惠普暗影精灵6评测:全新改款差强人意
作为三大厂里最后一个更新主流级别游戏本的厂商,惠普暗影精灵6可以说是一拖再拖,长达三个月的预热时间让Y7000P都甘拜下风,不过好在总是来了。
规格上没什么好说的,暗影精灵6的唯一对手就是联想的Y7000P。不过从6月24日联想推出i7-10875H版本的Y7000P后,暗影精灵6的定价区间其实就已经被卡死了。首发价格来说,8999元的i7-10750H+RTX 2070 Max-Q最具性价比,固态还加到了1T,但这个SKU因为毛利过低肯定不会有多少的量。
所以承担走量任务的就是7999元的i7-10750H+RTX 2060的配置。相比于Y7000P来说,明面上价格便宜了300块钱,准i9变成真i7,电池缩了10Wh,少了Advanced Optimus,屏幕变成72% NTSC;多了全金属C壳以及种类更丰富的接口还有一个摄像头。
所以对于我来说,暗影精灵6没什么吸引力,一方面参数上平平无奇,另一方面这机子实在是太吵了,让我测完全部流程简直是要我的命,所以此次评测内容比较少,请大家见谅。
外观
新一代暗影精灵更换了祖传的多边形模具,一改老款浮夸的游戏风格,变成了一个外观低调的偏商务风格游戏本。
A面很简洁,有一个新的炫彩Logo,下方有OMEN字样。
背面是贯穿式的出风口设计,当然中间部分虽然看上去有鳍片但其实只是装饰作用。
B面为三边窄边框设计,与Y7000P直接去掉摄像头相比,暗影精灵6不仅保留了摄像头并且还在正常的位置,这一点给个好评吧。
考虑到中国区对于小键盘的偏执,暗影精灵6的Intel版单独开了一块C壳和键盘,做了键盘进风,有效改善了高负载下表面温度过高的问题。不过这个布局很一般,方向键为半高尺寸。
更奇葩的设计出现在电源键,藏在了Del和Backspace旁边,按键手感上没有做区分很容易误触。在Del旁边的是OMEN Command Center按钮,同样很容易误触。
另一个我不解的地方在键盘背光,首先只有单级背光。其次是既然整机的ID设计都已经如此偏向低调,为什么背光还要是Gaming风格的红色背光,要知道去年Y7000的红色背光批评的声音还是很多的。
触摸板位置也很奇葩,既不是在机身中部也不是在空格的正下方。打字时左手不会碰到触摸板但右手一部分面积都会放在触摸板上,体验很割裂。
D壳开窗面积很大,几乎占据了一半面积,并且脚垫高度适中,所以进风量上没有什么问题。
接口
暗影精灵6的接口全部分布在机身左右两侧。
机身左侧分别为DC电源口,RJ45网口,USB-A 3.2 Gen1口,HDMI 2.0a口,3.5mm音频接口和一个全尺寸SD卡读卡器。
有读卡器这点好评,对于日渐火热的剪辑需求,一个全尺寸读卡器能够带来不少方便。
机身右侧为雷电3接口,Mini DP接口和两个USB-A 3.2 Gen1接口。由于右侧两个USB接口均在出风口后方,所以在使用时难免会被右出风口吹到,不是很合理。
不过总体来看暗影精灵6的接口不论是数量和种类都是很优秀的水平。
屏幕
暗影精灵6采用了一块72% NTSC的高色域电竞屏,由于标的72% NTSC测色域也是没啥意义的,达到100% sRGB没法吹,达不到也没法锤,还是看看别的方面吧。
由于惠普机型默认抹掉屏幕面板具体型号,所以除了能够得知这块屏幕来自LG Display外一无所知。
响应时间上没有什么问题,11.2ms的Tr+Tf符合144Hz屏幕的应有水平。
全亮度未发现PWM频闪。
亮度曲线如图,373.9nits的亮度高于标称值很多。
亮度均匀性如图。
性能测试
软件
此次暗影精灵6终于加入了MUX可以在软件中切换显示输出模式,而不是像老款那样简单粗暴的屏蔽核显。
但是OEM Command Center的启动速度实在是太慢了,基本上要等上半分钟左右,真的是非常折磨。
CPU基准性能测试
由于各种原因,暗影精灵6的CPU最高只有i7-10750H可选,并没有i7-10875H的选择。
不过功耗设定上107W的PL2和90W的PL1非常激进,基本上能够发挥这颗6核CPU的极限性能了。
此次用来对比的机型自然是Y7000P的i7-10875H版,首先来看单线程性能。
由于主频方面i7-10875H要高上0.1GHz,结果领先于暗影精灵6也是情理之中。
多线程方面由于多处俩核出现这样的结果也是理所应当。
在持续性能释放方面暗影精灵6表现很出色,除了其中有一轮掉在了1230外,其余均在1370左右的水平,可以说已经跑满了i7-10750H的性能。
CPU综合性能如图,可见在CPU性能上暗影精灵6和Y7000P还是有不少的差距。
GPU性能测试
显卡方面,暗影精灵6的RTX 2060的功耗最高可达100W,为什么要说最高呢,因为这一代暗影精灵6加入了机器学习,显卡功耗会根据负载在80W-100W之间波动,为绿色环保做出了一份贡献。
在3DMark跑分方面,二者基本上差距不大。Fire Strike由于支持异构加速,所以独显直连的暗影精灵6相比于有Advanced Optimus的Y7000P要差一些。
游戏性能
由于暗影精灵6的GPU不是全局100W,所以实际游戏表现上会落后于Y7000P。当然《CS:GO》的差距主要是由CPU引起。
续航
暗影精灵6采用了一块70.9Wh的电池,在150nits亮度,显卡混合输出,平衡模式下测得PCMark 10现代办公续航为5小时57分钟。续航表现还行,并不算出色,不过6604的性能分还是很高的。
噪音与散热
噪音
在双烤状态下,机身前方10CM的噪音为57.2dBA,这也是这台机子最大的败笔。它的噪音不只在于吵,而且比较高频,听感不佳。并且由于风扇策略调的也有问题。即使是在日常使用时,CPU稍有负载,风扇转速也会迅速上升,这种忽上忽下的体验实在不应该出现在一线大厂的机器上。
散热
当然噪音这么大,总该有点收益,答案自然是散热。
散热在室温26度下进行。
在单烤FPU下,暗影精灵6的CPU功耗首先蹦到100W,持续一段时间后断崖式下跌到55W,之后呈阶段性逐渐提升,最后稳定在90W,温度为93度左右。刨去前半段曲线不看,后半段90W/93度的水平可以说是非常亮眼的,达到了标称的PL1 90W水平。
但是前半段的曲线为什么会突然跌倒55W就不得而知了,可以看到此时CPU温度只有60度,个人猜测是机器学习再次立功。
双烤时,CPU的功耗曲线比较符合正常逻辑,从100W缓降到65W,维持到一段时间后最终稳定在45W,显卡功耗全程维持100W。
需要说明的是,之所以最终稳定在45W+100W的双烤水平并不是因为散热模组到了极限,而是因为原装适配器200W的功率不够用,双烤时会持续从电池取电。在电量低于一定数值的时候,系统会限制CPU功耗,最终得到这样的稳定值。
总结:初代改款仍有进步空间
优点:
性能释放优异
金属材质C面,键盘进风高负载体验依然舒适
接口种类丰富,有雷电3和全尺寸读卡器
缺点:
200W适配器功率不足,高负载掉电
机器学习负优化,系统调度有待加强
噪音过大
相比于更加均衡的Y7000P来说,暗影精灵6则是一款更加风格化的产品,整机的调校更加偏向性能取向。但是其他方面显然没有做好相应的准备,比如功率不足的适配器,最高仅6核的CPU使得暗影精灵6空有一副好皮囊却无从发挥。
不过话又说回来,Y7000P终归还是贵了300块钱,对于用不到8核的人群来说,7999元也算是能够接受的价格。但今年背刺复背刺,谁知道后面会不会出i7-10870H或者i5-10500H啥的呢。
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