我的系列标题 篇六:内存条DDR4 4133 vs 2133游戏实测差距

大侠请留步,且看我七十二变。大家好,就是我,生活种草君。

前两天看到个4600/3600/2666/2133游戏测试的,结果是4600内存上天,帧数提升50%不费力
随便放个游戏,起源,3600较2133提升30%,4600更是提升了60%
多花一两千相当于显卡升了两档啊
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而且前面还告诉你不是单通道,是两条8G
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对于这样的结果,反正我是不信的
手上并没有GTX1080ti + 4600内存,只能测测1080 + 4133
当然你也可以说GTX1080ti + 4600有神秘加成,不过打脸之前请先自己测试了再来

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上个AIDA64内存测试,4133大概这样,只调了下第一时序,第二第三没调,所以可能并不是满血
8700k没怎么超,机箱散热捉鸡,日常4.7用
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然后2133,可以看到带宽几乎只有一半,延迟也差远了,甚至不如AMD
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1080小超了下,游戏内核心频率大概1950MHz - 2050MHz,显存11GHz
8700k由于设了AVX offset,游戏内在4.5 - 4.7之间


说4K的我看到了,最高画质就最高画质,上个起源
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测试结果截图,下面4133,下面2133
说好的30%++提升
我还准备1080+4133吊打1080ti+2133的
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当然我不是来说高频内存没用的,100帧以上的时候,很多游戏就不光是显卡瓶颈了,CPU和内存瓶颈也体现出来了,比如孤岛惊魂5
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1080p下最低帧提升更大,可见上了100帧内存瓶颈是存在的。
另外有人说4K最高画质下显存不够内存来凑,这个说法也没有道理,起源虽然吃配置但是4K下显存占用不到6G。
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F1 2017,几乎没区别,最低帧区别都很小
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文明6,也是基本没区别
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最后得出结论:性能的优劣取决于配置中的短板,再好的单配件都会遇到瓶颈。

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