殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

2024-04-26 09:34:10 3点赞 29收藏 9评论
殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

由波兰独立工作室 Slavic Magic 制作、美国 Hooded Horse 发行的封建欧洲模拟策略游戏《庄园领主》(Manor Lords),即将在 PC 各平台展开抢先体验,笔者获邀参与测试,带大家一窥这款被 300 万玩家收入 Steam 愿望清单、人气胜过《Hades II》的游戏到底有什么特色。

《庄园领主》主打「忠实呈现历史」的城市建造与策略模拟体验,背景受十四世纪德国弗兰肯(Franken)地区的艺术及建筑启发,玩家扮演中古时期的领主,从流浪者营地发迹,拓展为民房密集、车水马龙的大城镇,进一步征战四方土地。

先说感想:本作的建筑场景细致,自然环境的下雪、下雨、日夜与树林间的光影变化都有做出来,人物的模型栩栩如生,且一举一动都呼应玩家指令,作为一款模拟作品来说,沉浸感强烈,殊难想象这是 Slavic Magic 创办人兼开发者 Greg Styczeń 独自打造的作品。

殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

因为是单人开发,《庄园领主》费时七年才做好,最早在 2022 年 Steam 新品节释出 demo 时就大获好评,2023 年确定了 EA(抢先体验)的推出时间,据称核心测试团队超过130人。

建设模拟类的游戏往往需研读文字叙述才知道如何经营,《庄园领主》提供有中文字幕,或许是 AI 深度学习助攻,翻译得可圈可点,新手教学直白通顺,只有少数情况会漏翻(如城堡建设模式、矿源枯竭)。

这次试玩的是 0.7 版本,物流系统有些许瑕疵,战斗规模不如《全面战争》血脉贲张,然而,游戏聚焦在城市建设与管理,逼真与完成度相当高,推荐给喜欢「慢节奏经营」与中古世纪题材的玩家,《庄园领主》的田园风光值得一玩。

开局先设计自己的家徽,每个部分都能根据自己喜欢的颜色、图案设计。开局先设计自己的家徽,每个部分都能根据自己喜欢的颜色、图案设计。

开拓与征服

《庄园领主》先行抢先体验版开局有三种场景模板,玩法基于开拓殖民与战斗征服上,新手起步是纯粹的殖民建设「迈向繁荣」模式,无需担心任何战斗问题,将城镇规模升到大型城市则可取胜。

第二是征服所有地图的「恢复和平」,玩家须占领所有地区来赢得胜利,对抗偶尔来犯的敌人;最难的玩法是「情势紧急」模式,玩家在各种敌对势力的袭击下,挑战带领人民步向繁荣的大型城镇。

游戏地图是由规模相当的地区拼凑而成,每个地区内的天然资源分布不同。 树林密集的地区土地不见得肥沃,铁矿与黏土丰富的地区(富矿),相对莓果与狩猎区的野生动物就较为贫乏。

殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

开局的资源影响着早期发展的走向,最基础的民生资源分为「食物」与「燃料」,吃饭无须多说,燃料则是冶炼资源之一,更是过夜与度过冬日的关键,缺乏燃料就会让民众冻死。

撇除前述生存资源,城市向上发展还需要金钱资源,主要分为「地区财富」与「国库」两种,两种无法互通。

「地区财富」用于进出口材料、建设贸易路线、购买牲畜、民房生产力等用途,是城市发展的基础资金,可透过贸易路线赚取。 另一种是领主扩张新领地、强化军队、雇用佣兵的「国库」,主要来源是抽税与扫荡盗贼营地。

殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

《庄园领主》繁杂的资源种类类似许多殖民建设游戏,简单来说,玩家须建立完整的经济循环,满足居民需求就能升级房屋,等级越高的房屋能产出更特别的资源,等级高相对纳税也高,但高额的税率也会降低民意。

若将民意(满意度)维持在绿色,城市就会持续迁入新人口,以家庭为单位,城镇内的家庭越多发展越快,目标是升级到大型城市(高级房屋达到一定数量),再难一点的游戏模式,则要建立军队打击盗贼和敌对势力,以占领更多地区。

抢先体验 0.7 版本当中,占领地区的方法是透过影响力,打胜仗或从信仰抽税都可以获得声望。

殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

值得一玩的五个理由:

1. 生动的城市建设:

开发者曾解释《庄园领主》的游戏背景并非特定世纪,建筑灵感皆参考了 11 ~ 15 世纪的欧洲,建筑的模型则是利用手工摄影测量搭配 Epic Games 旗下 Quixel Megascans 的 3D 素材扫描技术,加快开发速度并维持视觉保真度。

建设的部分主打无网格盖法,通过开放式 3D 镜头,玩家能以最喜欢的视角自由开工,城镇区与生产建筑相辅相成,贸易路线与景观则取决于居民的定居点与城市布局(本文后续会提到)。

殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

地图除了无法移动的主干道,游戏一开始连城市道路都要自己拉,曲度与距离都能调整,一般生产与贸易建筑都能随意摆放。

所有建筑皆能主动拆除并退还资源,部分建筑如马厩、砍柴屋等可以搬迁,退还的资源会待在原地,等着有人拉马车将建材或储藏室掉落的资源搬走。

组成城市基础的城镇住宅区 / 市场,以及耕种的农地、圈养牲畜的牧地,规划方式与区域大小皆类似《模拟人生》、《都市:天际线》系列的自由绘制,默认前两个定点为建筑物的正面,系统会协助判定涵盖范围。

「市场」的区域在规划上较简单,空间充足村民就会自动过去摆摊,供应民生所需的资源(满足需求能提升民意),从靴子到大麦,毛皮到蜂蜜,货物种类庞大而多元,玩家须在人民欲望和后备战力之间找到平衡。

殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

住宅区的规划则提供了发挥创意的空间,一栋民宅基本能住进一个家庭,预设消耗两个木头,较大的住房空间允许的话能进行「功能扩建」。

领主可投注地区财富,让人民生产无法以其他方式取得的资源,譬如饲养鸡来生蛋和羊来产兽皮,其中蔬菜产量取决耕地大小,升级后的民宅能酿啤酒、做衣服与武器。

玩家也能提前划出够大的空间留着「容纳升级」,同样消耗两个木头,有时系统预设 3 栋房子的空间,动点脑规划预留升级,能在后续换来 4 栋房子的住宅容量(下图二)。

殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

2. 写实的庄园生活:

《庄园领主》的人口以家庭为单位,一家大小由丈夫、妻子及儿子组成(本作无女儿),人民生病时会放下手边工作休养,或在采集屋种药草加速其痊愈,战死或空位会「迁入」增补。

本作的人类角色动作是用 3D 建模结合动作捕捉而成,从一砖一瓦盖房、砍柴手起刀落、水井打水一步一脚印,到战斗对峙时的紧张姿态都显得自然写实。

值得一提的是,玩家若指定家庭投入劳动,全家就会做出对应的动作,每个过程都有意义,行为模式会显示在状态栏,让玩家可以拉近视角观察中世纪生活,或快速掌控劳动力的分配。

而没有指派工作的家庭都会投入建设,城里没有空闲的家庭,建筑便不会动工,建筑还能调整优先顺序,当工人的动作赶不上计划,玩家的计划赶不上局势变化,这时就要灵活建设应对。

殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

几乎所有情况下,游戏中的资源都需要物理方式移动,譬如采集莓果或伐木产的木材、兽皮缝的皮革等等原料都要运送归库。

辟建道路则能确保合理的运输速度,因此玩家须让建筑物都与道路相连,小型资源可以用手推车运送,大如建筑用的横梁就得用牛车运送,动工还需等待牵牛人运的物资到位。

物资变现则需砸钱在「贸易路线」,进出口使用的金钱仅限地区财富而非国库,每项资源有对应的价格,增添商人骑的马则能加快贸易速度。

3. 季节分明的环境系统:

《庄园领主》的冬天让大地与城镇覆盖一层雪白,民众加倍消耗燃料取暖,且农地停耕、莓果停产、绵羊停止剃毛,因此前三个季节就要做好应对措施。

下雨则会让暴露在外的物资泡水,这时若没有建仓库 / 谷仓,或是爆仓资源外露,都会面临毁坏的结果。

殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

农耕系统更贴近封建时期农夫的实际运作,土地作物呈现不同的肥沃度(连地下水都有位置分布),肥沃度也会随着时间推移变贫脊,可透过更换作物或直接休耕一年养息,或是改成牧场靠牲畜便便施肥。

被分配到农舍的家庭,会按照耕地的优先级执行农作,耕地大小将影响耕作效率,有时地太大翻耕又慢,肥沃度会偷偷下降。

夏季偶遇旱灾可能导致作物毁坏,玩家能部署牛车增加翻耕速度与收割速度,或提前收割、焚烧作物应对。 有时打雷还会让房屋起火,得透过水井的消防功能扑灭。

如此看来,天气事件只有坏处没益处,对于经营建设玩家非常有挑战性,官方也提供了关闭的选项,让新手也能享受《庄园领主》的趣味。

殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

森林资源也比照了真实环境,过度伐林会直接导致森林消失,鹿群会迁移、莓果会减少产量,玩家能部署「护林小屋」重新植木,可惜的是,笔者实测,就算树木重新长回来,莓果丛与鹿群也没有回来。

毫无节制的扩张会对环境造成直接的影响,建造一切伐木设施记得远离天然食物区!毫无节制的扩张会对环境造成直接的影响,建造一切伐木设施记得远离天然食物区!

4. 中世纪短兵相接的战场:

《庄园领主》的地区化为八块区域,一开始统治领土的只是其中一片,野心勃勃的邻近领主、神出鬼没的盗匪营地,甚至是民意过低导致的叛乱,都是不可避免的冲突导火线,玩家将率领子民上前线作战。

军队的来源分成自产跟佣兵两种,自产的「城镇民兵」包括枪兵、弓兵、矛兵与剑盾步兵,四个兵种对应不同的特性及所需装备,弓兵能在远距离提供强大的火力支援,矛兵举着长盾擅长防御,枪兵高攻皮薄,普通步兵相对平衡。

不过民兵是家庭的一员(爸爸、儿子)放下农活,接受领主征召穿装备应战,每位民兵阵亡都代表城市失去一位居民,惨胜将导致经济毁灭。

殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

《庄园领主》另一个自产兵种为是玩家建立庄园(城堡)后取得的步兵,也是游戏中的精英兵种。

精英步兵的扩编与升级方式有别于民兵,民兵的装备强度与民房等级相关,亲卫队则是用国库的钱砸出来的,也能从民兵中征召,花费较便宜。

升级方面,玩家可支付全额直接强化,或购买盔甲升级,国库资金会转移到地区财富。

EA 版本的系统尚未完善,推测后续会推出出身背景与个性影响表现,添加经验值设定,老练士兵能解锁技能树。

这位农民出生的精英步兵还没杀过人,笔者曾招募过流氓、盲人、艺术人士等。这位农民出生的精英步兵还没杀过人,笔者曾招募过流氓、盲人、艺术人士等。

佣兵部署快速、队伍完整,损失人员领主也不会心痛,缺点就是每个月都要从国库支出,尽管能随时解散,招募的强度不固定,全部签约完后,须过一阵子才会有新的可招募佣兵出现。

《庄园领主》主要乐趣在于建设经营,战场也有好玩之处!正如《帝国时代 4》、《全面战争》系列,本作的士兵队列都可以逐一单位调整,用鼠标按住单位拖拉可形成直线,按 ALT 可指挥多个单位并维持队形。

对战是即时战略,除了兵种、阵型与战斗型态,疲劳、天气状况和装备都得纳入考量,指挥得当就能以寡击众。

体力会随快速移动锐减,疲劳会对战斗表现造成负面影响,行军方式也有差别,树林间行径会减少士气,高处会增加队伍的总优势,尸体还会成为士兵的心理障碍,需建尸坑把战死的敌人处理掉。

殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

5. 政策、发展点数让经营更有深度:

在建立庄园或扩张领地后,玩家将能获得发展点数,分为天然资源、武器、农作与贸易四大块,根据领地资源规划投入点数,决定辖下领地发展的专长。

政策系统在 EA 阶段仅能使用禁食、减少农作产量,增加天然资源收获两种,期待官方后续的规划,政策颁布得宜可让领主事业如虎添翼。

殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

遇到的问题:

1. 资源满仓后会让贸易路线失效,商人不再出货,不同区域间的资源流通卡住,国库增长也只能仰赖民宅税收,最后难以提升军队实力。

领主统治的不同地区,物资交换仰赖节点建筑肉品加工厂,但该功能似乎还未完全开发完毕,必须用不同物资交换,不允许让大城养小城、单纯的送资源,导致新领地就像开新局一样,彼此间的发展没有加乘效果。

殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

2. 战斗资源的关联性不够直观,基础建筑选项有打铁铺,却要 2 级以上的民房才能转职武器铺,有皮革厂,却要 2 级以上的民房才能转裁缝店,最后导致人口劳动力完全不够。

如前所述,快速发展的方法唯有提升民意,但经济循环缺乏劳动力的前提下,召集百姓应战会让生产力停摆,在早期遇袭只能两手一摊,后期动员也无法只征招专产武器资源的家庭,民兵形同虚设,雇佣兵、养精英兵才是王道。

3. 战斗逼真却爽度不够,士兵在战场对峙的画面有点「无趣」,步兵会挤在一起(目前没有骑兵的规划),士气见底还会落荒而逃;敌对势力是以「地图外的领主」为大多数,不会有攻城战的大场面。

殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎

总结:想当霸主要先顾好庄园

摸索游戏的过程,笔者更加领悟到了封建时代「人治」的重要性,人民是农业社会的劳动基础,惹他们不爽领主也休想日子好过,《庄园领主》便是中世纪历史的缩影。

游戏固然有战斗元素,但重点更放在建设跟管理,顾好城镇经济才有底气称霸四方,类似游戏包括有《放逐之城》(Banished),以及 2022 年大获好评的《最远的边陲》(Farthest Frontier)。

开发者也在游戏上市前一周提醒玩家,本作并非帝国管理风格的策略游戏,更不是 RPG,尽管有 3D 运镜让玩家可以在城镇乡间行走,实际游玩是从上帝视角「鸟瞰」为主,「游戏中不会有第一人称的玩法。 」

可以说,《庄园领主》的 3D 镜头十分流畅,玩了 20 个小时还没遇见太大的视觉漏洞,建筑与单位融入在辽阔的自然景色,让玩家能沉浸在扎实的建设模拟氛围。 虽然主要游戏玩法完成度已经很高了,但仍有些许功能标示为开发中。

而本作的资源丰富到很难一时弄清楚,新手玩家可先将「升级大型城镇」为目标,按照自己的节奏玩,在合适的位置盖建筑,挑好时间升级;至于老手建议至少以 4 倍速运行,不然很容易会玩到睡着。

《庄园领主》4 月 26 日在 Steam、GOG、Epic Games Store 以抢先体验阶段发售,首日即加入 PC Game Pass,期待未来会加入多人玩法,并完善整体内容。

殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲,打起仗来可不马虎



展开 收起

Nintendo 任天堂 switch游戏卡《双人成行》 主机游戏

Nintendo 任天堂 switch游戏卡《双人成行》 主机游戏

184元起

Nintendo 任天堂 NS游戏卡带 海外版《塞尔达传说2 王国之泪》

Nintendo 任天堂 NS游戏卡带 海外版《塞尔达传说2 王国之泪》

239元起

SONY 索尼 现货港版索尼包邮 PS5游戏 龙之信条2 龙族 Dragon's Dogma 2中文

SONY 索尼 现货港版索尼包邮 PS5游戏 龙之信条2 龙族 Dragon's Dogma 2中文

289元起

Nintendo 任天堂 Switch游戏卡带《超级马里奥 派对》日版 中文

Nintendo 任天堂 Switch游戏卡带《超级马里奥 派对》日版 中文

253.54元起

Nintendo 任天堂 海外版 Switch体感游戏套装 《健身环大冒险》中文

Nintendo 任天堂 海外版 Switch体感游戏套装 《健身环大冒险》中文

279元起

Nintendo 任天堂 Switch游戏卡带 NS 八方旅人2 歧路旅人2 八方2 中文

Nintendo 任天堂 Switch游戏卡带 NS 八方旅人2 歧路旅人2 八方2 中文

213元起

Nintendo 任天堂 Switch游戏《皮克敏4》

Nintendo 任天堂 Switch游戏《皮克敏4》

236元起

Nintendo Switch游戏卡带 《星之卡比 探索发现》 中文版

Nintendo Switch游戏卡带 《星之卡比 探索发现》 中文版

234元起

SONY 索尼 PS5游戏《最终幻想7重生》

SONY 索尼 PS5游戏《最终幻想7重生》

395元起

Nintendo 任天堂 体感运动带绑腿 Sports 主机游戏

Nintendo 任天堂 体感运动带绑腿 Sports 主机游戏

210元起

Nintendo 任天堂 Switch NS游戏卡带 海外版《超级马力欧 奥德赛》

Nintendo 任天堂 Switch NS游戏卡带 海外版《超级马力欧 奥德赛》

226元起

Nintendo 任天堂 Switch 游戏《星之卡比 Wii豪华版》

Nintendo 任天堂 Switch 游戏《星之卡比 Wii豪华版》

236元起

Nintendo 任天堂 Switch游戏NS卡带 碧姬公主表演时刻!碧琪公主 中文版

Nintendo 任天堂 Switch游戏NS卡带 碧姬公主表演时刻!碧琪公主 中文版

211元起

Nintendo 任天堂 Switch游戏卡带 《斯普拉遁3》(喷射战士3)中文

Nintendo 任天堂 Switch游戏卡带 《斯普拉遁3》(喷射战士3)中文

258元起

Nintendo 任天堂 Switch游戏卡带 《异度之刃3》

Nintendo 任天堂 Switch游戏卡带 《异度之刃3》

188元起

Nintendo 任天堂 香港直邮 日版/港版 任天堂 Switch NS游戏 马里奥vs大金刚 全新

Nintendo 任天堂 香港直邮 日版/港版 任天堂 Switch NS游戏 马里奥vs大金刚 全新

187元起
9评论

  • 精彩
  • 最新
提示信息

取消
确认
评论举报

相关好价推荐
查看更多好价

相关文章推荐

更多精彩文章
更多精彩文章
最新文章 热门文章
相关推荐
29
扫一下,分享更方便,购买更轻松