同构成视觉盛宴、可能是制作组用心的音乐?

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每一个boss都是独立且专属的音乐,更因为好听,不单单是音乐不同的射击道具反馈的音效也不同,你会发现跟踪弹和冰球命中boss时音效不同、又或者是在设计boss弹幕时,会看到一些小细节,例如魔理沙会变化颜色的弹幕

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又或者是最近推出的恋恋dlc中,就第一张符中,不同颜色的弹幕的信息也是不同的

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粉色的爱心弹幕会直接外扩,而绿色的会回弹数次再消失。当完美携带迷你月球或者太鼓,卡好时间可以在关键位置清除他们,令游戏的难度下降。这些设计可能微不足道,但对于我而言无疑是一种视觉盛宴,虽然躲不掉他们会心有不甘,但有时候静下心来,冷静的面对弹幕或许就过了,这也是这款游戏独一份的魅力,或许下一把就能过了,或许下一次就可以无伤?这一种期待感驱使着我点击下一把。

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目前dlc在steam上的好评率为99%,仅一条差评,不过这个不是关键,这个差评的角度是游戏dlc的流程较短,确实如此,和看了一场个人演唱会一样,如果是弹幕射击大佬,那么可能一给小时多一点就过了,如果是苦手可能在4—5个小时的区间,但不是重点。重点是制作人作死鸡回复到,在下一个dlc中会着重于流程!对于我这个粉丝而言,这是一件相当幸福的事情。

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在恋恋的dlc中,其实有不少伏笔,例如笨蛋琪露诺不记得恋恋了,而先前恋恋和琪露诺的关系超级好,恋恋是因为琪露诺的提议才成为的偶像,但是琪露诺不记得了,她没有这一段记忆。或许就和游戏中的空白绘本一样,空白的不单单是绘本,同样的是琪露诺的记忆,无疑是为游戏开坑了!此外当完美击败恋恋后会在游戏区看到恋恋来兔子列车驻场!我个人觉得下一个dlc应该是觉,或许觉还会和恋恋联动呢!

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总的来说,作为一款游戏,东方冰之勇者记的上手门槛绝对不会太难,每个人都能享受到这款游戏的乐趣,不论是制作组精心射击的关卡或者音乐并从中找到和感受到什么。担心游戏难度的朋友可以去试试看游戏的序章(免费),和蕾米莉亚·斯卡蕾特来一场痛快的射击play!(正作没得打)而本次的恋恋dlc真的是超出预期!所有的期待都值得!期待游戏的下一个dlc!已经4天了,生产队的驴都不敢这样歇!

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作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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