🎮揭秘艾尔登法环背后的故事,腾讯竟有份!
🌟 艾尔登法环作为近年来最受欢迎的游戏之一,其背后故事充满了惊奇和未知。让人意外的是,全球科技巨头腾讯竟在其中扮演着关键角色。本月还有报道称 腾讯Tencent正在开发《艾尔登法环Elden Ring》的移动版本。
另外一个消息就是From Software已经全面获得了 《艾尔登法环Elden Ring》商标的所有权,此权利原先属于Bandai Namco
根据美国专利商标局最近公开的转让文件,这一商标权的转移发生在 2023 年 3 月,即这款畅销游戏发布大约 13 个月后。
文件表明:“转让方 Bandai Namco 将商标的全部权利和利益,包括该商标代表的商业价值及其注册所涉及的全部权益,以及所有相关的索赔权利,无条件转让给接收方 From Software。”
这次商标权的转让只包含了游戏的名称。这并不意味着游戏本身的权利转移(虽然可能另有单独协议)。《Elden Ring》这样的知识产权转让(受版权保护的)通常是通过合同进行,不必公开。
《Elden Ring》于 2022 年 2 月发布,根据 From Software 和 Bandai Namco 的数据,首年的销量就达到了惊人的2000万份,并且斩获了多项的游戏大奖。
尽管 From Software 负责在日本地区发布《艾尔登法环Elden Ring》,但 Bandai Namco 则负责游戏的国际发行。
2022 年 8 月,From Software 的母公司 Kadokawa Corporation 宣布,计划将股份出售给 索尼Sony和Tencent腾讯,双方将共同持有 From Software 30% 的股份。
此举旨在增强 From Software 的开发实力,并可能助力其在全球范围内自主发布游戏。索尼和腾讯均购买了 FromSoftware 的大量股份。索尼互动娱乐(PlayStation品牌背后的索尼子公司)持有FromSoftware 14.09%的股份;Sixjoy Hong Kong Limited(腾讯子公司)拥有16.25%的股份,使总持股比例达到30.34%。角川(Kadokawa)仍保持多数股权,为 69.66%。
通过这次资金筹集,FromSoftware 计划积极投资于开发更具影响力的游戏IP,以提升自身的开发能力。同时,公司将努力构建一个体系,支持其在日益增长的全球市场中扩大自主发布的规模。
在游戏发布一周年后不久,宣布了《艾尔登法环Elden Ring》的首个扩展包——黄金树之影Shadow Of The Erdtree,但自那以后关于这个扩展内容(DLC)的细节鲜有透露。
Kadokawa 在本月的季度财报中提到:“我们正在积极开发《Elden Ring》的DLC,但目前尚未确定发布日期。”
多数关于黄金树之影DLC的爆料都是原自于SteamDB(Steam的数据库网站)页面的截图,显示下载内容部分新增了一些名为“未知应用”的项目
艾尔登法环的故事不仅仅是一个游戏的成功,它还反映了全球化时代下科技与文化的融合,以及巨头公司如腾讯在其中扮演的复杂角色。虽然多数游戏粉丝都不太喜欢腾讯Game。艾尔登法环成为了一个案例,展示了游戏不仅是文化产品,也是科技和资本共同作用的结果。