有多少爱可以重来,或许“永远”也终有结束的一天

电子游戏这个载体,如今已经有了50多年的历史。技术的进步,以及“互动性”这一本质特征,让游戏能够承载的东西越来越多。
人们总是想着在游戏中体验现实生活中难以做到的事情。扮演勇者,讨伐魔王,拯救世界;化身怪盗,偷心救世;身处末日,一人一狗,闯荡废土。
当然同样的,在游戏中寻求“恋爱”也早已不是什么稀罕事儿,众多的恋爱冒险/模拟游戏至今仍在游戏领域占有一席之地。

在以往传统的恋爱冒险游戏中,“告白”一般作为游戏最后的高潮出现。玩家在其中经历整个游戏流程,和“她”一同跨越各种阻碍后,再由一个牵动人心的“告白”让故事最终修成正果。游戏一旦通关,故事落下帷幕,也就迎来了“恋情”的结束。再怎么留恋,游戏中的“她”也无法一直陪伴你身边,那份美好也终将化作泡影。

但有一款游戏不同,《Love Plus》(《爱相随》)它做到了....
它让游戏中的“她”真正成为你的“女友”,继续延续这份特殊的“恋情”,直到永远~
永不结束的恋情
2009年,任天堂DS上的《Love Plus》发售,在日本掀起了一阵热潮。游戏在“告白”后并没有结束,而是进入“恋人模式”——和“女友”展开永不结束的恋爱生活。游戏中的三位女主角也成为了日本“国民女友”,粉丝们的狂热,甚至形成了一种社会文化现象。

高岭爱花(CV:早见沙织),高中2年级学生,文武双全的大小姐。虽然是网球社女子部的王牌,但因为性格内向而无法和周围的人打成一片。喜欢烤白薯和福尔摩斯,偶尔会称主角为“华生”。

小早川凛子(CV:丹下樱),高中一年生,和主人公同为图书委员。因为家庭复杂和性格强势的原因,显得有些孤僻。喜欢薯片,经常在主人公面前摆前辈架子。

姊崎宁宁(CV:皆口裕子),高中三年生,打工店的可靠前辈。因为表现成熟,备受周围人的依赖,对此她有些烦恼。爱看恐怖片,喜欢润喉糖,收集喉糖的包装纸。
就是这三位“女友”,成为了多少玩家游戏中的“初恋”,在心中留下了难以忘怀的青春一页。

游戏利用了NDS内置的时钟功能,配合现实的时间和季节,和“女友”共同度过校园生活。此外,还能通过DS的触摸板和麦克风,实现约会中的亲密接触,或是和“女友”实际对话。
这一创新设计,仿佛打通了“次元壁”,令游戏中的角色真正走进了玩家们的生活中。

(卡拉OK活动)
KONAMI的“全民Love Plus计划”更是将这种“互动”推上了新的层面和领域,相继展开了各种联动和线下活动。《Love Plus+》中新加入的温泉旅馆,便是与各大景点展开的联动,引得玩家们亲自前往圣地巡礼,来一场真正的蜜月旅行。
“送情书”活动更是惹人注目,大批Showgirl走上街头,手捧三位女主角写来的情书,送给市区的路人。由于”情书“属于活动限定,所以一时间一”信“难求,甚至在雅虎上标出”天价“。

(Love Plus Every送情书活动)
《Love Plus+》中”女友“听歌用的耳机,喜欢看的书籍,一夜之间成了热门畅销品,街机、手游、卡拉OK等企划一个接一个展开。

(和女友一起K歌)
热衷于《Love Plus》的玩家,可能会出现”LOVEPLUS症候群“,具体表现为:经常与DS对话、面部和DS的距离缩短、不自觉地在意时间、担心DS掌机没电,甚至在公开场合和DS说话等等。
有点类似现在的”手机依赖症“,在当时智能手机还不成熟,可见人们对Love Plus的热爱已经接近智能手机对现代人的地位。

(罗森联动)
一直做”女友“怎么够?我还想和”她“修成正果,走进婚姻殿堂!但她们都是游戏里的虚拟人物啊...
有人可不在乎这一点,在日本还真有人愿意和虚拟角色结婚。这位网友在关岛的一所教堂里举行了与《Love Plus》中的”姐崎宁宁“的婚礼,并在视频网站上进行的直播。此事一出,立即引发了玩家和社会各界的关注,纷纷表示非议,但他本人表示自己”永远不会变心“。

(右图为《银魂》)
游戏的监制石原明广曾谈到说:”今后如果能有后续作品展开的话,希望让游戏资料能够继承下去。“
实际情况它也的确做到了,游戏的续作《Love Plus+》,以及之后3DS平台的《New Love Plus》和《New Love Plus+》,皆能够实现存档的继承。心爱的”她“,随着掌机换代,技术进步,甚至能够以裸眼3D形式出现在你面前,你说心动不心动。

(这谁顶得住)
理论上讲,只要你的NDS/3DS还没报废,卡带还没玩坏,“她”就一直在那里。只要你想,就算到生命的尽头,这份恋情也永不结束。
但此时玩家们哪会知道,3DS上的新作《New Love Plus》成为了系列衰落的导火索......
永远也终有结束的一天
那是2012年的2月14日,粉丝们大排长龙,等着《New Love Plus》发售,期待”情人节“这天迎接自己的”女友“回家。
可是当他们真正拿到游戏,打算再续长久以来的”恋情“时,一系列的恶性Bug让他们无法顺利游玩下去。

粉丝们极为失望,甚至是愤怒,致使系列的口碑一路下滑。在掌机最后一款作品发布后,”国民岳父“游戏制作人内田明理离开了KONAMI,游戏原画师三野太郎也一同离去。
《Love Plus》系列的未来一片黑暗,再加上KONAMI在游戏行业的转型,粉丝们对续作推出丧失了希望。
直到它又出了个新的手游.....

《爱相随 Every》
说实话,我一开始时拒绝的,宁愿回去玩3DS,也绝不碰这手游一下。
但其他大多数粉丝显然不是如此,他们对《Love Plus Every》的期待依旧如十年前一样。无论是国内还是国外的社交媒体,都再次形成了热潮,仿佛”初恋“再次回到自己身边。

(Every送情书活动,可见其火爆)
结果事情果然没有那么顺利,《Love Plus》再次迎来灾难。游戏一经推出就遇到服务器不稳定等严重Bug,陷入了长期的维护状态,直到2019年12月才重新开服。在随后的更新中,逐步加入了”AR摄影“等功能,可惜粉丝流失现象过于严重,已经无力回天。
官方宣布,《Love Plus Every》将在今年8月5日停服,正式运营时间还不足9个月。

或许,当恋爱掺入了过多“铜臭”,结局永远没那么美好。
而我,倒也不再拒绝,当即下载了《Love Plus Every》。怎么说呢,有时候只有在即将离别时,才懂得珍惜。

游戏素质已不再重要,我现在只想氪上一单,"钱不够是不是,给你便是了"。结果发现,氪金渠道已经关闭,想为”她“掏钱都无处可掏了....

可能,所谓的"永远"也终有结束的一天。
趁现在,你还没忘记,还记得当年的感动,翻出尘封已久的游戏机,重新打开那款游戏。她依然记得你的名字,还会抱怨一句怎么那么长时间没来看她。
趁现在,你还有机会再次喊出”她“的名字,再次回到当年的时光.....

VisionPhantom
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