盘点五款里程碑游戏 都是时代的优秀课代表

2023-04-07 22:32:05 6点赞 14收藏 10评论

2023年3月,卡普空给游戏圈又做一件大事,就是把重置的标准直接提升到一个高度,卡普空生化危机4大成功,也让复核大厂史克威尔亚历山大,游戏玩具评测师盘点那些改变游戏圈里程碑的游戏,不得不提这几款

盘点五款里程碑游戏 都是时代的优秀课代表

生化危机4 开创越肩视角

第四代是卡普空最伟大的作品,伟大之处就是从2004年诞生到现在,依然是长盛不衰,几乎每隔几年都玩出新的花样,伟大之处二就是开创越肩视角这种射击战斗方式,不仅照顾有3D眩晕症的人,同时也让这款游戏玩起来更加顺畅。

盘点五款里程碑游戏 都是时代的优秀课代表

街头霸王把格斗游戏带上高峰

说到格斗游戏的王者,不得不提卡普空的街头霸王,也是因为街头霸王的流行,才让卡普空有了动作天尊的称号,虽然他不是格斗游戏的鼻祖,但是这款游戏已经把格斗游戏推上高峰,像后面的铁拳、侍魂、拳王98、还有任天堂大乱斗基本上都采用街头霸王的血槽跟挫招的方式。

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最终幻想7 开创电影化叙事

最终幻想7的电影,让史克威尔亏到底裤都没有,但最终幻想7开创以电影角度讲述故事的方式得到许多玩家的欢迎,最终幻想7的三个主角,克劳德、爱丽丝、蒂法都是玩家最喜欢的角色。所以重置版,史克威尔敢把一款重置游戏分成三个章节卖,也是有这样底气。

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塞尔达传说 荒野之息开创二次元开放世界

作为任天堂的护航作品塞尔达传说荒野之息比NS任何一个游戏更加有分量,所以他的续作,是花费大量人力、物力、财力、时间打造,荒野之息最大成就就是把二次元画风游戏,做成开放世界玩法,并且融合大量的解谜要素在里面, 游戏战斗并不是主题,玩家需要做的时候,就是怎么发挥想象力。把自己融入到这个游戏里面去。

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战神4 一镜到底叙事方式

作为2018年的年度游戏,索尼的战神4可以击败各路神仙,主要还是他那一镜到底叙事方式,让玩家拍手叫绝!

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10评论

  • 精彩
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  • 电影化叙事……你应该搬出 PS1 代的「合金装备」,或者神秘海域、最后生还者

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    提议再加个古墓丽影~~不管好不好能做11代的产品应该是没有了

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  • 暴雪的那几个,还都挺里程碑的

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  • 让史克威尔亏到没有底裤的电影是最终幻想:灵魂深处,最终幻想7电影是盈利的。

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  • 开创越肩视角的是细胞分裂,生4只是把它发扬光大了,生4开创的动态难度

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  • 战神4不好玩

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  • 暗黑破坏神开创了暗黑类游戏,沙丘开创了即时战略游戏 [邪恶]

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  • 塞尔达的这个画面是在哪个场景?好漂亮!

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  • 没有元神? [傻笑] [傻笑] [傻笑]

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  • 开放世界辐射1就有了。在荒野之息前,沙盒游戏不要太多太多,上古转轴,质量效应,博德之门,巫师,哪个不是鼎鼎大名?

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