Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生

2026-07-04 18:31:24 4点赞 3收藏 0评论

写在前面


2026年6月23日,V社正式公开了Steam Machine定价,第一批货将于 6 月 30 日起发出。

Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生

相信有些值友现在已经收到自己心爱的Steam Machine了Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生

不过很多值友可能不知道的是,这不是V社第一次发布Steam Machine了,早在十年前,V社就曾布局过庞大的Steam Machine帝国。只不过大多数机器都已经流产,只剩下寥寥几款,比如我手里这一款Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生

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欢迎来到本期现象观察!这期我将会带你了解Steam Machine的前世今生,以及主观评价为什么V社要在2026年把新款Steam Machine做成这样。相信看完你一定会有所收获Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生

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正如各位值友所见,这是主包创建的新板块。在讨论现在热点的社会现象,或者是我亲身经历的比较有趣的事情。希望我的文章能帮助到大家Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生

这是煮包第一次做发展史类的文章。内容可能会有所疏漏,还请各位批评指正!


为什么G胖要做Steam Machine?


早在2012年,Windows带来了Win8和全新的磁贴生态,以及只能从Windows商城下载软件和游戏的arm版Win8RT

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这可给G胖敲响了警钟。如果Windows不再开放,甚至是像苹果一样只能从应用商店下载软件和游戏…那可如何是好?Windows商店会让Steam上架吗?思来想去…G胖准备做点什么Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生

于是乎,G胖在不久后的发布会中提到,我们要做自己的Steam OS,我们要拥抱Linux!

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在2013年,Steam OS1.0正式上线,随之而来的还有数百台测试主机。不过Steam OS1.0并不是一个很好用的系统,它存在的意义更多是为了向微软证明V社有“自研”系统和主机的能力。

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Steam OS1.0是基于Debian7深度定制的,包含闭源的英伟达和AMD的驱动,并且承诺会定期升级。

表面上只是推出了一个系统,实际上G胖的商业蓝图才刚刚开始Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生

2014年的CES展会上,V社公布了一系列Steam Machine以及Steam OS2.0、Steam Controller和Steam Link的发布计划,并承诺Steam Machine会搭载Steam OS2.0。

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第一代的Steam Machine参与的厂家繁多,大多数都是定制或者半定制的主机,配置五花八门也在显示着G胖要做高兼容性Steam OS的决心Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生

不过很可惜,想法很美好。现实是上图的基本上所有Steam Machine都流产,只剩下索泰和外星人的两款、几个型号成功发售。

虽然有两款成功发售了,不过价格嘛…确实是不算太便宜。索泰这款NEN EN970搭载特尔6代低功耗I5处理器+英伟达960m显卡+手柄,售价999美元(和2026年的Steam Machine售价差不多哎,不过这款带手柄Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生

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外星人阿尔法r1则相对便宜一些。最低配特尔低功耗i3+英伟达定制显卡(说是定制其实是860m)+手柄,售价449美元。i7+860m+手柄售价为749美元。后续还有配置更高的外星人阿尔法r2,6代低功耗CPU+960m显卡。

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当时的电脑硬件其实很便宜的,一张桌面版的英伟达970显卡只要2000-2500人民币,而一张mxm接口的980m,只要1700-1800人民币就可以拿下。

成功发售的型号销量也很不好,七个月销量才50万台。作为对比,在2013年首发的时候,PlayStation 4和Xbox One的主机销量都迅速突破了百万台。七个月之后,微软卖出了550万台Xbox One、索尼更是卖出了1020万台PS4。

这么惨淡的销量自然是无法支撑Steam Machine继续推出。2018年,V社关闭了Steam上的Steam Machine专区。一代Steam Machine和Steam OS2.0正式落幕Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生

然而2018年年末,V社偷偷发布了一个名为PROTON的Windows转译层项目,Steam OS貌似没有被抛弃………


管中窥豹——从Steam Machine一代看V社对Steam Machine的态度


这是我的Steam Machine——一台外星人阿尔法r1定制版。

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当然了,我并没有买原装的,而是买了一台准系统,毕竟一代的Steam Controller实在是跟我的使用习惯和审美相违背——手柄并没有实体的R摇杆和方向键,而是用两块触控板替代…这我确实是接受不了…

图片来自贴吧图片来自贴吧

首先我们来看看系统——Steam OS2.0

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Steam OS2.0是基于Debian8深度定制的,没有Windows转译层。因此只能运行纯Linux原生游戏…那时候纯Linux游戏数量本就不多,3A更是稀少。所以嘛,G在大家的呼声中开通了Steam OS专区,那里的游戏都是Linux原生游戏,并且经过测试可以完美运行。

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当然了,那时候Steam Machine并没有对系统作出限制,你可以只用Steam OS,也可以做Steam OS和Windows双系统,甚至可以只用WindowsSteam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生可能是G胖也知道,当时的Linux生态比较差强人意。我想这也为Steam Deck不限制系统做出了表率。

机器确实是很小,体积也就1-2L,外接160W电源适配器,大概我现在用的机箱大概能装下12个这个主机

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再来看看IO接口,前置两个USB2.0

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后置两个USB3.0、一个HDMI in(串流用)、一个HDMI out、一个网口、一个光纤音频接口、一个电源接口

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底边一个专门插接收器带挡板的USB接口

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HDMI in、光纤音频接口、没有3.5mm耳机…接口种种迹象都在表明——V社始终认为Steam Machine应该是一台家庭娱乐终端,而不是一台电脑。虽然它不排斥你装Windows,但也非常推荐你多用用Steam OS。

再来看看配置,机器本来的配置是35W热功耗的低功耗i5,我装了一颗魔改后的笔记本i7,勉强压得住Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生

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机器的散热全靠这两个塑料涡轮扇,这个塑料到现在都没老化。不禁感叹当年戴尔的质量还是挺好的Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生

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再来看看其他配置,内存是双通道的4Gddr3*2(谁能想到十年后的今年V社为了控制成本连双通道内存都保证不了呢Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生),左侧还没有指甲盖大的芯片是英伟达的定制版860m(驱动可以打定制版,也可以打860m的)

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可以看到第一代的Steam Machine在性能上也就是中下等水平,横向对比和2026年的Steam Machine的性能排名差不多,可能V社真的不太在乎性能吧Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生

至于为什么2026年Steam Machine要用全AMD平台?我想是因为AMD做主机平台已经很多年了,有现成的解决方案给Steam Machine用,容错率能高一点。我相信再下一代Steam Machine就能重新搭载英伟达显卡了。


放眼现在—为什么第二代Steam Machine会是现在这样?


还是先来说说系统——Steam OS3.0。Steam OS3.0是基于Arch Linux开发的。放弃Debian而转投Arch有两点好处,一是Arch的更新不是基于大版本而是滚动更新,这样用户可以第一时间获得必要的安全更新,如果更新出现BUG也可以自动回退;二是Arch更开放,V社可以做更多基于内核的改动,以便获得最佳的性能释放,但这也给V社适配更多机型增加了工作量。

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同时,V社也引入了基于PROTON的Windows转译层,不再像Steam OS2.0那样只能运行Linux软件了。随着版本的不断迭代,PROTON的兼容性和效率也在不断提升。

但这也不是说Steam OS3.0是一个很完美的系统,不知道各位有没有发现,PROTON转译层目前是不兼容任何反作弊系统的,小蓝熊、腾讯ACE、网易网盾目前也没有开发Linux版本打算。目前在Steam OS唯一支的反作弊系统只有Steam自己的VAC,这是远远不够的。也就是说,目前你想用Steam Machine玩网游,你还是待装Windows。

只能说 Steam OS还有很长的路要走,任重而道远啊Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生

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而Steam Machine二代本身呢,一直被人冠以性能差、价格高的槽点。性能差这个确实是无可厚非,连PS5都打不过确实是有些过分...

价格高呢,根据V社自己说,他们已经把价格压到很接近成本了。除了现在内存和闪存芯片涨价外,我想大概是因为V社预估自己的Steam Machine销量应该是不会太高的(可能是根据一代保守估计的?)。销量越低,平摊到每台机器上的设计和开模费用也就越高。另外Steam有很多渠道是可以搞到低价余额的,而余额是可以直接购买Steam Machine的,我想V社肯定也把这一点也算进去了。

如此种种,也可以说V社就是故意的,可以说这也是一种激将法?把更多的价格和性能空间让给第三方厂家,就像微软懒得抓Windows盗版一样,让更多的第三方主机也都装上Steam OS3.0。很显然,V社做到了!

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写在最后


以上就是我对Steam Machine的全部看法了。与其说Steam Machine是一件“商品”,我想在G胖眼中不如说这是一条搅乱市场的“鲇鱼”。

那么到这里这篇文章就要结束啦5070系很好,但我不建议你买5070系很好,但我不建议你买如果喜欢我的文章,欢迎点赞和收藏5070系很好,但我不建议你买5070系很好,但我不建议你买

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这是现象观察系列的第二期文章,欢迎在评论区说说你的意见和建议。文章有些长,共三千多字33张图片,感谢各位的耐心看完!如果您喜欢,欢迎关注我,届时新文章发布后系统会通知您Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生如果你也有新奇好玩的观点,欢迎在评论区投稿,说不定你的投稿会成为下期的选题Steam Machine?我已经用了10年了!盘点Steam Machine的前世今生

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