关于我要买个平板看B站玩原神结果被老妈霸占看狗血剧那件事 - OPPO Pad的初体验
我其实一直有点心水想买个平板刷刷小破站,玩玩原神和母猪连接,虽然我有一台12900K,但有时候还是想一心两用,比如在打老头环的时候用平板看看攻略,或者在霸占厕所的时候做做原神日常。
现在的平板只有两类,iPad和其他。
其实2011年的4.0开始,Android就提供了对平板设备的支持,但十多年过去了,依然没有一个成功一点的产品。无论是三星Galaxy Tab还是华为的MatePad,坚持多年也没做出点成绩,而小米更是像是玩票性质,做做停停,连坚持也都谈不上。
Android平板生态问题倒不大,究竟十多年的发展,大多主流App都有对平板进行适配。Android平板不成功的核心因素是厂商的PM没有想清楚平板的产品逻辑,特别是桌面交互的逻辑,基本仅仅是简单手机UI的放大,并没有充分发挥出平板大屏的优势。
并且iPad起价2499,并不像iPhone有那样大的价格空间给Android平板生存,这样使得高价位基本没存在的意义。因此Android平板的主力价位是2000出头的主力价位,而我最终选择的OPPO Pad也就是这个价位的产品。
OPPO Pad说起来有点麻烦,就简称欧派怎么样?
在单纯硬件规格上,OPPO Pad同小米平板5 Pro/华为MatePad 11十分相近,都是骁龙870/865,2K 120HZ 11寸 120Hz LCD屏幕。这样的配置能够很好的均衡性能和价格,可谓甜点。
在产品规格雷同的情况下,OPPO Pad还是有少许的价格优势,在早期产品预热的时候,按我想象OPPO一贯风格应该是个定位中高阶的产品,但现在看官方售价都有点不像OPPO风格,开始玩性价比起来。前面提及iPad 2499起步,但仅仅是64GB容量的价格,但64GB的容量使用起来必然捉襟见肘,而256G的价格就要3699了,这样就比安卓平板基本要贵上一半,因此Android平板还是有足够的生存空间。
外观颜值
当然,任何产品的评价还是要看体验,而不仅仅是单纯罗列规格和价格。
平板的工业设计和现在的手机类似,正面全是屏,没有什么花样可玩。追求仅仅是更高的屏占比和更窄的边框,前置摄像头也隐藏其中。
由于成本考量OPPO Pad并无指纹识别,主要依靠摄像头面部解锁。这样就可以COST DOWN掉指纹识别,这样的减法对于用户体验基本没什么影响,但又能进一步提高价格的竞争力。另外OPPO Pad的面板贴合工艺也很好,基本在一个水平面,一点也不突兀。
外观能够出差异化的就是后盖的设计,后盖的设计可以玩花样的主要是两个方面,材质和摄像头的排列。
OPPO Pad移植了流光晶钻工艺,并做了拼色的处理,在不同角度和光照下色彩会有细腻的变化。
而摄像头就布置在字母O中间。
当然,仅有Wifi连接的平板大多是在家里使用,并不像手机外观那样有社交属性,更漂亮的外观主要作用仅仅是激发用户的消费冲动。
屏幕素质和HDR回放
平板对于用户体验影响最大的是屏幕,这甚至比SoC性能更为重要。我使用i1Pro也对OPPO Pad的屏幕素质进行了客观测试。
色彩表现方面,OPPO Pad可以达到91.1%的P3色域覆盖。OPPO Pad在全屏全白最高亮度是469cd/m2,全黑亮度是0.3281cd/m2,对比度为1431,当然我们测试的是全屏,如果将白色区域缩小,亮度还是可以超过官方宣传的480nit,1500对比度,默认色温为8000K,略微偏冷一点。
亮度均匀性方面,屏幕边缘部分最低亮度相比屏幕中间部分相差也仅有7.4%,也没有明显暗角,整体控制的也还不错。
视频其实很大程度上是平板的主要用途,我们也测试了OPPO Pad的视频回放表现。骁龙870在解码上是没问题,即使加上满屏弹幕也没压力,我在这里选择高码率的4K HEVC HDR视频进行测试。系统自带播放器可以正常播放并且正确输出HDR内容。
我们将OPPO Pad同屏幕号称100% P3色域的华硕天选3做HDR回放对比,很明显,OPPO Pad画面宽容度更好,色彩饱和度更高,高亮的部分更亮,暗部也更黑的下去。
OPPO Pad还附带了一段杜比的Atmos环绕音效的Demo,看来OPPO对其的四声道的扬声器表现还是有充分的自信,在具体的蔡琴《被遗忘的时光》试听也没明显失真,这样的音质至少刷剧还是很从容的。(具体体验可以参看稍后更新的视频版)
和平精英和原神的游戏体验
游戏测试部分我们首先测试和平精英,虽然OPPO Pad屏幕支持120Hz,但游戏暂时没有对高刷适配。我们使用超高清画质,全程可以稳定60FPS,没有任何卡顿掉帧。
我们再体验硬件需求更高的原神,设置的最高特效,在城镇和野外跑路基本可以稳定60FPS。ColorOS的游戏模式左边划出工具栏可以实现FPS显示,录像,性能模式调节等功能。
但这样的负载并不能代表真实玩家的游戏情况,我们选择雷电将军的4人周本进行测试,在有大量光影和复杂粒子效果的战斗场景OPPO Pad也可以维持40-50FPS,这样的性能对于一个RPG游戏而言也是绰绰有余的。再者如果追求更为稳定的帧率,适当降低特效,比如关闭Bloom,就可以在画质损失不大,甚至更有利于游戏的设定下,获得更高的性能。
OPPO Pad相比采用870处理器的手机,性能稳定性更好,因为平板有更大的散热表面积,在功耗限制上可以放的更开,SoC可以维持更为稳定的频率。虽然OPPO Pad有2K分辨率,但实际游戏的渲染分辨率也是低于输出分辨率的,并没有对性能造成拖累。我们使用热成像测量原神10分钟以后的平板(电竞模式),正反面最高温度也不到40度,仅仅比体温高一点,十分舒适。
如果叫我选择用手机玩游戏还是用平板玩游戏,在大多情况我还是会选择平板,虽然平板更重,拿着更累,但更大的尺寸视觉上还是更爽,对于原神/和平精英这样的游戏,虚拟按键对于屏幕的遮挡比例也更小。
续航和充电速度
我们使用PCMARK对OPPO Pad进行续航性能测试(默认性能模式,屏幕200nit亮度 120Hz),这个测试会反复进行网络浏览、视频编辑、文字和图像编辑工作来模拟真实负载,OPPO Pad可以续航13小时17分,同时性能稳定性较好,多轮测试后性能没有明显降低。如果将屏幕使用60Hz刷新率的话续航时间还可以进一步延长。
OPPO Pad的充电功率为33W,相比小米Pad Pro 55W要慢,具体的充电速度基本就是1分钟1%。
对于平板而言摄像头最大的作用就是扫码,而OPPO Pad的摄像头除了扫码,日常记录还是堪用,至少明亮环境效果还是可以的,前置摄像头对于跟你的三大姑八大姨视频通话,问了你结婚没有也够用。
ColorOS对于平板的适配
再回到一个另外比较核心的问题,就是UI对于平板操作的优化,在开头就说了,Pad并不单纯是一个大号的手机,针对大屏找操作逻辑上必须有一定的改变,来满足平板用户的需求。但这些功能并不能太复杂,强大但复杂的功能用户也会懒得去使用,因此低学习成本也很重要。
ColorOS系统方面提供了悬浮(下部中间上划)和分屏功能(中部双指下滑),这些操作也都很简单,学习成本低,操作成功率高。
ColorOS在底层逻辑上还是充分考虑平板应用的需求和大屏的特点,但还是有改善和提高的余地,目前发现的主要问题是屏幕自动翻转偏慢(这个问题厂商反馈下个版本的固件更新会解决),再就希望OPPO后续能够提供更为丰富实用的小组件来塞满桌面空间。
OPPO还为Pad准备了手写笔和折叠键盘作为选购配件,我暂时还没有准备将其作为生产力工具,因此我并没有购入的打算。不过我自己有个三模的客制化键盘偶尔蓝牙切换应个急改改文档还是没问题,如果平板屏幕太小还可以投屏到家里的智能电视。
当然Pad也有很多玩法,比如我设置和电脑联动显示电脑CPU/GPU状态+时钟,成为我桌搭的一部分。再偶尔刷刷小破站,玩玩公主链接和FGO日常。但我觉得我这样的日子持续不了多久。迟早要被我老妈发现抢过去看爱奇艺,这究竟才是大多平板的最终归宿。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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