PS6最新爆料|帧生成技术+10倍光追,次世代性能拉满!
索尼PS6的新消息又有新进展了,帧生成技术和光追性能的爆料,直接把期待值拉满~

🚀 帧生成技术安排上了
索尼正在为次世代平台研发帧生成技术,和AMD、显卡上的AI帧插值原理类似,能通过AI模型生成游戏画面间的过渡帧,提升流畅度。相关研究已经提交了两项专利,虽然用了英伟达的工具做研究,但实际方案大概率会采用AMD的技术,未来主机游戏的帧率和丝滑度都会有质的飞跃。
✨ 光追性能直接翻倍
传闻PS6的光线追踪性能能达到PS5的10倍,但这个提升主要体现在帧节奏优化上,不是直接线性提升帧率。以《刺客信条:影》为例,PS5渲染单帧约5毫秒,PS6有望缩短到1.35毫秒,理论上能实现最高约103帧的表现,画面细节和流畅度都能兼顾。
📌 轻量版与发布传闻
关于PS6轻量版的传闻也有讨论,分析认为如果用和掌机相同的定制APU会带来适配难题,更合理的方案是用家用主机Orion APU的筛选版本,专注1080p输出。发布时间方面,虽然有内存短缺可能推迟的说法,但更多消息显示AMD已经开始为次世代主机芯片做验证,索尼仍有可能按计划推出PS6。
次世代主机的性能升级真的越来越让人期待了,帧生成+超强光追,未来游戏的体验感直接拉满。
你们最期待PS6的哪项升级?
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