又是游戏又是电影,“蝙蝠侠”究竟有什么魅力人气一直稳坐超级英雄头牌?
前两天DC方面公布了不少新作包括《正义联盟》导演剪辑版以及即将重拍的《自杀小队》和即将推出的《新蝙蝠侠》独立电影,当然游戏方面《自杀小队:杀死正义联盟》和《哥谭骑士》也同时公布了,无论你是电影迷还是游戏发烧友,只要是DC粉丝都能得到满足。虽然这几年由于《复仇者联盟》系列漫威超级英雄的影响力越来越大,但是你会发现如果单论超级英雄,还是DC旗下的“蝙蝠侠”形象和人气令人深刻,这是为什么呢?
你可以看到《蝙蝠侠》本身就这几年的电影来说很宽泛,这个角色不仅可以进入《正义联盟》这种不讲道理全是特效的标准超级英雄电影,也可以做出像《蝙蝠侠:黑暗骑士》这种类似于警匪片的东西,如果你了解一点就知道“蝙蝠侠”这一角色最早出现在1939年的《侦探漫画》在受到欢迎后,几乎DC至今都将优秀的资源率先倾斜给《蝙蝠侠》系列,而漫威不一样,虽然“蜘蛛侠”这个角色也是漫威头牌人物,但不一定每次都会受到更好的待遇,漫威会把好的不同的故事给不同的角色,你可以看迪士尼最近在电影上的资源分配《钢铁侠》《美国队长》《蜘蛛侠》《雷神》《蜘蛛侠》几乎都很平均。
而在设定上蝙蝠侠可能是现实生活中最可能实现的超级英雄,布鲁斯·韦恩除了有钱和优秀的身体素质之外没有任何和凡人不同的地方,他是个没有超能力的超级英雄并且战斗力本身很弱基本靠装备,而且在独立电影中很多装备虽然看起来很科幻但也不是不可实现。再者就是DC为了蝙蝠侠这一角色设计出了一个不存在的“哥谭市”但其实哥谭市可以看出美国其他著名城市的影子。而哥谭真是个人杰地灵的好地方,基本上要什么样的对手就有什么样的对手,一个故事其实出不出彩不仅仅关乎故事本身和主角的描述,反派的刻画也十分重要。可以说《蝙蝠侠》系列的每一个反派都让蝙蝠侠觉得十分棘手,很多作品超级英雄一旦认真起来根本实力碾压,比如我们可以看到《X战警:黑凤凰》结尾琴·格雷可以直接让人灰飞烟灭,这个操作可是灭霸无限手套宝石打满了才有。而再看《蝙蝠侠:黑暗骑士》中姥爷棋差一招导致瑞秋死亡,哈维丹特也堕落为双面人最后也没了,而《蝙蝠侠大战超人》的实力差距更加离谱,所以我们每次看《蝙蝠侠》的作品都会担心蝙蝠侠会不会因此凉凉,直到前几日《哥谭骑士》发行,DC终于不负众望将蝙蝠侠写死了。
另外一个是人群定位方面,由于早期是侦探作品,所以《蝙蝠侠》一开始就并不是类似于《蜘蛛侠》那样定位于青少年作品的漫画。主角设定上就是个富二代,虽然超能力没有但是有钱可以造帅气的装备,还会到处撩妹,并且可以说粉丝是一步一步见证这个角色的成长,父母惨死街头,虽然布鲁斯·韦恩遭受了巨大的精神打击,但是他却并没有因此堕落为一个恶魔或者反派,他很愤怒,但却是对着哥谭罪犯的愤怒,他并不是靠变异也不是靠机遇,而是通过自己的磨练,寻访世界格斗大师,一步一步将自己打造成超级英雄。蝙蝠侠总是在黑夜中出现,也是最黑暗的超级英雄,因为DC在哥谭打造的故事往往带有一些文学性和哲理性,更喜欢挖掘人性弱点,反映现实的黑暗,蝙蝠侠这个角色可以说是站在光明与黑暗边缘的人,你可以看到一些作品中没有底线的蝙蝠侠是有多恐怖。
如今距离上一个蝙蝠侠游戏《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》已经过去五年,从目前的情报来看《哥谭骑士》虽然风格相似,但却不是《阿卡姆骑士》的续作,主要角色中也不是姥爷,但笔者认为只要是好的超级英雄游戏,应该都会有不少粉丝关注。而即将发行的大作应该就是9月4号的《漫威复仇者联盟》了,由SE带来的超级英雄作品到底会是什么样呢?会不会玩家香的大喊——真有你的啊,SE!





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