HIFI耳机打游戏真的厉害吗?249元的SM100兼顾听歌和游戏
经常看到“HIFI耳机打游戏是降维打击”这类说法,但其实际确实有一定道理。

HIFI耳机通常具备高解析力、宽声场、优秀分离度和定位,能还原更多音频细节;佩戴也普遍舒服。
我一直就拿HD600打游戏,但HIFI耳机一般无麦克风,只能另用索尼XM3充当麦克风。

但HIFI耳机也不是完全适配,HIFI耳机打游戏也有两大缺点:1、无麦克风;2、缺少专门游戏调教。

但已经有解决方案了,就拿SIVGA 最近推出的 SM100 入耳式耳机来说,通过增加麦克风和软硬件针对性调音来解决,在FPS游戏和听歌两个方面做到不错水平。

工业感外观,佩戴很舒服
SM100 的腔体用高密度锌合金打造,背板做了磨砂哑光处理,其余部分做了电镀亮面工艺,非常漂亮但容易沾指纹。

腔体尺寸属于中等偏小,耳道普适性较好,单耳重量适中,佩戴稳定,不会产生明显下坠感,长时间佩戴舒适性很不错 。

线材方面,标配一条可换线双绞结构的高纯铜镀银线,软硬适中,日常揣兜不易打结。

0.78 2pin插口(带母座),3.5mm 插头,并集成单键线控麦克风,语音交流表现稳定 。

硬件偏向游戏优化,游戏体验更优秀
SM100单元为一颗 10mm 双腔 PU 蓝晶类陶瓷多层复合单元,采用多层复合振膜与双腔体声学设计,在瞬态响应和声音分离度上表现更突出。

SM100对FPS游戏中的脚步声、换弹声、枪声、爆炸声等高频瞬态声音识别更精准,定位更清晰。作为有线耳机,SM100 在音画同步性上也天然具备优势,打瓦GO完全不用担心延迟。

均衡偏明亮,适合流行
SM100的定位是游戏、听歌双修,自身音质表现也没拉下,声音整体均衡偏亮,低频量感适中,下潜深度在同价位属优秀水平,弹性好、收放迅速。

人声位置居中略靠后,齿音控制良好,饱满度稍欠但自然耐听。高频延展性不错,亮度稍高。除去游戏,兼顾听歌,听听流行歌曲挺适合,表现也不错。

在游玩3A大作时,SM100自身优秀音质也能更好演绎游戏背景音乐,剧情氛围更佳,游玩沉浸感更足,尤其是玩铁心脏4、远征队66号和死亡搁浅这类音乐较多的歌曲.

作为游戏耳机,还能做的更好
虽然对SM100耳机本身来说,249元的价格有这水平已经做的很不错了,但对游戏耳机来说还有些不足,毕竟第一次做。
1、 选配C口小尾巴(入门级就够),大众普遍对耳机知识了解较少,3.5mm口在手机上基本不存在,大部分人基本不会用,最多会买个垃圾转换器,这样的话有点浪费耳机了。

2、 线材加长,耳机自带线材应该有1.5m,对手机玩家够用,但对PC和主机玩家来说,肯定是有点勉强,加长到2m左右,应该能够舒服游玩。
3、 耳套搞好点,自带的三队普通耳套有点应付了,升级成一般的蘑菇套就行,又不贵。

总结
SM100属于SIVGA对游戏耳机的初次尝试,颜值声音这块没得说,游戏定位也够精准,完全值得入。

如果你喜欢听歌,也爱打游戏,想音乐和游戏兼顾,SIVGA SM100 是目前 200价位毕竟值得考虑的“双修”入耳式耳机之一。这也许也是你HIFI发烧的开始。

紫色风暴
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