GTA6跑不到60帧性能:不能怪光追 AMD Zen2已严重落后
快科技11月11日消息,本年度最重磅的3A大作当属GTA6,没有之一,玩家等了多年终于要发售了,然而游戏要锁帧30帧,想60帧畅玩的玩家要失望了。
锁帧问题也引发了玩家的热议,很多人是不甘心的,认为是GTA6支持RT光追的原因导致帧数上不去的,毕竟大家都知道光追非常吃硬件性能,而且PS5、PS5 Pro及Xbox X/S的光追性能都很弱鸡。

不过归咎于RT光追应该是选错了目标,RedGamingTech分析认为问题不在光追,支持RT只是稍微增加了GPU工作量,但与GPU的工作量相比不成比例。
真正的原因在CPU——PS5的CPU还是Zen2架构的精简版,应对GTA6已经很吃力的,后者有大量的物理、AI及通用游戏代码,还有渲染线程,大家都知道GTA6的世界很宏大,有很多NPC,这些都会大量消耗CPU资源。
PS5主机的CPU不仅是Zen2,最高8核3.5GHz,架构技术还停留在2019年的水平,说起来确实落后了很多,要知道AMD这几代升级Zen架构,IPC提升都在15-20%,光是到Zen5这一代就差很远了,频率也落后主流5GHz很多,带动GTA5这样的庞大开放世界确实会吃力。
面对GTA6的30帧锁帧,玩家没什么选择,想第一时间体验就只能硬着头皮上,希望R星能把30帧的速度也优化的够流畅。
后续就是再忍忍,要么GTA6过两年上PC平台,要么等明年的PS6/Xbox新主机,CPU会升级到Zen6架构,GPU性能更是号称比肩RTX 5090光追,或许新主机上市之后还会有GTA6增强版问世。

编辑:宪瑞
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