游戏评测 篇二十七:宛如童话—Nintendo 任天堂 Switch《勇者斗恶龙11 S 寻觅逝去的时光》评测
《勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光》是《勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光》的加强版作品,《勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光》是SE开发并发行的王道JRPG。本作是勇者斗恶龙系列第11部编号作品,也是系列诞生30周年的纪念作品。游戏于2015年正式公布,2017年7月在日本发售PlayStation 4和任天堂3DS版本。
《勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光》的Switch版本几经延期后于2019年9月27日发售,该版本游戏视为加强版并确内置繁简中文。最为重要的加强内容:本作是系列第一次有全程语音的作品。
一、购买渠道
本作有实体版,也可以通过任天堂Eshop购买数字版,游戏自带中文。 价格为429港币,约合388人民币。需要注意的是:本作的日版目前没有中文字幕!!请购买时注意版本!!
二、游戏特点
(一)极其流畅的游戏节奏
本作的节奏把握非常好,游戏几乎不需要练级,通过不断推进主线流程就可以恰好满足打败BOSS的人物强度,从A图跑到B图中获得的金币,恰好可以在B图的商店中给主力人物配齐更好的装备。可能是由于剧情的足够充沛,所以不再需要玩家不停的练级,来强行延长游戏时间,只需体验游戏的剧情就可以了。
(二)剧情充沛、角色塑造丰满
游戏中的每名角色都有鲜明的性格,包括NPC的个性很鲜明。虽然可能有些脸谱化的感觉,但是由于角色很多反而让玩家觉得每一个故事都非常有趣。从游戏的流程上看基本上是A村(出发主线剧情,一般是帮助A村的关键任务办一件事)→A村(办事的过程中了解到下一步要去B村)→发现人物强度稍微差一点→A村(支线任务,支线任务一般都很简单)→通过支线任务获得更好的装备→B村。其中游戏把最重点设计的内容,放在了“帮助A村的关键任务办一件事”,每件事是独立的故事,并且满足“平→转→平→转→平”的故事思路。所以一旦玩家沉浸其中,总会想着看看下一步会发生什么?
(三)3D和2D随意切换
游戏可以在3D模式、2D模式之间随意切换,区别在于3D模式下是主动遇敌,2D模式下是被动遇敌(踩地雷)。遗憾的是本作仅能提供“3D和2D随意切换”而不是“3D和2D随时切换”,每次切换都需要在存档点进行,并且要退出游戏重新进入。雪上加霜的是Switch版本启动游戏速度缓慢,让玩家少了不断切换游戏模式的冲动。
三、游戏瑕疵
经过60小时的一周目游戏,只发现了一个设计上的瑕疵,就是“遇敌先攻的判定”很迷。本作虽然有遇敌前的攻击设计,但是及时是从背后攻击敌人,也很难触发偷袭的效果。敌人从背面接触我,也很难触发被偷袭的效果。总之大部分情况下,都是即时对战。
四、总结
《勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光》有着极其流畅的游戏节奏,因为本作的剧情足够长,足够有趣,所以完全没有为了延长游戏时间而强行增加敌人强度的设计。虽然是JPRG类游戏,但是完全可以当做一个动漫作品来游玩。《勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光》绝对是JPRG类游戏的精品,即使是休闲玩家也能体验到足够的乐趣。
优点:
+ 极其流畅的游戏节奏
+ 剧情充沛、角色塑造丰满
+ 3D和2D随意切换
缺点:
- 遇敌判定很迷
大大乖乖
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尼伯龙根的指环
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cxc2006
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