Epic游戏商城月活突破8000万,对Steam垄断地位构成威胁
Epic Games Store的月活跃用户数突破8000万,是其在挑战Steam垄断地位过程中取得的又一进展。虽然目前Epic Games Store还没有实现盈利,但Tim Sweeney表示,Epic Games Store是一个“难以言表的成功故事”。
Tim Sweeney认为,Epic Games Store与Steam的模式有所不同,而且更具有侵略性。他表示,Epic Games Store允许开发者保留更高比例的游戏收益,并定期赠送免费游戏和付费购买限时独家游戏,以吸引玩家。
Tim Sweeney对Steam Deck表示赞赏,认为Valve在这方面做得非常出色。他曾希望用《堡垒之夜》来支持Steam Deck,但很遗憾,Epic Games缺乏足够的程序员为Linux运行环境做优化。
Epic Games Store的成功,表明了玩家对于更具竞争力的游戏分发平台的需求。随着Epic Games Store的持续发展,Steam的垄断地位将面临更大的挑战。
在未来,Epic Games Store可能会继续采取“非常积极”的策略,以吸引更多玩家。这可能包括推出更多独占游戏、提供更优惠的价格、以及加强与游戏开发者的合作。
Steam也需要做出相应的调整,以应对Epic Games Store的竞争。这可能包括降低抽成比例、增加游戏的促销活动、以及拓展游戏之外的业务。
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