爱玩评测 - 新游入坑指南 篇五十九:"世界主宰"和"不差钱"手游大厂的联手之作 《失落的龙约》简评

2018-10-01 20:46:59 8点赞 13收藏 3评论

由任天堂和Cygames联合开发的ARPG手游《失落的龙约》于近日正式上线。“世界主宰”和“不差钱”手游大厂的合作,足以让玩家们倍感期待,也确实保证了这款游戏的质量下限,立绘、音乐和剧情等方面表现均较为出色。然而整体来看,强强联手并没有在这款作品产生1+1>2的效果,相反,缺乏独特的创新玩法,以及动作元素效用较小,都是让人较为失望的点。或许是因为玩家的期待过高?


"世界主宰"和"不差钱"手游大厂的联手之作 《失落的龙约》简评

出色的音画和剧本,意图打造新IP

有了《碧蓝幻想》等作品的成功经验,Cygames在人物场景立绘和剧情设定上是绝不含糊。《失落的龙约》的画面质感十足,场景贴图唯美细腻,角色立绘相当精致,过场动画也达到了优秀的水准。不过游戏人物的3D建模选择了萌萌的Q版造型,稍显粗糙和过时的同时,和2D下的人物立绘相比辨识度也不够高。


但人物2D立绘和3D建模差距不小但人物2D立绘和3D建模差距不小

游戏的BGM和UI设计是值得一提的部分,不同场景下的BGM都十分动听,尤其是主页面下的背景音乐足够洗脑,简直让人想停在这里循环播放下去。走可爱风的UI界面美工精美,操作便捷,交互性良好,切换页面时没有出现过黑屏“loading“的现象。同样是在主页面下,游戏以动态背景展示了主角和伙伴们从早到晚的日常生活,相当有趣。


主页面的动态背景相当有趣主页面的动态背景相当有趣

接下来谈谈游戏的剧情,尽管游戏起始依旧还是拿出了王子、公主和龙这三个极其俗套的元素,但是耐心玩下去会发现故事悬念和趣味同在。角色讨喜,尽管深度不足,但作为手游来说对剧情党具备了一定的吸引力,和一些充斥着低幼剧情的二次元手游完全不同,而且自带官方简中,以及全程知名CV进行配音也是大大的加分项。同时,整个游戏基本是以剧情为主导的,游戏没有主城和城镇,玩家们无法自由探索,除了参加活动之外,就只能跟着主线剧情来走。当然,为了刷材料,玩家可以无限重复自己玩过的章节。

能够以俗套的元素打造出合格线以上的故事,笔者认为这主要得益于本作对整体世界观塑造的重视,以及对游戏主要角色不惜笔墨的描绘。除了主线剧情外,Cygames还为游戏中的龙类以及主要角色设置了专属的剧情。目前来看,龙族的剧情以完善世界观为主,不同角色的剧情则以展示人物性格和相互间的关系为目的。

但这还没完,游戏还内置了幽默搞怪版的《失落的龙约》剧情漫画供玩家翻阅。考虑到“财大气粗”的Cygames曾经将旗下的《巴哈姆特之怒》、《碧蓝幻想》都制作成了质量上乘的动画,其中制作《巴哈姆特之怒》动画还仅仅是为了“纪念一下”,那么《失落的龙约》未来出现动画版也毫不稀奇。总体来说,对这款游戏剧情和世界观的重视,可以看出任天堂和Cygames想要联手打造一个新的游戏IP的意图。


龙族剧情,羊皮纸质感的背景带来一些史诗感龙族剧情,羊皮纸质感的背景带来一些史诗感

养成和动作兼具的游戏性,动作元素占比过小

说完了游戏的画面和剧情,再来谈谈这款游戏的具体玩法。定位于ARPG手游,《失落的龙约》自然是养成和动作兼具,不过其中的“Action”显得有些暗淡。

游戏中战斗的操作方式为拖动进行移动,点击屏幕进行攻击,点击技能图标释放技能。看起来没什么问题,但是在游戏选择了竖屏模式的设定下,操作起来还是相当不方便,需要很长一段时间才能适应。而且体验过一段时间就会发现,其实游戏对于操作的要求并不高,主要为两项技巧——翻滚躲红色区域和长按技能调整方向破防,而且都比较容易掌握。


游戏两个主要的操作技巧游戏两个主要的操作技巧

但是由于游戏采用的是四人小队式的作战方式,每次仅能控制一个角色,因此在你操控主角通过滑动屏幕躲避红圈时,其他由AI控制的队友还是会傻乎乎地去站在那里吃伤害,虽然能够点击其他角色的头像来切换操作对象进行躲避,但是凭借正常人的手速几乎是做不到的。因此磨练自己的操作,更多的是在小队成员均由玩家控制的多人模式下更有效地发挥作用。


AI角色不懂得躲避高伤害AI角色不懂得躲避高伤害

此外,游戏众多的养成玩法也冲淡了操作对于游戏难度的影响。游戏中需要抽取和培养的元素包括高星级角色、等级、武器、龙辉护符、龙、魔法圆环等,每一种元素都具有自己的强化体系。同时,游戏中融入了建设要素的圣城玩法也是养成系统的重要一环,在“圣城”建设中除了可以获得一些资源外,不少都是强化角色能力的建筑,包括和巨龙的互动,主要也是为了强化角色的变龙幻化时间。至于游戏中所加入的回合制游戏中常见的属性克制关系,也更看中是玩家的策略调配能力而非具体操作。


圣城系统和摆放建筑并与龙互动圣城系统和摆放建筑并与龙互动

可以说,游戏养成系统的丰富性和完备性,让战斗的结果更倚重于玩家们对于重要角色的培养,而非战斗时的操作技巧,培养得当的话,仅靠开自动战斗就完全足够应对很多场面。再加上《失落的龙约》打击感做的一般,且目前并没有专门比拼技术的PVP模式,都进一步降低了游戏的动作性效用所占的比重,让精湛的操作没有多少用武之地。


每一名小队成员都十分重要每一名小队成员都十分重要

有玩家调侃说原本期待这款游戏兼具任天堂的游戏性和CY的画面,结果却变成了任天堂的画面和CY的游戏性。这一说法多多少少有些道理,游戏在画面和剧情方面下了不少功夫,在战斗和养成方面也着力与剧情关联——变龙作战、龙辉护符以及和圣城中巨龙的互动,都照应了《失落的龙约》之名。

但游戏在具体玩法上,创新性有些不足。和之前的《碧蓝幻想》相比,似乎仅仅是把战斗方式由回合制变为了即时战斗,但并没有突出动作要素在游戏中的效用,可能更符合剧情党和养成控玩家的胃口吧。

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3评论

  • 精彩
  • 最新
  • 珍惜钱包时间远离手游。。。

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  • 确实冲着大厂的名头去的,但是耐着性子玩了两章,操作太繁琐了(指的是培养和升级人物和物品),看来几十年的单机玩家,还是不会玩手游啊……

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  • 游戏喜好一般很主观,我就主观的评价一下。。这游戏,真是丑爆了!

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