一副眼镜一块大屏就是一个移动工位,VITURE Luma Ultra智能眼镜开箱体验
这两年,XR、VR设备已经不再是刚发布时的新鲜玩具了。头显一体机一路从早期产品走到现在,性能更强、画质也更好,但体积和重量也摆在那里,长时间佩戴的门槛始终不低。我自己对这一类“眼镜形态”的设备一直是比较感兴趣,希望它足够轻,不至于只能在家里吃灰。也希望它不只是个显示屏,在游戏、办公、刷片这些场景里,能提供比平板或投影更有优势的体验。过去用过几代类似产品,整体感觉是各有长处,但总会在画质、交互或者连接便利性上留一点遗憾。
这段时间,我实际体验了一下VITURE品牌推出的Luma Ultra智能眼镜,可以看作是这个方向上更激进的一次尝试。一副带显示和传感器的眼镜,加上一条可以独立运行安卓系统的颈环主机,既可以支持6DoF空间交互和手势控制,也可以简单粗暴地用一根线连在iPhone、iPad或Mac 上,当作一块移动大屏使用。下面就简单聊聊经过一个月的实际日常使用,它的表现究竟如何。
一、外观与佩戴:赛博太阳镜和低调小主机
VITURE Luma Ultra的包装设计整套Luma Ultra被分成眼镜和颈环两个独立包装,眼镜本体收纳在一个椭圆形的硬收纳盒里,外壳偏浅灰,打开之后内衬是非常醒目的蓝色绒面,里面刚好嵌着带黑色眼镜本体,内部另一半还可收纳一条连接线材,既起到保护作用也方便直接塞进背包随身带走。颈环则平铺在另一只抽屉式礼盒中,同样用的是蓝色内盒设计,两端粗细过渡和中间的弧线一眼就能看出是为长时间挂在脖子上设计的形态。
VITURE Luma Ultra眼镜部分Luma Ultra眼镜本体正面是一整块偏方形的大面积镜片,里面是用的是Micro-OLED显示模组,单眼分辨率做到1920×1200,画面细节和亮度都算是目前AR眼镜里比较激进的一档。
镜片表层做了多层镀膜处理,实拍时会看到偏蓝的反射,这一层主要是为了控制杂散光,也可以配合前面板的消光工艺把正面的漏光降到最低。中间的鼻梁位置采用的是可更换尺寸的软胶鼻托,可以适应不同脸型使用。眼镜本体的设计整体其实很低调,如果不是镜框两侧的摄像头,可能日常用的时候不太会让人看出是智能眼镜。
VITURE Luma Ultra的颈环运算部分颈环这一部分,其实就是整套VITURE Luma Ultra的主机。颈环的核心部分设计成了可折叠设计方便日常携带,两侧主机舱做成了略微收窄的楔形,高光黑外壳下方盖着一整块半透明面板,里面能隐约看到主板和散热结构,辨识度很高。
两侧较粗的部分里集成了整机的核心硬件,包括负责空间计算和手势识别的处理平台、存储、电池,以及无线连接和音频单元,真正承担起运算和续航的工作。
翻拍Luma Ultra的实际显示效果这张图是泛爱Luma Ultra眼镜的显示效果,但现实戴在眼前的效果要比翻拍好很多。
它用的是索尼0.68英寸Micro-OLED屏幕,单眼分辨率做到1920×1200,等效3米距离看150英寸左右的大画面,再加上100000:1 对比度和最高约1500nits的入眼亮度,整体显示效果还是很不错的,基本没有明显的颗粒感和纱窗效应。
Luma Ultra眼镜支持400度以内的近视调节左边这张图可以看到Luma Ultra的内部的光学镜组,它把来自Micro-OLED的画面折射到眼前,同时又尽量把厚度压到一块普通太阳镜片的水平,日常戴出门不会太突兀。
右边则是眼镜的度数调节拨轮,官方支持约400度以内的屈光调节,两只眼睛可以分别单独微调,对近视用户来说真的是非常实用的功能了。相比需要配置近视镜片的方案要方便太多太多……
Luma Ultra采用哈曼卡顿联合调校扬声器设计镜腿部分是Luma Ultra外观上最有辨识度的地方。整条镜腿采用半透明壳体,内部的电路板、排线和橙色HARMAN标识都能隐约看到。与哈曼联合调校的立体声扬声器日常看片和玩游戏效果还是很惊艳的,同时配合逆声场技术减少外泄。
镜腿外侧还加了灯效设计,配合半透明外壳的设计很有科幻感。
二、颈环 = 一台独立的安卓主机
如果只把Luma Ultra当成普通的眼镜显示器,那其实有点浪费它的生态。颈环本身就是一台独立的安卓小主机,把它打开之后,你就会发现另外一套玩法,手势交互+6DoF空间屏幕+双手控制。
VITURE Luma Ultra眼镜搭配颈环使用颈环这部分从外观就能看出来,它不是简单的外挂店员,而是一台把整套系统整合在了一起。整圈采用软胶包裹的结构,贴在脖子上一段是柔软的线材和橡胶,两端稍粗的主机部分则塞进了所有核心硬件,处理器、存储、电池,以及负责6DoF空间追踪和手势识别的运算单元。眼镜端只留下显示和传感器,通过一根线把画面和数据交回到颈环,这样一来,眼镜本体可以尽量轻,长时间戴着也不会太累。
VITURE Luma Ultra颈环部分采用半透明设计两侧机舱外面盖了一整块半透明外壳,下面是做成同心圆纹理和涡轮叶片图案的背板,一侧印着橙色的 VITURE 标识,另一侧是主要的散热区域。按键、电源指示灯和接口集中在机舱一侧,盲操作几次就能记住位置了。
VITURE Luma Ultra搭配颈环使用内置完整安卓操作系统连接上颈环之后,眼前看到的就是一套完整的安卓桌面。主屏默认已经帮你把常用软件装好了,比如PXPlay、XBXPlay、Moonlight这类主机和PC串流工具,我也自己安装了Play商店、YouTube、Spotify这种影音类。整体交互逻辑和一台安卓平板、安卓电视盒子差不多,你可以自己装APK、装云游戏或网盘客户端。
Luma Ultra颈环支持空鼠操作颈环的操作方式很灵活。最简单的是装一个官方App,把手机当成遥控器用,界面里可以切换成触控板模式,在手机屏上滑动、点击,就等于在颈环里移动鼠标指针。也可以切到空鼠模式,晃动手机就能在空中移动光标,配合软键盘,用来登陆账号、输入文字。
如果你更习惯传统外设,也可以通过蓝牙连接手柄、键盘、鼠标,把它当成一台普通安卓主机来操控。当然等熟悉之后,就可以开启完整的手势控制和6DoF空间交互了。
Luma Ultra可以设置多屏模式和手势控制除了最基础的安卓系统常规功能之外,Luma Ultra的颈环+眼镜的组合有两个独占功能,多屏显示和手势操控。
多屏显示模式下,你可以在视野里同时显示三块虚拟屏幕,比如主屏播放视频,旁边一块屏幕挂播放器列表或聊天软件,再开一块屏幕放网页,体验更接近真正的多显示器工作台。手势控制则通过长按颈环上的设置键开启,虽然目前还是Beta阶段,但已经能实现基本的抬手点选、左右滑动、放大缩小等操作。
VITURE Luma Ultra手势控制演示在实际使用中,可以像这样一键把系统从普通平面安卓桌面,切换成空间操作模式。界面会被固定在你面前的虚拟屏上,双手抬起之后,系统会识别你的手势,用捏合完成点选,滑动来翻页、拖动图标,放大、缩小都对应着直觉的双手开合动作。
实际精准度来看,Luma Ultra配合颈环的完全体支持6DoF的空间手势识别,精准度和延时还是能接受的。不过当然相比Vision Pro这个级别的设备来说还是有明显差距的,但是日常进行小游戏和系统操作是OK的。
VITURE Luma Ultra手势控制支持双手缩放拖拽操作这段GIF里用的是那只的一款太空科普类App,能比较直观地看出Luma Ultra在空间交互上的效果。
内部太阳系星球都有完整的3D模型,悬浮在你面前,可以绕着走一圈从不同角度观察。抬起双手之后,用捏合、开合就能把星球放大缩小,拖动还可以改变位置和视角。实际体验下来,手势识别的跟手度和精度都不错,相比几万元的Vision Pro来说可以说是很好的平替了。
Luma Ultra的多屏显示效果Luma Ultra的三屏模式是我最喜欢的功能。在空间系统里,可以同时打开三块虚拟屏幕,日常可以中间一块作为主屏,用来逛商店、看视频或玩游戏,左右两侧再各挂一块辅助屏,比如一边开浏览器查攻略,一边挂聊天工具或音乐App。
你转动头部就可以看到空间中悬停的另一块屏幕,整个过程就像在自己面前摆了一排显示器,只是这次是挂在空气里,不占桌面空间。对于习惯多任务的用户来说,这种三屏组合比单屏XR或单屏外接显示器要好不少,而且也算是用相当低的成本实现了类似Vision Pro万元级的效果。
三、眼镜单独直连iPhone/iPad/Mac:出差办公的随身大屏幕
虽然XR空间玩法很酷,但我日常用得最多的,其实是眼镜单独当一块Type-C大屏,尤其是直连苹果设备办公,真的太方便了。
VITURE Luma Ultra眼镜本体我日常其实很少有时间会接颈环或者玩空间交互,更多的情况是只带一副VITURE Luma Ultra出门。因为眼镜本体就是一块带线的外接显示器,一根线插在 iPhone、iPad或Mac上,不需要任何其他转换设备,就能把原本几英寸的画面,搬到等效一百多英寸的巨幕上,真的是非常方便。
Luma Ultra眼镜本体重量不到90g我顺手称了一下,眼镜单体不到90g,和官方标注基本一致。这个重量放在普通墨镜里算偏重,但对一副集成了显示模组、摄像头和扬声器的XR眼镜来说已经比较克制了。
实际佩戴时,重量主要落在鼻托和耳朵后面,配合可调的鼻托和镜腿角度,调好之后连续戴一两个小时问题不大,比任何一台头显式的VR设备轻松很多。
VITURE Luma Ultra实际佩戴效果这张是在高铁上的实拍,基本就是我日常出差时的佩戴状态。Luma Ultra上脸之后整体观感更接近一副偏厚的墨镜,不会像头显那样占满半张脸,在车厢里戴着也不会太突兀。
佩戴舒适度主要靠两处非常棒的设计。一是鼻托,随机附带了多种尺寸的软胶鼻托,可以根据自己鼻梁高低更换,我的鼻梁不算高,选择了最高的鼻托,刚好可以把眼镜太升到视觉中心位置。
二是镜腿的调节范围,镜腿支持三档高度和一定角度的开合,可以根据头围把两侧撑得紧一点或松一点,耳后压迫感不明显。三个上下角度对视角的调整非常有帮助,我最开始还不知道可以调节,总感觉画面偏下,后来偶然调整到了合适的角度后显示效果就完美的落在了视觉中心。

Luma Ultra在不带颈环的情况下,直连iPhone也有多种玩法。最直接的用法是一根线插上,手机把画面完整镜像到眼镜里,该刷的视频、社交、游戏都照常用,只是从 6 寸小屏换成了等效一百多寸的大屏。
更有意思的是,配合官方App之后,眼镜会进入一个独立的“迷你操作系统”,界面里有专门的播放器、浏览器等应用,你可以在眼镜里打开网页、看流媒体,而iPhone则变成一块空鼠触控板,用来移动光标、点击和输入文字。
这个玩法还是很有新意的,可惜很难拍到也不能录屏,只有亲自试戴一下才能感受。


这就是我目前最常用的出差组合,一台 iPad、一副Luma Ultra,再加一个折叠键盘。iPad负责跑主力应用,写稿、修图、整理资料都能搞定,Luma Ultra接上去就是一块等效一百多寸的大屏,长文排版、表格和时间线一眼能看全,比盯着平板小屏时更方便。折叠键盘摊开来就是一套完整键盘,打字体验和轻薄本差不多,但收起来只有一小本书的体积。整套塞进背包里,其实比带一台13寸笔记本要轻不少,出差住酒店或者在机场临时赶稿,这套设备基本就能覆盖我大部分的工作需求。

这就是我真正出差的工作状态了,只要有一个小桌子就可以放好接着键盘的 iPad,然后把Luma Ultra用一根作为扩展屏幕,眼前就是等效一百多寸的大屏。
真正长时间工作的时候,盯着的是眼镜里的画面,这样坐姿可以更自然一点,不用一直把脖子低到平板前。加上正面几乎看不到画面内容,在高铁、飞机这种公共空间工作,写稿工作时的羞耻感也会少上不少……
四、写在最后:谁适合这套眼镜+颈环组合?
折腾了一个多月下来,我对VITURE Luma Ultra的感受其实挺明确的,它不是一副单纯“玩具向”的XR眼镜,而确实可以在日常用起来的产品。

搭配颈环,就可以脱离其他设备使用,作为一个安卓小主机串流游戏、云游戏、看流媒体、三屏多任务,再加上6DoF空间手势这些玩法,其实已经能覆盖一部分入门级空间计算的体验。当然,它在精细度、系统完整性上和动辄上万的头显设备还有明显差距,手势识别目前也还停留在实用但不算惊艳的阶段。
但是由于眼镜本体足够轻,画质、亮度和对比度在同类产品里偏激进,再加上可调屈光、舒适的鼻托和可调节镜腿,出差、高铁、飞机上戴着追剧、写稿这些场景反而成了我用的最多的,相比比抱着一块平板要轻松很多,也更不容易被旁边的人偷窥屏幕内容。
