被自家CPU掩盖的光芒,7nm Navi 显卡—— AMD RX 5700 8G 公版开箱实测
——危险过后便是机遇!
从北极星的RX 480时期就在期待的Navi显卡。经历了三哥跳槽,爆出了需要重新设计,工艺也急需改变,被迫延期发售的危机。但是危险与机遇从来都是命运的双生子。
三哥操刀时期的Radeon诟病不少。在GCN架构已老去,无力再战对手旗舰的情况下。三哥的画蛇添足使得AMD的显卡业务进入了更危险的边缘。而伴随危险身后的便是机遇,握不住就是深渊,捉得住便是新生。三哥的离去使得Radeon的新显卡变得遥遥无期。然而Radeon部门卻也迎来新的操刀者,新的架构,新的工艺,焕然一新的团队。虽然可能一切都要重新开始,但是一切皆有可能。
经历无数的试验以及7nm工艺的正式量产,终于在6月份AMD正式公布了RDNA架构+7nm芯片的 Radeon显卡 RX 5700 。首发RX 5700/ RX 5700 XT/ RX 5700 XT 50周年纪念版在7月份上旬,伴随着Ryzen 桌面级的 7nm芯片Ryzen 3000系列以及X570主板同步发售。可能是Ryzen ZEN2芯片太过耀眼,以至于掩盖了RX 5700系列显卡的光芒
外观展示
其实从首发入手Ryzen7 3700X+ ROG X570-E + RX 5700显卡已经有一段时间,直到这个礼拜才有空测完游戏
RX 5700 8G 公版
虽然是公版,但是外包装体型更小了,也更简洁
2侧都有封箱贴
内封比之前漂亮
这次的保护相当到位,四周都是珍珠棉
Radeon RX 5700 显卡,采用全新的Navi 10核心以及最新的7nm工艺制造。拥有更快,更小、功率更低的晶体管。其架构则是为新一代高性能游戏而设计的RDNA架构,在相同的功率下,相比GCN架构提升50%的性能。同时配备了8GB的 GDDR6显存,可提供高达448GB/S的高宽带。流畅运行2K游戏大作。并支持PCIe4.0,吞吐能力升级为16GT/S,超越PCIe3.0足足2倍。
此外本次RX 5700系列显卡还提供2项技术
AMD Radeon 智能图像锐化技术,能够将对比度自适应锐化与GPU画质提升相结合,几乎不影响性能的情况下提供清晰的锐利视觉效果。
AMD FidelityFX技术,能够实现一系列高质量的后期处理效果,并可以自动把多种效果融合为较少的着色器通道,从而降低系统的占用,让GPU拥有更多的资源给予玩家更好的视觉冲击。
至于AMD的Freesync以及Freesync2 HDR²就更加不用说了,这个功能甚至连老黄家都不得不跟进支持。
而在规格上,本次RX 5700拥有36组计算单元,2304个流处理器。基础频率1465MHz,加速频率1725Mhz(MAX)。光栅单元64,纹理单元144,晶体管数量10.3B 。显存类型 GDDR6 ,显存容量8G 、显存位宽256bit,显存带宽448GB/S。 功耗为:180W
RX 5700公版没有信仰灯
外观非常具有欺诈性,看着有很强的塑料质感,但实际上涡轮散热边上的一圈光芒却提醒着我,这是与Vega公版外壳一样采用的是铝合金材质。只不过这种磨砂手感的喷砂颜色 实在是有点乡土气息
而RX 5700公版居然没有给背板,更是让人觉得有点想吐槽
Made in Taiwan
8+6pin供电
3DP+1HDMI输出接口
性能测试
鲁大师还是误识别成RX 5700 XT了
显卡性能31W3分
驱动版本19.7.3
PCIe4.0 X 16通道
GPU-Z 已经能正常识别
作为公版涡轮散热,RX 5700的风扇待机策略很保守,首发的驱动转速700RPM
即便是目前已经更新的19.7.3驱动,涡轮风扇的温控也仅仅是设置成55℃。估计是为了静音
而甜甜圈烤机时,频率稳定在1712MHz 。温度控制在79℃。但是风扇的策略依旧保守,仅仅开启了36%的转速,1800转上下。相比于公版涡轮接近5000转的转速。真的算非常保守
打开了一下AMD的全局wattMan看了一下,发现风扇的策略确实相当保守。待机设定的是55℃温控,即便是满载达到100℃,风扇转速也仅设置为42%的转速。对于涡轮散热5000转而言,可以说是封印了散热。个人建议手动调整下风扇策略以便达到最佳体验
R15 143.28FPS
3Dmark
Time Spy 7895分
FS 23298分
FSE 11103分
游戏测试
孤岛惊魂5
1920*1080 极高画质 最低92 FPS 、平均111 FPS 、最高帧数 135 FPS 、 已渲染帧数6562
2560*1440 极高画质 最低75 FPS 、平均88 FPS 、 最高113 FPS 、已渲染帧数5340
全境封锁2
1920*1080 极高画质 平均帧 90 FPS 分数8056
2560*1440 极高画质 平均帧 60FPS 分数5373
堡垒之夜
守望先锋
绝地求生
功耗测试
整机配置如下:
CPU: AMD Ryzen7 3700X
主板:华硕ROG Strix X570-E Gaming主板
内存:芝奇幻光戟C16 3200 8g*4 OC 3600
显卡:RX 5700 8g公版
固态:760P 256G/860 EVO 1T
散热:AMD原装幽灵棱镜散热器
电源:安钛克HCG 850金牌
机箱:复仇者X DA601机箱
整机待机功耗:95-110W
整机日看超清视频上网功耗:120-140W
整机甜甜圈拷机功耗:235W
整机2K全超高画质游戏功耗:250-290W
待机功耗相比B450M主板稍微高了大约15-30W能是来X570主板PCIe4.0的功耗激增问题。
总结
RX 5700 公版可以说拥有超值的价格以及性能,采用的全新RDNA架构+7nm制程工艺。不仅在相同的功耗下比GCN架构提升50%的性能。在性价比以及性能上更是完全横扫2000元级别的显卡,首发价格更是低至23XX左右入手。完美的接替了中端显卡的大棒。在驱动软件上加入了更多的元素AMD Radeon 智能图像锐化技术、AMD FidelityFX技术等。而在超频的选项上,亦简化了各种繁琐的设置。改为更直观的曲线对比。并加入了自动超频、自动超显存以及更多的自动设置。唯一的遗憾就是RX 5700没有给予信仰灯以及背板。且作为公版涡轮散热策略居然如此保守,仅给予36%的转速。需要玩家手动调节策略获得更好的体验及性能。当然也许是为了给非公版本留下空间的考量。
希望Radeon部门能捉住此次新人士,新作风,新架构的机遇,就像Ryzen芯片一样强势逆袭。冲击更高峰的无限可能。更期待RX 5700系列的非公产品,以及其后续的产品线性能。把市场的价格拉回正常的轨道上
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