迟来的六核大战,2600X PK 8600K
AMD蛰伏10年,终于靠着锐龙与Intel重回同一桌面竞争,一代锐龙普遍单核主频不高,时间过了一年,二代锐龙也终于提升了频率。618前我跟兄弟争论了一波2600X和8600K选谁的问题,结果我们都没说服对方,我买了8600K,它买了2600X,趁着他周末加班,我把他的平台顺了出来,折腾一番,来做个2600X和8600K的PK。
测试平台如下:
CPU:Intel I5 8600K&AMD RYZEN5 2600X
主板:华擎Z370 Taichi&华擎X470 Master SLI
内存:海盗船 DDR4 2400MHz 8G*2
两个CPU的参数对比如下,同是六核,2600X支持超线程技术,并且2600X的二/三级缓存也比8600K大。
测试的显卡是我自己的迪兰RX 580 X-serial战神。
背面有黑化背板
顶部的迪兰logo有灯效,但只有红色,旁边有开关可以选择亮灭。
我们只有主板是同一个品牌了,都是华擎的,一块是Z370 Taichi,一块是X470 Master SLI
Z370 Taichi有14相供电。
X470 Master SLI也有12相供电,两者差别不算太大。
内存是两条祖传海盗船 DDR4 2400MHz 8G,我都用580了,高频内存肯定用不上。
其他的硬件不影响测试就不一一介绍了,下图结果左边是2600X,右边是8600K
先来看CPU Z测试结果,单核性能依然是锐龙的弱项,落后了36.4,多核反超918.8。
CINEBENCH结果。单核落后14cb,多核领先304。
中国象棋测试,领先765。
7ZIP测试。
3dmark跑分测试,领先3504分。
再看游戏,古墓丽影10默认最高特效
1080P下差别不超过1帧。
2K分辨率下,2600X落后2帧。
孤岛惊魂5默认极高画质。
1080P下,2600X落后一帧。
2K分辨率两者平均帧一样。
杀手6 DX12测试,特效设置如下。
1080P分辨率2600X落后2帧。
2K分辨率落后3帧。
通过这么多个基准测试可以得知,2600X多核多线程性能全面碾压,领先幅度甚至达到30%,单核性能相对偏弱。而在游戏测试中,2600X落后一点,但都是1帧2帧的样子,并没有太大差别。看起来我的8600K还是买错了,现在我只能跟自己说,六线程够了,我只玩游戏。































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