国产互动影游就是女霸总爱上我吗?叫好叫座的不一定是!
最近几年,国产互动影游崛起,有人说:不就是霸道女总裁/美女爱上我这种情节的游戏吗?有什么了不起的?
那好,我们来逐个分析一些销量高的国产互动影游,看看是不是只要设定了“霸道女总裁/美女爱上我”,制作方就可以躺着赚钱?
先看《完蛋!我被美女包围了!》。
首先,这部游戏里的女霸总真的有,是钟甄,但是这角色远远没有其它几个人气高。
第二,其实这部游戏里藏着一个逻辑自洽的暗线——主角顾易是个家里生意遇到暂时困难,自己因为生意也欠了好多钱的富二代。
也就是说,主角的各方面条件都不差,遇到他的那些女主角很难不会想:
这个人能欠几百万,不是个普通人,说不定哪天东山再起了!
所以,这可能各种女主角争先恐后地往上扑的原因之一。
完蛋的名场面之一这一作真的非常出圈,预计到目前为止累计销量在200万以上,也一下子让众多游戏公司和影视公司看到了商机:原来互动影游可以这么赚钱!
其实第一个出圈的互动影游根本不是《完蛋!我被美女包围了!》,而是《隐形守护者》,这一作销量也早就突破200万了,为什么同行们不跟进呢?
原因其实也很简单——《隐形守护者》这种水准的游戏,太难做了!
几大因素:
剧本是改编的,原作在互动游戏爱好者圈子里有口皆碑,只怕原作者也很难写出第二个如此水准的剧本,就是可遇不可求的那种剧本。
配音都是国内大咖,其中有些配音大家非常熟悉,水准很高。
表演很出彩,哪怕是一些戏份不多的配角,比如“双面特工高源”,“斧王”这种都给玩家留下了深刻印象,按国内现在配角演员们的现状,也很难实现这种水准。
这部游戏,虽然女主角也很多,但最多也就是和主角玩玩拉扯,主线还是抗战时期的地下工作,所以很多玩家玩着玩着,主要还是讨论的是游戏背后的历史故事。
《隐形守护者》人气角色庄晓曼(左)还有两作《美女,请别影响我学习》(发行量38万以上)和《你好!我们还有场恋爱没谈》(发行量14万以上)确实是以谈恋爱为主,各色美女能以稀奇古怪地理由爱上主角,这些就是主线。
《美女,请别影响我学习》的女主角们不过,我们再看畅销榜上的其它互动影游,就会发现不一样了。
发行量在28万以上的《飞跃13号房》,主线剧情是许多8090后很熟悉的话题:关于网络是否是有瘾的?以及颇具争议的“磁暴步兵”杨教授。
这在当时很有社会影响,我没记错的话,恰好和《魔兽世界》的两部资料片的时间重合,
一个是70级《燃烧的远征》外号特别迟(TBC),
一个是80级《巫妖王之怒》外号忘了开(WLK)。
还有一个“我虽然不玩游戏不懂电脑”,但是“我觉得网络基本就是缺点”的陶教授,也很出风头。
当然后来证明,这两部资料片更多是游戏公司之间的拉扯而已,但是当时被许多人解读为就是和大争论有关。
《飞跃13号房》就是改编自这段著名的网络热点,和谈恋爱的关系不大。
《飞跃13号房》里的“磁暴步兵”教授发行量在16万以上的《名利游戏》关注的重点是演艺圈的是是非非,也就是暧昧剧情,主线直指当今演艺圈存在的很多问题,也给很多玩家留下了深刻印象。
而今年很亮眼的那部《咸鱼殿下》。
《咸鱼殿下》这个角色致敬名侦探柯南目前发行量已经突破7万,也很有冲击排行榜的潜力,这部互动影游其实也并没有把所有希望放在谈恋爱上——虽然也设置了各具特色的女主角们和男主角剪不断理还乱,它布置了几大特色:
1.各有特点的女主角,但这只是特色之一。
2.悬疑推理,致敬了多部著名的侦探小说和影视。
3.喜剧路线,各种玩梗。
4.穿越元素,主角穿越为皇子,然后利用自己的知识在古代进行“降维打击”。
大家自己数一数上面列举的这些互动影游,纯粹的谈恋爱游戏不是绝大多数。
个人猜测:有一种模式将成为以后互动影游的一大趋势:
那就是最多安排一个谈恋爱的剧情线,重点剧情在其它上面,比如揭秘某些行业不为人知的秘密,比如喜剧风格,比如悬疑推理侦探,又或者体验某些引人入胜的历史事件等等。
有人估计要说:
还是霸道女总裁/美女爱上我的情节比较容易制作。
得了,你看《完蛋!我被美女包围了!》之后的各种跟风作品,有多少扑街的?
这充分证明,这种情节要做得受欢迎,难度还是挺高的。
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