简约不简单的入门级游戏鼠标——【SteelSeries赛睿Rival 106游戏鼠标】众测体验
言射张大妈,言射众测君,有幸中签这次的众测。
SteelSeries赛睿,是一家成立于21世纪初,电子竞技刚进入蓬勃发展时期的,致力于电竞周边外设的公司,早期大家比较熟悉是Siberia西伯利亚系列的耳机、QcK系列的鼠标垫,后来也介入了更多的外设开发。个人最早接触到的应该是SteelPad的鼠标垫,之后有一张用了10来年的QcK mass的鼠标垫还在继续服役。
铁厂赛睿的一些简介
SteelSeries由Jacob Wolff-Petersen于2001年创立。该公司的原名是Soft Trading,并于2007年更名为SteelSeries。 Soft Trading主要产品是Icemat和SteelPad系列的鼠标垫,后者影响了公司最终的名称变更。2008年,SteelSeries收购了Ideazon,这是一家位于北美的游戏外设开发和制造商。
公司首席执行官迈克尔·冯·埃森 - 穆勒(Michael von Essen-Mueller)帮助该公司建立了自己的品牌,并在全球范围内发展壮大。2007年,SteelSeries聘请布鲁斯霍夫(Bruce Hawver)担任首席执行官。该公司在接下来的五年内实现了巨大的增长,因为它扩展了其产品组合和渠道,开发了SteelSeries Engine平台,并在电子竞技圈和游戏中获得了更多合作伙伴。并与一些游戏行业最知名的公司建立了合作伙伴关系,包括暴雪,EA,惠普,Valve以及MSI等。SteelSeries通过赞助过许多电子竞技战队队和个人。赞助过的战队包括FaZe Clan【COD】,Evil Geniuses【DOTA2】,Vitality【LOL】,EDward Gaming【LOL】,Alliance【DOTA2】等。赞助过的个人包括“Grubby”Manuel Schenkhuizen【WAR3】和“Tsquared”Tom Taylor【HALO】。
SteelSeries赛睿Rival 106的简单开箱
▲红色的盒子很喜庆嘛,大妈家专属的“朕值到了”的封条。
▲包装盒正面除了产品照片、型号等,上标注了几个特性的参数,7200的CPI,Prism炫彩灯效,2千万次的微动寿命,Truemove1的光学传感器等等。
▲侧面帖着两张中国总代的牛皮癣 ,背面就是一些产品简介和生成信息等等。
▲底部还有一些SN码一类的。
▲包装盒内就很简单,一个鼠标,外加一本多国语言版不用读系列说明书。
SteelSeries赛睿Rival 106的外观
SteelSeries赛睿Rival 106的外观整体比较简介,是整体延续了KANA系列左右对称的风格所设计的。中间一整块白色的镜面面板,左右两侧的黑色,让原本就不算大Rival106显得比较长。
▲一个铁厂的LOGO位于鼠标后侧,和滚轮两侧一样,里面有着8bit的RGB灯效。
▲侧面是看上去类似磨砂材质的黑色光滑的塑料。铁厂的LOGO处是半透明的材质。
▲左侧有着两可以自定义的按键(默认情况下是前进和后退)。
▲右侧没有什么其他的东西。
▲中指的活动范围除了滚轮还有一个CPI的调节按钮,不过鼠标只能记录两组CPI。
▲鼠标的线材很柔软,不会在使用中(游戏中)出现什么干扰。
▲底部是Truemove1的传感器和PTFE的贴脚,还有一个大大铁厂LOGO以及一些产品信息的贴纸。
SteelSeries Engine 3
SteelSeries Engine 3是铁厂的外设配置软件,和Logitech Gaming类似。针对铁厂的鼠标、键盘、耳机、鼠标垫等等的外设的配置软件。可以调整外设的各种参数、设置宏以及灯光的控制。
软件的设置比较简单明了。设置的类容也很详尽、比较形象的图形表示,让普通用户能更直观的了解到参数的改变对鼠标的具体影响。
▲左侧是按键和宏的设置,右侧是鼠标性能的一些设置,RIVAL106支持两组CPI的切换。
▲加速和减慢,可以根据你移动鼠标的速度来增加或者降低鼠标的CPI,比较适合FPS中,甩鼠标更快速大范围转身,在瞄准后慢速移动能够更加贴牢被射目标。
▲角度捕捉,调大该数值会通过软件的修正,让你画出的线条更直。
▲报告的频率有4档,125Hz、250Hz、500Hz以及1000Hz。默认是在1000Hz。
▲既然有灯,当然少不了RGB的的设置,常量、颜色渐变、多色呼吸、单色呼吸以及禁止照明。不过个人比较喜欢简单一点,那就关掉吧。
▲默认的单色呼吸效果。
▲默认的ColorShift的设置。
简单的理论测试
在不开启各种辅助功能(比如角度捕捉等),只是将CPI设置到一个自己比较习惯的值用MouseTest来做了一个简单测试
▲在2000CPI下井字的横平竖直保持的很好说明默认设置下也会有一些角度捕捉的辅助,便便圈的过度也很平滑,没有很直角的地方出现,由于鼠标有着1000Hz的报告频率,让Track下的黑点几乎布满了整个红色的鼠标轨迹。
接下来在看看通过另一个软件所做的一些理论测试
来自Mouse Tester 1.5的测试报告。
首先是各种不同CPI下画直线后的情况。
▲画直线时Rival106的点虽然都比较接近曲线但是在速度比较快时锯齿状波动较大,从CPI800开始就有便宜很大的点出现。整体来说Turemove1的引擎抖动还是在能接受的范围。不过毕竟是入门级的鼠标。
接下来进行一个快速画圈圈的测试。在比较习惯的2000cpi下进行的。
▲大概画了10-11个圈,可以看到每一个圈的轨迹都是完整的。
▲上面分别是x轴和y轴的采样。总体来说,点都落在了曲线附近,6秒不到快速画了11个圈,6000多个点中漂移特别大的大约20来个。有着不错的表现。
▲采样报告的频率是1000Hz。
▲和上一个数据一致,不过是报告时间,1000Hz对应的是1ms,可以看到绝大多数的点都在0附近,出现漂移的点并不多。
▲Rival106的点整体对于曲线重合度很好,也就是说明在使用中,基本不会出现跳跃般的急加速的情况。
实际游戏体验
虽然Rival106作为以款入门级的游戏鼠标,板载内存并不能储存多套配置文件,不过可以通过SSE3来让其在不同的游戏中加载不同的设置文件,让你玩起来更加的得心应手。
▲专门为CS做一个配置文件,可以让其只在CS中生效,平时还是用更适合日常使用的设置。
比如之前说到的加速和减慢,可以根据你移动鼠标的速度来增加或者降低鼠标的CPI,在FPS类游戏中,甩鼠标更快速大范围转身,在瞄准后慢速移动能够更加贴牢被射目标,而不会因为手一抖就远远的偏离之前所瞄准的目标。在RTS中对于笔者这种基本都是指哪打哪,
总结
就简单说说个人使用体验后的一些优缺点吧。
优点
鼠标设计简洁,简单的黑白配,不浮夸。
按键和滚轮手感不错
整体做工不错
重量比较轻,适合长时间使用。
Turemove1传感器整体精度不错。
可以关灯。
缺点
鼠标尺寸中偏小,趴握舒适一般,不适合手大的人长时间使用。
线材不是尼龙编织,虽然很软,不知道耐用性如何。
白色的面板比较容易积攒汗渍。
*配图来自网络,如 有版权问题请联系小编删除。
可爱的小小方
校验提示文案
卵羊羊
校验提示文案
追风筝的一千克太阳
校验提示文案
追风筝的一千克太阳
校验提示文案
可爱的小小方
校验提示文案
卵羊羊
校验提示文案