他一口一个《杀青》令我分不清现实与梦境,爱和欲望
人类对于梦境的了解程度不足百分之一
——麦瑟尔夫

坦白说在第一次看到这款游戏时,他给我一种很奇妙的感觉,"中式梦核恐怖悬疑解谜游戏"如何表现更是引起了我的好奇,一款和梦境有关联的游戏,那么从哪里开始算是梦呢?会不会一开始就是一场梦境,而我们所做的所以都只是脑电波的谱,类似于《omori》的彩色世界那般。抱着这样的好奇我点开了这款游戏。

我觉得一款游戏最为恐怖的办法是,将现实和虚拟糅杂在一起,以至于无法用视觉去分辨,动用全身的感官去感受,但回应我们的却仅是“瘆人”,同样的游戏中的场景真实于虚假交织,

你在一处同油画般的场景里却看到了不少“真”东西,这是一间书店,但里面的书却神神秘秘。

在里面可以看到报纸上所报道的事件,如果说是犯人那脸上被打马赛克我觉得正常且合理,但视角一转,就连下边的向日葵都有着马赛克就相当诡异。

而且这个向日葵在游戏的第二个场景中还会反复的出现,怎么形容好呢,比如你快要忘记一件事情,但他却在你遗忘的边缘猛的一下提醒你。但于向日葵相反的是,游戏中“杀青”一次出现的频率太高了,从参加杀青到晚上的杀青宴、甚至书上还有杀青,反复的出现令我头疼,频率太高了。

就像是执念一般,男主角对于这部片子的执念、对于杀青的执念太过于强烈,本身似梦非梦的场景就很有致幻性,里面放俩真人立绘,反差太猛了。有那么一点遭不住。

游戏的玩法主要是点击,通过点击二人的对话推动剧情,点击屏幕的发光点移动场景或者交互物品、以及通过点击来完成解谜和获得提示。游戏的谜题程度不好说,但要寻找的物品足够隐蔽,有别于那些“真人完蛋”游戏,游戏中可交互的物品没有高亮提示,而是很好的和背景色融为一体,侧面加大了游戏的难度。但好在右上方有一个20s可以提示一次的按钮,算是我这类解谜苦手的福音了。游戏中有8个场景对应着8个成就,成功出逃即可。

以及我的一点游玩感受,我觉得男主角有点矛盾,他严谨却又随和,在第一章书店的时候会用两种截然不同的态度去面对两本不同的书,就像是他在医院前光着贴吧,看到自己剧本的浏览量寥寥无几,10个点阅有9个互动多半是自己刷的那般,会轻看其他人的剧本、

但对于在医院里1女主却表示强烈的担忧,他不希望她出事,他会令她成功参加杀青的。

杀青,又是杀青,甚至连就女孩的想法也是为了成功的令她参加杀青宴,为什么会如此的执着杀青?因为他是导演吗?因为他对这行业,这部剧有着强烈的信心吗?又或者说这就是一场梦,对于过往的梦,而他们早就.......

当然游戏具体如何还是不太好说,唯有真的游玩之后用自己的眼光去看这个故事,想法会更加深刻些,而这个游戏给我的感觉就是九成的梦参杂了1成的真实,有人会在凌晨送终吗?还是在山路上,横跨山路唯一的道路送终,太奇妙了这款游戏。

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