写在Ryzen 3X00系列开售前
关于PCIE 4.0的冷水
为什么把这个放在最前面?不得不说,除了制程上的变化,PCIE4.0是这次Ryzen 3000系列与x570主板系列上很大的变化了。从好的地方看,PCIE 4.0带来了翻倍的带宽,虽然Intel有些酸的说游戏根本用不上这些。同时,来自技嘉的四盘RAID 0阵列,总共8T的容量和超过15000MB/s(没错,是3个零)的读写,着实惊人,刷新了此前Intel在Compuex 2017,用八块SSD组成RAID 0达到的11.6GB/s。
但是……问题也还是存在的。第一个就是PCIE通道的分配问题。因为CPU直接连出来的PCIE通道,只有24条,其中16条给显卡几乎是无疑的,有4条是连接到主板的通信,还有4条是提供给存储的。所以这种极高速存储,和显卡之间,存在着不共戴天的取舍关系。
当然,也可能有人说,没必要用到这么高速啊。那…………为啥不选择x470平台?
另一个PCIE 4.0绕不过的问题就是成本。因为PCIE 3.0升级到4.0,产生翻倍质变的原因就是,频率升高了一倍。高频带来了两个问题,第一就是高频条件下,传输损耗变大了,所以虽然主板看起来没变化,但是升级到PCIE4.0的同级别主板,价格就要贵上600-1000元,相信大家从预售价格也发现了。第二就是,散热,据外媒报道因为升级到PCIE4.0,额外产生的散热大概在11-16W(南桥上的风扇可能又要回来了……)。此前AMD拍死了厂家发布支持PCIE4.0的固件这个事情,相信也是有这方面考虑的。
但是,不管怎么说,新技术总是要推广和使用的。我个人还是很支持AMD在硬件发展上做出的各种贡献(64位CPU,双核,还有这次PCIE4.0)。
Ryzen 3200G/3400G——新瓶装旧酒
除了即将上市的3700,AMD此次也同步更新了APU系列,3000系列的,代号分别是5系3400G和3系3200G。3400G集成了Radeon RX Vega 11显示核心,3200G则是Vega 8。
AMD在发布的时候也展示了FHD分辨率下一些游戏对抗同价位9400的游戏帧数,基本上就是吊打吧。当然,AMD在做CPU的时候,显卡做的还是专业的,这个没的说。测试游戏包括了GTA 5,鬼泣5和使命召唤等,3400G基本达到了还可以的水准——30FPS。
而跑分和GPU加速方面,3400G也是遥遥领先(尤其是Adobe Premiere的GPU加速方面,后面一排主要是其他3D设计软件,如Catia,3DX MAX , Maya等)。基本上都在200%以上。
但是(又来了,但是前面都是废话),虽然叫做3400G和3200G,但其实这两款CPU用的依然是上一代的制程技术。嗯,这两款APU使用的依然是Zen+上使用的12nm制程,而非Zen2上使用的7nm。
所以,选择这两款APU的时候慎重啊……
*级16核的Ryzen 9 3950X——未来可期
明天将要发售的CPU中是不包含3950X的,作为此代ZEN2的旗舰,要到大概9月份才会和大家见面。
游戏的部分就跳过了(两家还没吵完,就不引起战局了),FHD测试,不管是3950X还是9900K(而且,AMD之前打9900K的不是3700X么? ),游戏画面都是200帧以上,差值大小相对于基数来说没特别大的影响。反而是多媒体创作领域(PCIE4.0也是瞄准了这部分),各种软件中,3950X都保持了领先,最小的14%,最大的接近了一半。
相比前代,ZEN2架构提升了大约21%的性能,21%中,其中约40%得益于7nm制程的提升(还降低了温度),另外60%就是IPC也就是每时钟指令的提升了。
不过还是,想要体验到*级ZEN2旗舰,还要等到九月份正式上市。希望在此之前,该踩的雷都已经爆了。
就啰嗦这么多,希望大家明天抢购顺利!!
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