低调的“王者”?Redmi K40游戏增强版快速上手体验
创作立场声明:本文所测商品为米家展示机。如参加张大妈家的活动获得,我会在文中点明。坚持独立的评价观点是笔者创作的基本底线,绝不会因商品来源不同而有所偏颇,请各位放心。
Redmi K40游戏增强版已经正式发布了,搭载率天玑1200处理器,售价1999起,游戏手机出来其实已经有几年了,虽然各大厂商发布会都开的有声有色,但是整个游戏手机市场的份额还是比较小,因为大部分游戏手机只针对游戏场景做大量的优化,而忽略了其他场景的体验(比如厚度、重量等),所以即使一些爱玩游戏的普通用户(土豪除外)还是会选择常规手机。
此次Redmi入局游戏手机领域,并且还带来了一款低调(设计)且高性价比的游戏手机不知道会给游戏手机掀起怎样的涟漪呢?个人还是比较期待的。
为了第一时间体验这款游戏手机我一大早上又双叒叕跑去米家了,由于时间有限只能给大家写篇快速上手体验,并且在米家我也不好意思跑分打游戏,所以仅能简单从外观入手,至于更加详细的深度体验以后有机会再为大家奉上。
手上拿到这款是黑色,官方称之为暗影,后盖的设计相比于传统的游戏手机确实更加的低调,仅有的游戏元素只有闪电形状的闪光灯和中间的“战斗”的英文(炫彩呼吸灯只有在特定的时候才会开启),整体还是比较简约。
拿到手上确实更像一台常规的手机,并且背部的玻璃后盖是采用磨砂材质的,所以丝毫不用担心沾指纹。
这个闪光灯的形状我真的太爱了,再来个特写。
作为一款游戏手机,肩键自然不可能缺席,这次K40游戏增强版搭载的是弹出式磁动力物理肩键,相比于普通的肩键有着更好的的操控体验个更强的品质,据官方数据可以达到150w次按压,并且支持跌落保护。
左右两个肩键旁各有一个开关,拨动开关肩键就会升出,所以也可以做到只开启一个肩键,并且拨动开关时的体验着实美妙,忍不住总想拨一下,解压神器也就是这样来的。
虽然搭载的是物理肩键,但即使开启肩键后整个肩键的凸起程度还是非常小的,基本和边框上的电源键差不多,横握时的操作体验还是不错。
作为一款游戏手机,K40游戏增强版只有8.3mm,真的非常纤薄,而且边框还做了弧度处理,手感十分不错。
在边框的左侧还有一个麦克风收音口,这样的好处是即使横握状态下,也不用担心手堵住了上下两个收音孔,这真的解决了我平时玩游戏的痛点,强烈要求普通旗舰机也加上这个收音孔。
这次K40游戏增强版还搭载了立体声双扬声器,扬声器的开孔也经过了特别的设计,个人还是觉得挺酷的,并且这次为了打造更好的音质体验,扬声器上还联合了全球顶级音响集团JBL,所以在扬声器旁边也能看到JBL的logo,但由于环境限制,这次就没有去体验音质。
屏幕方面,K40游戏增强版采用了OLED柔性挖孔屏屏,这也是Redmi第一款采用柔性屏的手机,挖孔为常规大小,并非K40上的超小挖孔,分辨率为2400X1080,支持10亿色显示,120Hz刷新率和三指同时480Hz的触控采用率。
我手上拿到的这台是来自华星的类钻石排列,所以整体素质还算不错,在这个价位上能保持这样的屏幕素质我觉得还是可以的。
大家比较关心的DC调光这次也没有缺席。
最后再来说说系统,K40游戏增强版搭载的是MIUI12.5,这也是整个小米系第一款出厂就预装MIUI12.5的手机,在简单的体验下来,系统的体验还算不错,没有出现明显的掉帧和异常发热的情况。
K40游戏增强版搭载了一颗X轴线性马达,所以自然而然就支持了MIUI12.5的自然触感,在观看自然触感视频的时候震动体验比较明显,感觉硬件还不错,但实际用下来返回时的震动没那么清脆,应该是出厂版本调教问题。
简单总结一下,由于这次只是快速上手,体验时间非常有限(只有半个小时),所以关于K40游戏增强版还有很多方面并没有完全体验到,在简单的用下来,给我印象最深刻的还是肩键以及整体的质感,一些小细节(闪光灯、扬声器孔、麦克风)都做的非常好,拿到手上整体的手感也非常不错,如果大家对这款手机有兴趣,建议有机会先去线下看看。
轩侯
校验提示文案
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