IBM量子计算为C.L.A.Y. RPG游戏生成地图、角色与画面

2026-08-28 22:14:56 0点赞 0收藏 0评论

游戏工作室MiTale正在科隆游戏展(Gamescom)上宣传一款名为《C.L.A.Y. - The Last Redemption》的叙事驱动型后末日RPG游戏。C.L.A.Y.的独到之处在于,它运用了量子计算技术来创作游戏资产,以及用于游戏叙事和程序化系统。

IBM量子计算为C.L.A.Y. RPG游戏生成地图、角色与画面

MiTale与IBM量子计算专家合作,并声称这是"市场上首款在沉浸式叙事体验中运用量子计算的商业游戏"。此外,该公司认为这是朝着在游戏中使用真正的量子硬件、以类似GPU的方式加速复杂任务迈出的第一步。

不过,Steam上的官方游戏页面并未提及量子计算,或许该页面尚未更新科隆游戏展发布的相关细节。MiTale自2019年起便开始探索量子游戏。其在游戏开发领域的工作包括将量子系统与主流开发环境相连接,涵盖Unity、虚幻引擎(Unreal Engine)、Godot以及Ink叙事系统。该公司的长期目标是将真正的量子硬件集成到游戏开发中,它希望以此强化以玩家为中心的设计理念,并在每一次游戏过程中提供真正独特、实时调整的体验。

IBM量子计算为C.L.A.Y. RPG游戏生成地图、角色与画面

C.L.A.Y.这款游戏利用了IBM量子技术,帮助MiTale的开发者生成地图、角色和图形模拟。它还暗示,有朝一日在PC中使用真正的量子硬件可能成为常态,独立或集成的量子加速器可以"以类似GPU的方式加速复杂任务"。

量子计算机常被包装成一种高大上的解决方案,用来"解决影响全人类的问题"。但它们在复杂建模、优化、模拟、探索发现以及处理海量变量方面备受推崇的优势,同样也可以应用于庞大的下一代游戏宇宙。

 

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