RX580体验AMD视频插帧技术
众所周知,目前各类视频的帧数普遍是24或者30,这其实已经是近一个世纪前,在有声电影刚流行时确立的规范,到现在明显是过时了的。从技术层面来看,现今想拍出60帧甚至更高帧数的影片都是无难度的,只不过我们必须要承认,并不是帧数越高越好——我们希望在球赛或者激烈影片中体验高帧数,但叙事性的影片则不太需要,甚至会有反作用。
而说到插帧或者补帧技术,也并不是啥天大的发明,能实现的方法也不止一个,有些收费,有些则比较繁琐。今天我们要说的是AMD Fluid Motion——AMD显卡适配的视频插帧技术,只需要一块GCN1.1以上架构显卡和win10系统即可。
本次测试使用的显卡是来自蓝宝的RX580超白金,8GB显存,最近显卡价格平稳下降,该卡JD上2599元,相比两个月前已经降了700元。
需要的软件:
1、AMD Radeon驱动
需要在“视频”选项里,开启AMD FluidMotion Video,其他随意设置。
2、Bluesky frame rate converter
具体的设置请参见上图
3、 PotPlayer
播放器同样需要设置一下,首先要在滤镜里添加BlueSkyframe rate converte并且强制使用,然后在视频解码器设置中,将DXCA设置为“总是使用”。
当一切设置妥当后,建议重启下电脑。
之后再播放影片,当看到帧率显示输出到60的时候,说明插帧成功了。
关于插帧的效果,网上有各种各样的说法,我个人的感受是——聊胜于无,虽然不如原生60帧来的自然,但也能提升些许的感官体验。
插帧的机理虽然不清楚,但通过两个小测试也能推测个大概,请看下图:
测试影片为720P MKV格式的动画片《命运石之门》:
不开启插帧:
这是原生的连续的2帧。
而当开启插帧之后,2帧变成了4帧,也就是说在原生的2帧之间,软件通过算法插入了2帧新的画面:
看到这里,大家应该能所有发现,其实软件是把第一帧和第二帧之间做了一个叠加,生成的新画面就是原来两个既有画面叠加到了一起。所以我们得到了一张这样的图:
这种严重的重影,我们可以理解为动态模糊的一种过渡。
那么在另一个影片中同样如此:
下图为4K MKV的《环形使者》:
不开启插帧:
大家注意看画面中的硬币
开启插帧:
和前一个测试一样,硬币的两帧画面被做了叠加处理,即重影效果。
以上做的这些测试,其实并没有什么用,只是好奇心趋势而已。
这几天,我一直开启着插帧,在观看了若干部电影、电视剧、动漫、日本电影后,对于插帧所带来的效果,其实已经习惯了,60帧当然比24帧或者30帧的效果要好一些,但实际上也并不会有太大的影响。
另外,对于4K影片,插帧会大幅提升机器负载,有时会让影片变得“拖沓”,这是一种很难以形容的感受,类似于“变速”的感觉,有时快有时慢。
在线视频似乎用不了。
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