《红色沙漠》12天发行量破400万份?
没想到吧?其实我也没想到。
之前觉得只不过一款开放世界动作冒险游戏,同类游戏其实也不算少。
画风吗,其实也是偏写实的,
为何这么火爆?
我估计主要还是设计组听劝。
隔三差五就根据玩家的意见做改动。
游戏内容确实也非常多。
不同地区,各种各样的景色各不相同。
给了玩家大量的新鲜感,
可以说不带重复的地方,实在是太多了。
我觉得目前为止唯一的短板,
就是剧情故事线欠缺一些。
之前很多游戏,
故事情节能玩到唏嘘。

没想到吧?其实我也没想到。
之前觉得只不过一款开放世界动作冒险游戏,同类游戏其实也不算少。
画风吗,其实也是偏写实的,
为何这么火爆?
我估计主要还是设计组听劝。
隔三差五就根据玩家的意见做改动。
游戏内容确实也非常多。
不同地区,各种各样的景色各不相同。
给了玩家大量的新鲜感,
可以说不带重复的地方,实在是太多了。
我觉得目前为止唯一的短板,
就是剧情故事线欠缺一些。
之前很多游戏,
故事情节能玩到唏嘘。

已收藏